故事的开始,杰米福克斯只是个普通的泳池清洁工,在泳池里头能捞上什么来,基本不可描述。
然而,一转眼杰米福克斯就开始变装秀,也是,堂堂影帝,演一个泳池清洁工有什么搞头。
还是拿枪有意思。
没看过剧情介绍,一点心理准备都没有,杰米福克斯就对大妈开枪了。
这什么路数?
再看大妈,已经变身杂技演员。
又是吸血鬼。
老外对吸血鬼不是一般的迷恋。
打完吸血鬼,杰米福克斯又马不停蹄的换装,一身大花袄,确实很吸引眼球的说。
剩下的,接孩子,和老婆谈判。
大多英雄,不都是家庭关系没处理好么。
要钱没钱,要时间没时间,要感情没感情。
这生活受够了,离婚。
大多英雄在这种情况下,也是一样的态度。
坚决不离,要钱搞钱,要时间抽时间,要感情——反正到最后一定给个够。
套路是一样一样的。
打吸血鬼也是为了搞钱。
到地下黑市,被无良奸商盘剥到底裤都得当。
杰米福克斯怀念起当年体制内的生活,工作轻松福利好,有钱有闲有感情。
谁让你耍个性,下海的滋味,呛得不错吧。
于是,找当年老友推荐,想回体制内。
老外的体制,还不需要“逢进必考”,靠关系也可以的。
可是,在体制内的“恶名”,一时半会可没消除。
忍受了无良上司半个钟的奚落,搁以前,早就掀桌子了。
但现在“英雄气短”,骂就骂吧,拿到钱哄回老婆孩子再说。
当班会计最大的梦想是升职,踢掉自己的上司。
而对于“靠关系”挤进来的杰米福克斯,正常程序走得有板有眼。
工资福利确实不少,但七七八八,医保社保保证金扣下来,杰米福克斯发现,和无良奸商也差不到哪儿去。
这半个钟的气算是白受了。
但现在自己还有啥辙呢,底裤都当掉了。
吸血鬼哪有白天出来的,白班当班,能挣几个钱啊?
这大概是《白班猎人》的出处。
把英雄逼到如此境地,也可以适可而止了。
毕竟人家响当当的影帝,响当当的主角。
没点绝地反击,实在对不起剧情。
接下来,就是打怪升级赚钱养家皆大欢喜的结局了,没什么好剧透的。
,时长00:10
但是耍帅,可是故事里头的配角贡献的。
你说,换个子弹,需要这么夸张么,但是,确实帅。
看片名和海报很容易忽略(还以为是什么烂片):
1、猎杀吸血鬼的动作戏一流,即使在吸血鬼题材的片子里,其动作设计、流畅度、难度都是拿的出手的(尤其两场:开场老太太和中间4人组队杀巢穴贼嗨)
主要是在利用吸血鬼的恢复能力这个特性设计了夸张的弯折、不可思议的打斗设计,成为一种让人惊叹的打斗动作创意。
2、所有讨厌的角色要么很快就挂了(比如牙齿商人)要么最后升级了(尿裤男)要么被狠狠的怼了(西格)
3、所有电影中经常出现的累赘家人都喜剧性的处理了(女儿没有惊慌失措,老婆没有误解)
4、Big J 是真兄弟,为男主保荐重新入会,最后拼死救男主,被咬脖子、拉炸弹,都没死(真牛)
5、世界观和设定细节:
吸血鬼的5个种类、可以白天出门的防晒霜、血仆、黄色“防追踪粉”、恢复能力、年纪、击杀方式
通过年纪区分吸血鬼的等级,长老等级是本片中最大的boss等级(好像需要100岁以上),需要木头扎心,水银打中脖颈才能死,而且长老转化的吸血鬼头断了也不会马上死(赛斯被转化升级可爽了)
(至于为啥吸血鬼的牙齿可以卖钱没交代)
6、几首BGM相当嗨
7、男主的几件花衬衫和睡袍一件比一件骚
8、男主飙车与女儿玩赛车游戏动作同步,手枪爆胎降低高度,细节玩的很溜
