记得带上小孩看,不要说什么剧情,本来就是儿童向电影,哪来的那么多苦大仇深的阴谋诡计,小孩子的世界就应该简单些
你还指望着金龟子姐姐跟着你长大变成金龟子阿姨,奶奶?给你演职场规则,演婆媳战争,你还指望小学老师一路教你到大学教授?人家就是做这份工作的,以后儿童向的电影,家长们问问小孩子的意见打分,不要用成年人的眼光来评分,这是极其不公平的
当然,既然有R级未成年不适合观看,也最好能出个儿童向,成年人不适合观看的分级制度,方便家长带上小孩一起去看,赚钱赚双份甚至三份,岂不是更美,赚钱不寒碜嘛
《忍者神龟:崛起》:当欣快替代了孤独
by 乌合之子
前言:
自从几天前看了《忍者神龟:崛起》大电影之后,我就开始怀疑自己的记忆,印象中的《忍者神龟》不应该是这种面目。于是我花了好几个通宵把《忍者神龟》的不同版本都拉看了一遍,发现了五个版本,分别是1987/2003/2007/2012/2018,其中2012版的3D艾普利尔和凯西简直不忍直视。所以现在电影院上播出的是2018年版本的形象,严格说不能算“动画电影”,而应该算《忍者神龟:崛起》的剧场版。
因为画风问题,前面几个版本印象并不深刻,在精神上对比最强烈的,应该是2012和2018年版。 这两个版本的叙事节奏、人物对话乃至深层主题,就是非常明显的现代主义和后现代主义的差异。
在2012年版里,画风3D、色调晦暗,作品具备纵深感,更重要的是,体现了零零年代的青少年们的痛苦与迷茫。在这个版本中,故事一开始是四个顶着文艺复兴时期大师名号的(变种龟)少年们的15岁生日,希望求得师父斯普林特的许可,可以到地面上去。忍者神龟和师父过往的命运真相是贯穿始终的主题,里面还夹杂着挚友、宿敌、恋爱、父女等情感纠葛。
2012年版一个非常标准的宏大叙事,同时也是非常有现代主义色彩的动画,尤其是其中的变异人形象。
四个忍者神龟不只是拥有超能的英雄,同时还有多个身份:刚刚成长的青少年,瞬间嵌入现代社会的闯入者,随时需要掩盖自己行踪的边缘人,社会少数群体,以及如何驾驭自己超出常人的能力。
这些属性加诸于这四个青少年之上,形成自我意志觉察的强烈主体,第五季他们的故事最后走向终焉,也成为粉丝眼中“绝不能接受”的终极“虐”剧情。
一个又一个的同伴倒下,意识被重置,塞进不同的身体,穿越不同的世界,但依然不能阻止自我命运走向悲剧。之前几季营造的尽可能的欢快感,在第五季里被全部打破。
痛楚程度几乎可以等同于这个电影刚开始,Leo(李奥)和Micky(麦奇)用尽一切办法把凯西送回过去的场景。也就是时间倒转以前他们所面对的全员丧命的绝境。
在看这个版本的时候,总能让人想起蒙克的《呐喊》。詹明信说,他从《呐喊》中看到了疏离、沉沦、寂寞、孤独以及社会的解体,是当年所谓“焦虑的岁月”的典型。
或者说,2012年版总是有一种强烈的末日感,不是打败其他坏蛋,而是这座名为纽约的城市总是会随时陷入“世界审判”式的最终危机中。在电影里这种感觉也有体现,那就是克苏鲁化的朗格在都市顶峰召唤出球科技之后,笼罩而下的极强压抑感。
不过2018年版就走向另一种风格。写实的画风被放弃,四个身形相似的忍者神龟少年们已经不再出现,他们一出场就成为辨识度极高的嘻哈英雄,各自的身形被拉伸的非常夸张,色调也变得非常霓虹化:感官视觉色彩缤纷,颜色饱和度极高,视觉奇观(spectacle)随处即是,拥有相当活泼的潮流感。
如果把最早的版本看做原制品的话,我们就能看到颜色的改变是向复制品前进的一部,性格的差异化是向现代主义前进的一步,而身形肢体的改变就让他们彻底变成了拟像(simulaerum)。
忍者神龟身上的边缘身份所带来的痛苦在2018年版中全部变成了设定,拥有新的超能力的各位也不再是通过训练获得能力(在12版里,四人交换武器之后,在对战练习时甚至不如常人),而是被科技变异提升能力(电影版里观众看到了全新的奇幻能力)。
李奥可以用双刀打开时空门、拉斐尔可以强化身体、多纳泰罗的科学发明更加精进、麦奇的心灵操纵也更加熟练。
