作为十四年的dota老粉,这是一章通篇主观毫不客观的影评,充满了笔者的臆造和过度解读,不喜的话不用看完直接进行一个人的喷就完事了。
在动笔之前,我把豆瓣上每一篇评论都看了。而对于那些差评里提出的各种问题,包括但不限于:节奏凌乱、文戏过多、人物动机不清晰、刀角色等等等等——我想说我很理解,真的!我非常理解很多人理想种的龙之血应该是一部:主线清晰明了、背景宏伟壮阔、各路英雄粉墨登场、主角成长迅猛神速、转折次次落在观众心坎上的那种剧集,不然岂不是白瞎了DOTA里那么多我们喜爱的英雄。
然而事实就是,在一口气看完八集之后,我没有丝毫酣畅淋漓的感觉,反像是有一口闷气郁结心口,不吐不快却又无处发泄。这压抑的烦闷似曾相识,我想了很久终于记起,这感觉就和某次Carry失败,最终输掉了一场60多分钟的长痛局后一模一样。
我没能成为那一局的英雄,因为在Dota这个游戏里本就没人能够把把carry;一如龙之血里的达维安,没能成为这个故事中的英雄。
那是因为在龙之血的世界里,从来都没有什么英雄。
那么,问题来了,对于那些抱着欣赏英雄史诗心态而来的老爷们,有没有这样一种可能,我是说可能,这个故事并不适合你们?
没有英雄也没有什么救世主,这只是一个有关孤独、羁绊和自我的故事,一个真实的故事。
回头看来,这是一个近乎极端的故事,因为故事中的每个人都是如此的孤独。
失去了家人的米拉娜、菲姆琳、达维安;不被同族们所接受的莉娜、卡登、冰龙;孤独了千年的卡尔和赛丽蒙妮;以及那个离开了自己的世界穿越数个位面而来的虚空龙。
我们见过各式英雄,各自背负着各样的重担,理想、责任乃至仇恨,但却鲜有人携着孤独前行,为何?因为孤独才是人类最大的敌人,人不畏死,却畏惧那再无人记得的尽头;我们在他人眼中认识自己,从他人口中了解自己,没有了他人便没有了自己。孤独之下,人已非人,遑论英雄。
或许有人会说,忍受得了孤独、不依赖他人的才是真正的强者。
或许如此,但强者却并非英雄。不如看看卡尔吧,这个为了复仇抛弃了名字,独居塔中千年的大魔法师。他十步一算将女神、巨龙、恶魔统统玩弄于股掌之间,为了复仇吗?或许是,又或许为只是为了怀念他曾和这个世界最后的一丝联系——他的女儿菲洛米娜,还有那个曾经带着笑容、对世界充满憧憬的自己。
TB说:抛弃了名字,便无敌于世间,恶魔、女神、巨龙皆触碰不得。为何?因为名字是通道,是别人认识你的媒介,抛弃了名字便抛弃了与世界的联系;投身孤独,再无人识得你身为人时的一切,你的过往、你的哀乐。只剩下月之恶魔这个符号,恐怖而空洞。
壮哉?悲哉!