9、装逼行为也设计得比较有创意
除了单挑耍帅,组队刷本时(两兄弟吃同一个口香糖,从兄弟身上取弹夹换子弹,用枪膛开口接住兄弟扔出的一颗子弹直接射击)
10、bug:
a.Boss战正统吸血鬼太少,而且放水太明显
能杀老婆不杀,能赶紧把女儿转化了也不咬,除了速度快几乎没啥优势,力量优势也不明显。说是男主杀了她女儿吧,她尼玛在他家也不用亲人威胁着杀他,各种放水。
b.作为猎人公会的领导,这个西格烂的有点过分了,完全就是个坐办公室的文职领导,丝毫没有一线经验。(最后尿裤男被转化了也没啥经验识别出来,而这里面吸血鬼好的逻辑也比较薄弱,就是为了复仇,被转化不是自愿的,如果长期得不到血在公会暴露就日了,下一部估计就只能上夜班了)
c.这职业风险与收益不对等啊
如果牙齿也就几万块,还得拼上性命...这职业貌似高风险低收入啊...(就算长老的牙齿黑商报价2万刀,公会可能值5万,换算人民币也才33万...长老可是百年一遇,而且很容易干不过啊,当雇佣兵估计都比干这个性价比高,而且他们这么个屠杀法,吸血鬼越来越少,杀幼齿的两颗牙也就千把美元...感觉是不是应该有悬赏委托啥的,或者报销武器、医疗保障...貌似有提到给医保..其他就不知道了)
d.吸血鬼和猎人公会这边都没有专门清理现场的人员是不太合理的,现场如果让普通警察看到,那谁受得了
公会貌似提过一嘴是要通知公会清洗现场的,但没有具体镜头交代,但即使如此,吸血鬼也不应该如此高调杀人,痕迹太明显。
当然:
既然是个快节奏的动作爽片,剧情bug其实都不算特别影响镜头,已经非常难得了,这已经是非常合格的爆米花电影了,而且没有什么垃圾。
剧情不够紧凑导致观看过程中老是瞎想,比如开头猎杀老婆婆的战斗中,都有阳光灼烧的镜头了,就是不拉窗帘给敌人来场暴晒.
反派打架也总是很犹豫的样子,每次有机会下手都没把握住,身体反物理的柔韧性只是想起来时才稍稍展示一番而没有合理运用到打斗中.
中间追车戏也是完全不过脑子,每次骑摩托的有机会开枪却只是摆个poss,我之前一直以为男主车轮胎是防弹 的,所以敌人都不开枪打车胎,结果男主为过隧道自己把胎爆了,男主都想到爆胎减少车高了,为什么就没想到直接把敌人车胎打爆呢。
而且吸血鬼本身的设定就有够怪的,杀伤力不大,长寿,恢复力强但是普通热武器完全能够解决,不知道怎么在政府的管理下猖狂这么久,而没被野心家捉去研究.
核心剧情是父亲为了挽救家庭危机,再套用吸血鬼的元素而成的一场冒险,在故事情节上与其说没什么特别,倒不如说编剧刻意简化了,从开头一场猎杀吸血鬼的戏开始,就直接让观众进入这个充满吸血鬼的世界,就连主角是什么来头好像也不是那么重要,你只要知道他是吸血鬼猎人就对了。
这样子简单粗暴的设计对一部 Netflix 的娱乐片来说是相当合适的,但光是这样还不够,身为一部吸血鬼电影,我们当然还要能看到够诚意的血才行,而本片不仅做到这点,它的动作场面还不是一般的爽。
R 级动作片有时候会有一个问题,那就是实际上并没有太多 R 级尺度的东西,不是血腥程度不够,就是动作场面寥寥无几,甚至有些还会让你怀疑是否分级错误,然而本片贵为一部 R 级动作片,可以说是没有愧对,各种断肢暴头的场面没有少,在动作设计上也非常利落!