整个情感基调,用一个后现代情感的词来形容,就是欣快若狂。或者说随时都洋溢着对日常生活的热情感,是“一种沉溺的醉意,配合着一整代新生消费者的新鲜口味,笼罩着一个自我陶醉的映像世界”。
他们对当英雄这件事并没有挣扎,而是非常愉快地接受了这个设定。一开始出现的变异人危机,就是他们误入施莱德的科技基地(更地下的纽约),砸坏了机器后放出来的一大堆变异蚊子带来的。
如果用别的超级英雄系列作品来对比,大概就是从《守望者》突然转到了《超凡蜘蛛侠》。 从2012年版到2018年版转变,用一句话来概括,那就是主体的疏离和异化已经由主体的分裂和瓦解所取代。
电影版看似是烂俗的回到过去改变未来的剧情,特别像《X战警:逆转未来》,但其实这体现出一种游戏循环主义的风格。即历史不是线性发展的,不是如2012年版那样不断获得真相碎片,然后不断成长的。后现代文化中的历史,是可以像游戏那样重新读档然后循环的。
对凯西来说,就是游戏循环式的。他以外的其他角色都可以被划成是故事层的角色,而他本人是游戏的,也是元叙事层的“玩家”。
不过在这部剧场版里,并没有在循环这件事上走得更远(相比之下《逆转未来》其实已经告诉了观众,时间倒转不是一次两次,而且会出现很多历史支线),而是只有唯一一次机会,不过这次机会的结局一定是团圆的,除了原来世界的凯西。
重新回到多年前的凯西,已经取代了在原来那个世界中自己的位置。
而在2012年版中,不同世界观下的忍者神龟都能看见彼此。
但不管如何,我们依然能看传记(biography)与小说(fiction)类型区别,前者是现代主义的,而后者是后现代主义的。
既然是游戏的、欢快的画风,那么适度增加一些OOC,在多重异世界之间穿梭,以及爽快的战斗过程,和急骤的情感起伏就是非常必要的了。
熟悉忍者神龟的观众都知道,2018年版的李奥已经不再是那个沉稳内敛、有责任的队长,拉斐尔也不再是那个容易暴躁、热衷战斗的脾气。两人的个性甚至掉了个儿,电影版里体现地更明显,凯西都说他“傲慢自大,不听朋友的建议”。
不过在凑CP这件事上,不管是日本还是美国,都不会让人失望。李奥和拉斐尔的BL线总是那么有存在感,在电影里还形成了对仗的“今天是妹妹救姐姐,明天就是姐姐救妹妹”的画面。
超能力的失去与获得也是极具游戏化的感觉、失去了超能力的忍者神龟,回到了现代性的人;而在片尾,仿佛如“顿悟”一般,超能力不仅回来了,还得到了升级。按照东浩纪的说法,应该是在濒死体验之后,获得了歇斯底里的快感吧。
打斗分镜很棒,特效也很炫。 让我感觉有点不好的是人物换血,里奥由老正经变成了个大沙雕,师傅也是,不过把琼斯这个boy改成个正经人我还是很喜欢的,毕竟原来是欠欠的(链锯冰球杆简直太帅了) 但给他们有技能的武器不得不说是个好决定,可以增加更多特效和更酷炫的打斗,这加了很多分,毕竟网飞爸爸,不差钱💰
穿越的设定不新奇,但对于一个老ip还是能有不少新鲜感
画风过于明艳了,当然,这很符合米国的审美,最不能理解的是,忍者神龟和老鼠大师完全变了一个模样,我只想说,创新可不代表厌旧啊,嘻哈风格加持下的超级英雄,有了时代的错位感,少了一丝成熟和稳重,多了些许敷衍和吵闹,不知是否为了迎合年轻朋友,看着总有点别扭…… 类似于《终结者》的穿越拯救,情节走向啥的没有太大惊喜,倒是战斗方面做的还蛮酣畅,要是反派能好看一点就更愉悦了……
画风过于明艳了,当然,这很符合米国的审美,最不能理解的是,忍者神龟和老鼠大师完全变了一个模样,我只想说,创新可不代表厌旧啊,嘻哈风格加持下的超级英雄,有了时代的错位感,少了一丝成熟和稳重,多了些许敷衍和吵闹,不知是否为了迎合年轻朋友,看着总有点别扭…… 类似于《终结者》的穿越拯救,情节走向啥的没有太大惊喜,倒是战斗方面做的还蛮酣畅,要是反派能好看一点就更愉悦
2022美国动画片《忍者神龟:崛起》,同名动画剧集的电影版,豆瓣评分6.5,IMDb评分5.9,于2022年11月19日引进国内上映。
如果不是将要引进国内上映,本片没什么热度。传出将要引进国内后,豆瓣评价人数才只有六百多人(好歹出分了)。如果不是将要引进国内上映,我没兴趣看2D动画片。