卡尔的故事其实已经结束了,无论能否复仇他已注定去往那无人铭记的尽头。但其余人仍在奋斗着,挣扎着想要从那孤独的泥潭中将自己扯出,用力与这个世界保持着最后的联系。
这就是——
这是个简单而又复杂的词,简单来说,我们与任何东西的联系都能称得上羁绊,一个地方、一段回忆、一个旧物件。复杂的是,这些地方、这些回忆、这些旧物件,一定都与另一个人有关。
而人与人的联系,便是这个世界最难解的问题。
当布拉姆拿着老骑士的剑时说道,他是个混蛋,但是个死得其所的混蛋。
是对龙族的仇恨将龙堡骑士们聚在一起,仇恨是他们联结的起点,但对于荣誉、战斗和信任的共识才是他们间真正的联系,纵使龙堡被毁,这样的联系仍将继续赋予龙骑士这个称谓意义和权力。布拉姆讨厌混蛋老骑士,他的朋友可以变龙,他甚至爱上了龙,但他依旧是一名龙骑士。
与菲姆琳紧密相连的从来都是她的家人。精灵自古就格外重视家人间的联系,而女神神力所化的菲姆琳就更加如此。她想要带飞地精灵回家,只是因为她想让家人骄傲。而当她失去了家人之后,她与这世界的联系便中断了,如同一个溺水之人想要抓住什么一样,她需要的只是新的家人。她或许曾把痛失爱女的卡尔当成过父亲,这也是为什么她相信卡尔的原因。但最终走进她内心的是达维安,一个和她一样重视羁绊的家伙。
达维安赶不走她,因为家人不会放弃彼此。但人类和精灵终究有着世仇,而羁绊也从来不是一个完全的褒义词。
卡登,就是这个道理最好的诠释。
最初看到卡登,强烈的既视感让我第一时间联想到了另一个,同样是孑然一身却又被各种羁绊所牵扯的白胡子老头,利维亚的杰洛特。同样的孤独、同样的矛盾、同样充沛的情感掩饰在同样冷酷的外表之下。
和猎魔人一样,龙骑士的职责就是杀龙,而这样的日子循环往复、至死方休。卡登明白自己的职责,也清楚自己的命运,高超的技巧让他变得更强、活的更久,却也让他身边的战友越来越少。直到遭遇火龙斯莱瑞克后,卡登拒绝再带着其他龙骑士同行——与他的牵扯越深的龙骑士只会越早丧命,这就是他对羁绊的定义——自此之后,他羁绊的对象便从战友转移到了对手身上,斯莱瑞克成为了他和这个世界最重要的联结,这代表了他的职责、他的宿命、以及他对故去战友的回忆。
但卡登和卡尔不同,他并未因为仇恨而变得冷漠,也绝不会将达维安的头颅连同斯莱瑞克一起一刀斩下。那是因为他清楚地记得自己对龙族的仇恨源于对生命的热爱,那无尽的杀戮是为了捍卫弱者生存的权利。他将自己如铆钉般深深地嵌入这个巨龙统治的世界之中,杀每条龙,拯救每个人类,都让他热血沸腾,这便是龙骑士存在的意义,也是他所相信的——
与卡登相反的是我们故事的主角,自从第一季登场那刻起,龙骑士达维安便在自我认知的问题上摇摆不定。尚浅的生活阅历没能让他明白,仇恨从来只是手段而非目的,他扮演着强大而无所畏惧的龙骑士,却不明白这个称谓背后的含义。
直到他化身为龙的那一刻。
和传统的西方故事不同,这段剧情颇带有些东方色彩的思辨,像是庄周梦蝶,是达维安变成了龙,还是火龙变成了我,亦或我和龙本就是一体,所谓的我只是龙脑中残存的名为达维安的片段……
人乎?龙乎?蝶乎?
单凭达维安本人是想不清楚这个问题的,毕竟“我从何来?什么是我?”是困扰人类千万年至今的迷思。
洞穴里,在天辉石的映照下,冰龙如神赐般凭空拥有了自我。虚空龙穿越宇宙,在光影阴阳的对立中认识了自我。在荒邪之狱里,恐怖利刃的自我或许就是那一片片残镜中反射出的人性之恶的合集,他每见一份恶,就如同看见了自我。
不过和其他隔靴搔痒的泛泛空论不同,龙之血在这个故事给出了它自己的答案。所谓的自我,是人通过他人认识的自己,是无数个他人眼中只鳞片爪的侧写重合在一起而成的形象。在贬损我们的人眼中,我们看见丑恶的自我;在奉谀我们的人眼中,我们看见膨胀的自我;而在爱我们的人眼中,我们看见了一个值得被爱的自我。
不仅仅是卡登,达维安身边的每一个人,米拉娜、布拉姆、菲姆琳乃至莉娜,他们都如此坚定地区分着达维安和他体内的斯莱瑞克,这才让年轻的龙骑士没有彻底迷失在巨龙强大的灵魂之中。
这是爱的力量,也是自我的力量。
不过与被爱拯救的达维安相比,米拉娜的故事才是龙之血真正想要表达的东西。
幼年米拉娜的故事刻板且扁平,天真而任性、美丽又娇蛮的太阳公主有一条突逢大变国破家亡,逃往银月森林寻求庇护,成为了月神的月亮公主。
如果要用什么词概括她,无论是观众还是她自己大概都会不约而同地想到:公主。
作为西方文化里最典型的刻板形象之一,公主,多么高贵而又空洞的称谓:需要父王宠爱,需要臣民仰望,需要骑士拯救,需要王子迎娶,但那都不是真实的人,只是一个需美丽符号,仅此而已。
这便是米拉娜迷茫的根源,她在他人眼中看不见真实的自己,只看到了公主二字,她是万民的公主,是信众的公主;却也不是任何人的公主,是虚无的公主。
The princess of nothing.