不仅有枪枝的狂轰滥炸,杰米搭配开山刀的近战格斗更是爽度十足,以动作片的标准来看,这片意外的超水准,真的让我有种在看《刀锋战士》的感觉。
比较可惜的就是除了动作场面以外,并没有在整个吸血鬼的世界塑造上大做文章,里头可以看得出来电影是有某些设定的,例如「猎人公会」感觉是蛮有趣的东西,另外像是反派的形成以及仅出现在对话中的大魔王等等,全都是轻描淡写带过。
就犹如我前头所提,这些似乎被编剧简化了; 如果这部电影不打算继续发展的话,那我会认为这些设定是多余的,反之,那将会是一个很好发挥的空间。
另外,不得不提饰演配角的史努比狗狗,这部完全把他当成西部片中的英雄在拍,虽然戏份不多但每次出场都帅到没天理,在如此怀旧的电影中找他来尬一角,又是在他引以为傲的西岸,再也没有比这个更合适的安排了。
本来以为是挺普通的B级血浆电影,
没想到意外的制作不错,
除去剧情上有些轻浮大条没那么严谨(毕竟以喜剧为主牺牲了一部分剧情)
但是总体瑕不掩瑜。还是挺对我胃口的~
甚至三观很正,吐槽了一些正确。
最后的牛仔,很COOL
而且不是单纯的血浆,动作设计方面也是有些亮点,
开发了吸血鬼被虐的新方式(捂脸)
还是以家庭为重的主角,这个设计挺不错。
老人带新萌的搭档情节也算是常规操作,
唯一比较遗憾的就是反派还是死于磨叽,
有些矫情,更像个精英怪,明显有那么强的实力,最后死于剧情杀。
猎杀吸血鬼甚至有了打僵尸的意思,
中间有种求生之路尸潮的感觉,不错,挺过瘾。
爆米花就好,起码一下子就吸引了我,
小两个小时也没觉得乏味,已经很好了~
对了,那个邻居吸血鬼妹子挺好看~ 刘承羽,唐人街2里印象就挺深刻。
--我是白班的分界线---
推荐指数:三星半,用打丧尸的方式打开了吸血鬼家的大门。
猎人兄弟配上Jimmy大黑粗后面带个弱鸡拖油瓶,加上背景音乐Shimmy Shimmy Ya,气氛就有了。
这段打戏也是全片最佳,断肢横飞,血浆崩裂,吸血鬼体操美女看的我脸红心跳,还有最后那一发共享子弹(这两兄弟什么都共享??!?!)
这个片子到这里就算完了,后面急转直下,槽点太多。
snoopy dog您不知道自己那个小身板看起来有多弱鸡吗?拿把加特林还是mini版,这是在cos金克丝吗,导演敢找这位演莽男也算有创意。
邻居女吸血鬼是干什么的?拿掉丝毫不影响剧情。眼镜小哥啥也没干,啥也不知道,吸血鬼抓他干啥?是看他骨骼惊奇送一场造化吗?
6.6,这片子对得起这分,多一分不合适,少一分不公平。
最后,看这个不比看机甲有意思?
剧情可以忽略,动作场景套招套得有些生硬,再浮夸一些多加一些抱摔动作的话,我都以为自己在看WWE现场。
这动作戏不比《灰影人》精彩好几倍?
挺热闹,娱乐性很足,甚至希望有续集,就是吸血鬼好像故意送人头似的。
1.雪佛兰包场;2.Dave也该多尝试尝试有深度的角色了,别老是凭这张脸吃青春饭了;3.Kevin!!!!4.我相信梅根古德早些年还是很靓很自然的,现如今……犹如韩式整形一言难尽。5.这么明目张胆宣扬瘸帮,为什么不敢在吸血鬼那边安排个血帮角色?6.下酒消磨消磨时间还算可以。 22/08/12
哥们玩得就是西海岸吸血鬼猎人,还不错的娱乐片,情节、人设简单粗暴,枪战打戏尽可能的加,没太多奢求观感就还可以。
佩里处女作,动作戏很棒,补了设定的不足,打爆巢穴那段算年度最佳动作场面了
剧情略有些尬,动作戏其实也没有想象中那么好,但爆米花度可以,有时候也可以逗人一笑,全片的精华大概就是开场那一幕充满想象力的吸血鬼肉搏,后面枪枪爆头转圈创意度差些,但看开心倒也足够。
爽爆了!今年目前为止最佳动作片!!导演竟然利用吸血鬼血厚+四肢可随意弯折这个属性,成功打造出一种颇为新颖的血腥动作风格。大量的摔跤技,断肢技,各种改装枪支+近战武器花式秀操作,还设计了大量超帅的双人连续技,在动作这块绝对是无可挑剔!剧情上和John Wick一个套路,简单俗套的主线+有趣的世界观设定,不算太成熟,但还好也不算太尴尬。Scott Adkins和刘承羽在打戏上抢掉很多Jamie Foxx的风头,甚至Dave Franco也蛮让人惊喜的。非常期待续集可以继续利用这个出彩的班底和设定,像John Wick系列那样制作水平稳步增长,打造出一个新的硬核动作片IP!希望奈飞不要再瞎投钱了,在靠谱的导演和班底身上多投点才是正经事!别老整那些大数据拼盘!