本片是同名动画剧集的电影版,我没看过剧集,所以对风格不了解,很看不惯本片的2D画风。本片的2D画风像极了某种2D动漫游戏的画风(我一时叫不出名字,不止一种2D游戏如此),犹如在看这种游戏的转场动画。2022年看到这种正经八百的2D动画片,很不适应。
这种画风只适合在流媒体上映,不知道国内片商为何要在院线上映,估计是引进成本很低吧,票房再低也不至于赔钱。
忍者神龟的形象丑哭了,一个比一个难看,明明定位为少年时代,却找不到可爱呆萌的感觉。虽然这和冷头棱角的画风有关,不过也实在是太难看了。
可能是受到超英电影大行其道的影响,本片将忍者神龟明显做了超英化的处理,忍者神龟竟然可以像《奇异博士》那样打开时空隧道。其实忍者神龟是现实向的故事,四个主人公重在舞枪弄棒、拳打脚踢,这是忍者神龟的特色,而本片加入了超英化处理后则让这个动作类IP有些不伦不类。
剧集的动作戏比重很大,不过视觉效果乱七八糟、乱乱哄哄的,画面跳帧严重而导致看不出个动作戏的所以然,只知道敌我在激烈战斗。2D动画由于每秒只有12帧,所以在表现高速运动的时候,割裂感很严重,对于动画设计者在镜头运用上的要求是很高的,但显然本片在动作戏上搞得很不理想。
剧情虽然很老套但是细节拍得很有趣,人物成长也很自然,高潮部分虽然全部猜到但还是看哭了。挺不错的动画。
触手寄生地铁飞机市民怪体,引力失常悬浮克朗独眼巨球斗;打戏挺好看的,但是,瞬移,光链,全息枪炮,巨大化,这四个超能力的东西已经不是我所认识的神龟了 : (
画风很不一样,人设也调整了,不过还行
就是一伙你三十年没见的熟人,突然跳出来给你演示了他们整容结果和新买的技能包,告诉你还是这伙人但这不重要。。。。
忍不住想到X战警逆转未来,和日漫技能与许多漫威电影(美队大战冬兵,铁人关portal,蚁人在量子)。PS: 纽约街头混战,避难群众还拿着手机拍,这很直播时代。
画面感好强,色彩鲜艳。
特兰克斯受师父之命拯救未来,这集我看过
应该出台一个新的分级制服:“十八岁以上禁止观看”。
6.0分。
这部《忍者神龟崛起:电影版》的画风让我这个「忍者神龟迷」感觉自己就像是个“挺久没看其相关动画”的路人,不过形象设计至少比《忍者神龟:变种时代》里的造型感觉好一点,希望「未定名忍者神龟CG电影」后面能让我满意吧?
Mikey的力量来源没有给出解释,剧情上有缺陷。但动画制作就配得上5星
神龟力:列昂纳多:飞雷神+闪烁(传送门),拉斐尔:须佐能乎,米开朗基罗:星云锁链+时空门,多纳泰罗:绿灯侠(王之宝藏+突破天际的钻头!)这一代真是用了很多宅梗啊。剧情上算一个回到过去改变未来的老梗,冲突与领悟还是靠红蓝CP日常吵架引出。April变黑妹,凯西瘦了。唉,神龟论帅气的话,还是2003版;可爱的话,是2012版;这个剧场版延续的是2018版的设定,龟龟们无论外形还是性格差异更明显了,但也会有点OOC的感觉吧(主要还是列昂纳多性格从死认真180°翻转有点接受不能)。
风格太棒了,重新解构了忍者神龟,是属于全新世代的动画
这个贱兮兮的画风,我超爱!回头把之前的卡通影集也补一下。
流行类型桥段大合集,基本上混淆了致敬和偷懒的界限,以创意和剧作来看,可以说相当偷懒了,不过尽管一些人物和世界观的设计相当粗暴,但当这种调侃被放置到这个时代的流行语境中时,也能凸显其乐趣,不知该说是后现代审美还是老马口中的主题公园。技术层面上,画风很精致,倒是不错。PS:80分钟电影10分钟字幕,也是醉了。
《逆转未来》的开头,压迫感极强的反派,结果,这一切都输给了只有画面、没有灵魂的老套故事。崩哭!
虽然剧情老掉牙,但无论是制作还是情怀都达到了极致。
两千多个各种大片里看过的桥段吧。真心从头打到尾,纯文戏应该不超过5分钟,爽片爱好者请看!
与时俱进的神龟们,新时代新神力。神力之余更可贵的是,对神龟们勇敢的刻画,勇敢是一种稀缺的品格,它意味着牺牲与勇气,面对不可战胜的强敌,面对未知的未来,一往无前,拼尽全力。教科书般的复古漫画分镜,仿佛带我们回到了那个漫画汽水的少年时代。
剧情比较俗套,依旧是改编加拯救地球那一套