在失去了国家、亲人乃至月神的庇护后;当失去领袖的暗月军团将目光投向那个仅剩的空洞符号时,米拉娜终于明白,公主二字不能定义她,她的勇敢、善良、坚毅、果敢和她那矫健身手才是真正定义她的东西,而她将用这些重新定义所有人眼中的米拉娜公主。
老套吗?也许吧,但也同样真实。而我明白,大多数观众们所不喜的,恰恰就是——
在第一季的影评中我便说过,龙之血的世界,是一个真实的世界。( 一篇有关爱的黑童话,一个没有英雄的英雄世界(长文,大量剧透)(DOTA:龙之血 第一季)剧评 (douban.com) )
在真实的世界里,有人定胜天的故事,就会有人力有穷的剧情,火焰之女莉娜便是注脚。
我其实并不是很喜欢龙之血中莉娜的故事,因为它没有讲好一个悲剧。
火,作为人类最敬畏却又最离不开的自然力量,火焰之女莉娜自出生起就带着古希腊式的悲剧色彩。她身为人类却不被人类所容,渴望感情得到的却只有敬畏和利用。尽管如此,她还是选择了挺身而出,为改变这个国家而努力。
如果说米拉娜一直以来都没能认清公主二字对自己的意义,那么莉娜就是从小便看清了自我。她接受了自己是一个为了燃烧和毁灭而生的屠戮者(Slayer),并用自己的方式关心这个国家、这些人民,甚至不惜为此刺杀公主。
然而她没想到的是,自己会遇到达维安。
对于米拉娜和莉娜两人,达维安的意义是不一样的。和有玛西陪伴的米拉娜不同,多年来孑然一身不被人接纳的莉娜,终于找到了和自己同样源于火焰的达维安,这样的宿命般的相逢本应有美好的结局,但她的刺杀行为终会将达维安推离自己身边。
砸碎一件艺术品,这本可以是场壮美的悲剧;但故事却选择让整个博物馆连同城市一起被海啸卷走,这便不是悲剧,而是灾难般地现实。
到头来莉娜所守护的太阳帝国不过是个笑话,是虚空龙为了自己的“人镜”米拉娜所打造的转生机器,莉娜带着她的理想、她的愿望和她心底从未说出口的一丝悸动,化作了拍死在王座上的一抹蚊子血。
这甚至算不上个悲剧,而且更过分的是,这是故意的。
斯莱瑞克的力量终不属于达维安,布拉姆带着BGM也只阻挡了虚空龙不到一秒,而米拉娜终究无法在玛西死去前觉醒星球之眼的力量。它明明可以让所有人都活下来——
但“它”没有。
于是我们愤而大呼:“无聊,这不是我想要的DOTA。”随即把这一腔愤懑与不甘怪罪在“它”的身上。
那么问题来了,“它”是谁?
是编剧?是奈飞?是V社?还是打定主意不想数3的G胖?
都不是,“它”是我们自己。我们真正愤怒的是无法掌控任何事的自己。无法掌控出身,无法掌控成长,无法掌控生活,无法掌控社会,无法掌控未来。
而现在,连想舒舒服服看个主角升级刷怪的剧都TM无法掌控了,之前明明不是这样的!
我们此刻之所以不满,是因为曾经在游戏里,我们以为可以掌控一切。
我们控着英雄,控着兵线,积累着经验和经济,计算着或单杀或跳大的时机。那一场场的胜利让我们误以为在这个世界里自己可以掌控雷电掌控一切,让我们误以为一切都与我们有关。
Excpet not.