私心打个四星,因为是今年为止看的第一部像样的血浆动作片。事实证明让查德·史塔赫斯基、大卫·雷奇、山姆·哈格里夫到现在的J·J·佩里(做过终极斗士2和血与骨等电影的武指)这些特技人逐渐走向一线转正当动作片导演是完全正确的,他们既懂得拍好动作戏份的方法也明白怎么用好演员。JJ佩里对于节奏的把握比《惊天营救》的哈格里夫强得多,并且贡献出了吸血鬼电影中风格独树一帜的动作设计。并且这应该是阿金斯在A级制作里做配角做的最抢眼以及最不浪费的一次,中间部分的吸血鬼老巢收割战里导演让他在10分钟有余的戏份里来了一次腿功、刀功、双节棍到枪法的集中展示并贡献了全片最醒目的pose,比起之前那种坚持不了半部戏就让角色草草收场的炮灰做法这电影不要强太多。猎人两兄弟完全值得拍一部外传出来。
我果然还是不喜欢带魔幻的
典型的N厂大数据制作,有创意无逻辑,高开低走,成不了经典。猎杀老妇和阿金斯客串雷霆扫穴这两场是亮点。三星半
John Wick打斗风格的“刀锋猎人”,设定还算有趣,只是没有深入挖掘,吸血鬼与人类的矛盾都没有体现,直接就是吸血鬼猎人要猎杀吸血鬼……中间四人组屠杀吸血鬼巢穴应该可以列入年度最佳最爽打戏之一了。刘承羽的角色莫名其妙,感觉很是凑数来着……
高冷的吸血鬼都开始跟丧尸一样无脑乱撞了?剧情虽然老套但流畅不枯燥,美式幽默点缀着脑袋胳膊腿番茄酱,不对,沥青乱飞~
非常合格的爆米花,吸血鬼的设定很经典,猛男配逗比的组合,以及落魄男人拯救家庭的套路早已烂大街。亮点是吸血鬼一个个都是跑酷+体操达人,柔韧性惊人,动作戏爽度很高。世界观似乎很大,但人类和吸血鬼的冲突没有展现,仅呈现人类暴虐后者。十分单薄。
8711圆了儿时梦:用现代武器与吸血鬼打CQB/C!从《疾速追杀》到《极寒之城》再到《小人物》,8711特技团队的雷奇与斯塔赫斯基,刷新了10s-20s好莱坞动作电影表达体系。8711除了在某种意义上回溯了华语功夫片——更精致的武戏和调度,更有独属枪械泛滥与火器侠客(牛仔)诞生之地的,被8711口述史称为“Gun Fu”的美利坚功夫——枪斗术。这种前工业与后工业社会暴力极致融合,满足了当代视听娱乐需求,再套个杀手工会——《疾速追杀》式世界观搭建模型,并与西方传统文化的吸血鬼文化结合,便有了精彩的《日班猎人》。特效人和美术人带着科幻电影前进,特技人亦如此,其成功核心是:每个动作——拳、脚和子弹——都是Dramatic Action,这是动作电影的命根。这个本子还有个适合的导演人选——大卫·阿耶
驱魔人式超自然瑜伽拆胳膊卸腿杀,筋肉机枪板斧双截刃拆房百鬼爆头斩,凌空飞踢霰弹花样组合技,加特林 Snoop Dogg 之 Westside 4 Life! ……文戏糟烂随性,刘承羽这个角色完全莫名其妙,但打得真心漂亮
吸血鬼弱爆。
当雷奇在愈加昂贵的作品中接连炫耀着自己的好莱坞明星人脉,史塔赫斯基依然在脚踏实地的为动作演员和特技演员们攒局拍片儿,本片台前幕后汇聚的成员,早已不单单局限于“87 11”或“87 North”,在各路动作片亚类型或动作指导团队中摸爬滚打的诸位老匠新手,在80年代B级片粗暴且幽默的强大韧性下让多元的动作风格成为可能,而这其中又留给了未来无限期待,例如斯科特·阿金斯和史蒂夫·豪伊令人尖叫的客串,或许二人的外传电影早已在酝酿,史塔赫斯基正在做的事,不亚于塔伦蒂诺和罗德里格兹当年用《杀出个黎明》为汤姆·萨维尼著书立传。
《黑夜传说》白天版
飞车、打斗、血腥,该有的元素都有了,可抵不过烂爆了的剧情。第一幕猎杀吸血鬼老太太是全片唯一的看点,之后就是满满的尿点。吸血鬼都像丧尸一样爬来爬去毫无美感。Dave Franco演的弱爆了。