DOTA的魅力从不在于它有多难或者多爽,而在于选择,在这个世界里,我永远都有——
相信大多数的刀友们,一定都能明白选择这个词的分量。不是指晚饭去哪吃这样决定,而是真切的,附带后果的选择。
要不要遵从本心拒绝晚上的加班;要不要向刚拌完嘴的女朋友低头示好;要不要参加可能有效也可能无效的社交活动;要不要梭哈一把全押LGD冠军。
我们做出选择,审视着此后别人眼中的自己,然后接受这一切。这大概就是现实两字的分量。可在DOTA中则不同,我永远都可以新开一局。然后体验着我这一把的选择,究竟会给别人带来怎样的影响。
是的,这就是DOTA这个游戏的有趣之处,你的每个决定都在影响别人。你可以选择认真凯瑞你的四个队友,也可以选择摆烂浪费九个人的时间。但无论你怎么选,这局结束以后,你都可以再来一次。
是啊,你也许早就过了无兄弟不dota的年纪,作为一个单排者,你不用在乎那些无关紧要人对你的看法,就如同抛弃了名字的卡尔,把这不合我心意的一局搅个天翻地覆、喷个体无完肤,然后大不了换个ID,在下一次Carry全场的时候如王者般居高临下地欣赏着自己华丽的战绩,纵使无人喝彩。
那么,这就是你想要的dota吗?你还记得自己第一次打开这个游戏时的初心吗?为了快乐?那你还记得自己打DOTA这些年来哪一刻最快乐吗?
还记得很多年前,贴吧里有一篇文章,[蝴蝶没了]。那时候,蝴蝶很好,但大家都不愿意出;到现在,Dota很好,但渐少有人愿意玩;一直来,现实很难,但不得不做选择。
文中的少年最后正视了自己的选择,分手,奋发,放下又或者没放下。而我们这些依然还留在DOTA里的刀斯林们也应该明白,每个选择都在影响着我们,重要的、寻常的、现实的、虚拟的,就如米拉娜对莉娜说的那样:Everything is personal.
哪怕只是在DOTA里。
当你每次开始一局新的游戏,便与那不知身处何处的四名队友五个对手有了联系,纵使这段羁绊短暂而脆弱,此刻你们却共享着同一个目标同一段经历,你的每个选择都塑造着他们眼中你的形象,即便你并非一个完整的 人物而只是某个滚滚、沙王或者拍拍。
“会不会选英雄?”,“Miss不报?”,“养怪物这还怎么玩?”
你可以选择做一个指责者、一个批评家、一个泉水指挥官。或者,你可以选择做一名战友。
一名你想要的、却从未拥有过的战友。
有人会质疑你的选人,当你用实力证明给他看这个英雄也能赢的时候,你想看到的是什么?
是一句“确实玩的很6”还是赛后栏里默默消失的名字。
你也会失误,当你没报Miss导致队友被游的时候,你想看到的是什么?
是一句“没关系,下次Miss记得报。”还是无休无止的指责。
当战局陷入劣势,但你还不想放弃的时候,你想看到的是什么?
是一句“还有的打”,还是满屏的“短痛”、“京东”、“寄”。
有人也许会觉得这些很可笑,我玩游戏就是为了赢,我能Carry想干嘛就干嘛;菜就是原罪,活该挨喷。
就如同他们眼中的龙之血,主角就该是天命之子拯救一切的,巨龙就该是天生伟力无可匹敌的,反派就该是十恶不赦下场凄惨的。这剧我看不懂,也没有让我爽到,所以是烂的。
他们看不到那些不爽的剧情背后的故事;就如同他们看不到那些所谓自己carry的局背后,四个队友在做那些诸如占线、拉野、反眼、开视野、吃技能等等看似微不足道,却不可或缺的事情。
那有没有可能,他们并不适合Dota。
第二季看完第一集我就有预感沙特王子可能需要充值了,画面水平严重经费不足,ppt过场,人物脸崩都是常态,直到4,5个小时看完才知道估计给编剧的预算比美工更低。 首先叙事杂乱无章,逻辑混乱不堪经不起推敲
一个单枪匹马龙骑士就要能让国王卖面子,但塞满龙骑士甚至不乏卡登和李特弗奥大师这样强者的龙堡甚至挡不下一群暴走的雏龙,颇有传武风采;
白虎回归太阳神权的戏码已经让人莫名其妙,叔叔这个角色就像本季剧情一样虚张声势虎头蛇尾,莉娜要暗杀白虎的动机更是孱弱到完全立不住脚,两女夺权加上龙骑修罗场的场景可笑幼稚到像90年TV武打片的丐帮大会选帮主。
然后最后的反派是管家基本一开始就是明牌了,如果按照管家杀父母夺权——嫌叔叔没能力碍事决定废了——抓白虎回来当幌子——觉得白虎控制不了雇人暗杀这样的叙事逻辑,即便老套也好歹站的住脚,加个火女篡位又废的戏码真的画蛇添足。
其次是人物形象单薄,从头到尾人物毫无成长。
卡尔和TB全程谜语人,我预判了你预判了我的预判,我杀了神,但没有完全杀,我屠了龙,但没有完全屠。看两个人装逼,真的很烦。
主角龙骑露娜精灵女,共同经历千难万险,依然保持赤子之心,毫无内心成长,开头啥样结尾啥样。永远在见谁信谁,bro你就是我最好的homie和呜呜呜你们都是坏人都在骗我我又自闭了之间疯狂左右摇摆。
本质上还是编剧水平太次,主角行为动机立不起来,只能配角一鼓动主角就行动强行推动剧情发展。
反倒是冰龙、玛茜和平原之灾露娜三个配角的角色形象饱满立体,只言片语就把人物内心转变成长表达的很到位。结果编剧还TM两局三刀全结果了,还我冰龙太太玛茜妹妹!!!
最后稍微探讨下BOSS虚空之龙
前面看有影评说不太理解这个boss从何处来和要到何处去的背景和动机,我强行解释一波。
虚空之龙是因为被天辉夜魇碎片赋予了自由意志,所以脱离了雷霆(龙做梦碰头开会的地方),但脱离了雷霆,也让他脱离了光,他想让白虎觉醒的最终目的是消灭自身肉体幻觉,回归雷霆,找回光。他寻找了许多位面与现实,找到一个白虎作为龙之眼最可能觉醒,实现他目的的世界。另外他大概率并不是这个位面的虚空之龙,因为第一季龙骑到雷霆的时候是有一条虚空龙在场,且造型稍有差异(当然不排除V社吃书)
最后我希望没有第三季了,花钱给咱整个major不香吗?
今天聊聊美剧《DOTA:龙之血第2季》。
片名Dota: Dragon's Blood Season 2 (2022)。
《DOTA:龙之血》第二季延续了龙骑士达维安和白虎米拉娜的冒险故事。
在与精灵战斗后,导师凯登领导的龙骑士团带走了达维安。米拉娜和露娜也进入了银林。
堕落女神赛丽蒙妮被击败,但没有被杀死,和恐怖利刃战斗后她筋疲力尽,被祈求者卡尔俘虏。
本季想表现的东西比较多,爱情发展、政治阴谋、古神对决,想拍的东西太多,结果各方面都是浅尝辄止。
MOBA类游戏的特点就是易上手难精通,而且随着时间推移,新手入门门槛越来越高,运营一段时间后很少会有新鲜血液涌入,只能靠老玩家勉强续命。MOBA类游戏的英雄角色众多,每隔几个月还要出新,新手学习成本越来越高,进入游戏就被老玩家各种姿势蹂躏,结果就只会劝退一波又一波新人。
开发影视作品是一种很好的引流方式,能够勾起观众对这个游戏的兴趣,说不定能增加点新玩家。《英雄联盟:双城之战》成功破圈,圈粉无数,剧集和游戏结合也十分紧密,是一个很成功的范例。
《DOTA:龙之血》则有些不同,本剧并没有沿用游戏中的世界观,而是重新勾勒了全新世界观,好处是方便不了解游戏的人接受,坏处是让老玩家心想“就这”?
第二季的故事并没有继续深化恐怖利刃的邪恶计划,而是选择了将米拉娜王位之争作为重头戏。仿佛在推进主线剧情的时候,第二季拍了一整季的支线剧情。
本季加入了更多新角色,比如穿山甲石鳞剑士、火法秀逗魔导师莉娜、复仇之魂仙德尔莎,故事的焦点转移到新角色身上。可能主创们觉得这样设定很有趣,而实际上,这只是个自作聪明的决定。
本季中出现的大量角色,但表现机会都很有限,所有角色都呈现工具人属性。
比如秀逗魔导师莉娜和水晶室女莉莱姐妹俩,情感线索有大量可挖掘空间,却只一句话带过;新的反派复仇之魂仙德尔莎就像契诃夫的枪一样,更是射完就弃;石鳞剑士存在感更弱,换成路人甲也没有差别……
卡舒拉(Kashurra)是一个动机成谜的新反派,絮絮叨叨说了一大堆理由,结果只能让人一头雾水,除了引起混战大决战外,作用感人。随之还出现了世界龙、龙眼、远古水晶等一系列概念,也同样都是没有详细解读,纯粹在卖设定。
第二季相比第一季的优点是娱乐性得到增强。
剧中增加了许多动作场景,龙族组团进攻龙族要塞、沙巴拉的战斗、卡舒拉的最后一战等,好看的场面可以很大程度弥补故事短板,让人暂时忘记正在发生的剧情。
《DOTA:龙之血》第二季比起几个月前发布的《英雄联盟:双城之战》来说,剧情、画面、情怀各方面均处于下风。
《英雄联盟:双城之战》凭借优秀剧本和出色画面成功出圈,给这个有年头的游戏再添一把火。
而《DOTA:龙之血》第二季在剧情上缺乏一个恰当的把控,过分沉迷于支线任务自嗨,破圈是不可能破圈的了,能不让老粉丝感到遗憾就谢天谢地了。
本季新增了很多Dota2中的角色,喜欢玩Dota2的玩家会觉得很熟悉。这也从另一方面表明这是一个粉丝向的作品,不熟悉Dota的观众会觉得我是谁、我在哪、我在看什么……
下面简单说说新出现的角色。
石鳞剑士
英剑门中人,不论男女都是天天练剑习武、谈情说爱的生活。尽管所有人都恪守“冒险的一生才是有意义的一生”的信念,但唐特·培林的英勇事迹还是能令快乐至上的剑士们侧目。没有他对付不了的怪兽。没有他搭讪不了的生灵。没有他反抗不了的暴君。也没有他辩驳不过的贵族。
秀逗魔导士莉娜
秀逗魔导士莉娜和她妹妹水晶室女莉莱从小就合不来,她们从童年开始就你来我往的争斗成为了当地人津津乐道的传奇故事。莉娜总是占据上风,如果说水晶室女的天性纯良而诚实,那么莉娜则是火爆中带着放纵和聪慧。两人分别用冰和火毁掉了一大半房子以后,她们气急败坏的父母终于意识到两人必须分开。作为姐姐,莉娜被送到了遥远的南方,纷争之国的燃烧沙漠,和她有耐心的姑妈一起生活,这里的气候对这位火爆的魔导士来说其实更舒服。她的到来让一潭死水的当地泛起了不小的涟漪,许多男人试图追求她,最后却拖着烧焦的手指头或者只剩半边的眉毛以及被摧毁的自信心狼狈离开。莉娜非常自信且骄傲,她的火焰是压制不住的。
水晶室女莉莱
水晶室女莉莱出生在一个气候温和的地区,与性子火爆的姐姐莉娜一起长大,她很快就发现她天生对冰元素的吸引力给周围所有人制造了麻烦。只要她在附近坐下休息,井水和山泉瞬间就会被冻住;成熟的庄稼被寒霜冻伤,结满硕果的果园变成了冰的迷宫,然后果树相继垮塌。他们的父母出于无奈,把莉娜送去赤道,而莉莱发现自己被流放到寒冷北方的冰川残骸,一位隐居在蓝心冰川顶峰的寒冰巫师收留了她。经过长期的学习后,巫师认为莉莱已经能够独立修行,于是他便降入冰川内开始千年的冬眠。从那以后,莉莱的冰冻法术变得愈发精湛,而现在,她的技艺已无可匹敌。
复仇之魂仙德尔莎
天怒一族即使在最满足的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了微不足道的冒犯寻求复仇。然而复仇就是复仇之魂的本质所在。仙德尔莎曾是一个自傲而残暴的天怒之子,她是苍白之巢的第一继承人,直到她的妹妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天,用最为屈辱的方式——步行,颠簸逃脱了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她担任统治者。而且面对处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的双翼是无法接近的,她将无法碰到她的妹妹。不甘以一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有世间的力量,落难的公主与女神丝奎奥克达成了交易:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以复仇为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己报仇雪恨。
玛西
本季中有亮眼表现的玛西也在2021年10月29日7.30e更新中加入了DOTA2,成为一名新英雄。
尽管玛西深受大家的喜爱,但知道她出身来历的只有寥寥数人。大多数时候她都是陪伴着米拉娜公主一起旅行,不过他们友谊的根源所在是二人都不会提及的秘密。在盟友眼中,她是勇猛忠实的伙伴。在敌人眼中,想伤害她的朋友会遭到她百般的阻挠。虽然愚蠢的对手会觉得她貌不惊人,但玛西身怀的力量可以使她出手时带有不可思议的威力。打算考验她的话会大吃苦头,而赢得她的青睐后将收获一生的知己。
工具人共同推进支线,
丰富世界观故作聪明。
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第一季还有点看头
……然后编剧就发病了。
剧情毫无逻辑和趣味。
成堆废话闲话碎话破话。
大量既不完善角色行为逻辑也不推进情节一整个凑时长的无聊琐碎奇异对话让人直作呕🤮看到最后满脑子脏话迷惑震撼。为了写影评骂编剧勉强跳着吃完了编剧拉的最后的一点💩
好的
混沌龙和虚空龙出来把编剧送走吧。
不要再出来祸害观众了谢谢🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻
这动画到现在要不是情怀,真的连6分都够呛,真不知道这么多好评是怎么好意思写上去的。。。
PS 其实第二季开始发现连片头都和第一季一样就有不详的感觉了。。。
没看过的最好别看,虽然只浪费3个小时不到的时间。。。
第一季还勉强将了个故事,虽然漏洞百出,起码还算完整。这季倒好,上一季的优点全部不要了,角色间的对话都是开始装逼格,当谜语人说一堆废话,最后说一句要干啥干啥。。。说完马上画面一下就跳到另外的角色去了,这种体验,真的是神剧情都要被撕裂成纸絮,何况这么无聊的剧情。
下面有剧透,没看过的最好别看,看了也无所谓,这动画的剧情就是辣鸡,死了的也别觉得多可怜他们在后续突然复活都不稀奇。
设定也是和第一季冲突得过分,第一季末尾还以为TB吃了暗月神,结果第二季倒好发现这赛睿梦妮除了脸上多了个疤外没啥区别,然后凭着“爱”一下有莫名其妙的重新获得神格又翻身做主人了,突然感觉TB和召唤像个小丑一样,除了谜语人外鸟用没有
第一季吹得逼格巨高的8条龙,结果第二季了两分钟就被二五仔团灭了。。。原来说的少一条世界就要怎么着怎么着的,结果好嘛全没了,世界不也好好的?怪不得龙骑跑去给皇帝说世界要毁灭了别人不信,正常人怎么可能信?
更不用说后面争摄政王的戏码了。。。火女和白虎去争皇帝。。。这剧情真的尬出新高度了, 更扯的是因为这种烂俗剧情莫名其妙的把火女,冰龙还有马西全搞死了?这三个死得有什么意义?感人吗?搞笑的吧。。。最扯的是这个空降的反派是怎么知道这个世界龙是白虎的?不交代;为啥他这条龙能到这个世界?不交代;为啥想让白虎觉醒?不交代。。。
人物角色就离谱,就龙骑这样的凭啥是个女的都想去倒贴?白虎在森林混了几年被押进京了突然想继承王位了。。。火女突然也醒悟了要去当皇帝甚至为了当皇帝拯救世界民主甚至顾刺客暗杀白虎。。。这些角色真的人设真的翻来倒去,编剧不嫌尬吗?真的从一而终的马西和冰龙倒是不得善终,真的感觉这编剧的脑子有点问题。。。
太多了,这动画真的不是借着情怀连现在国内中二的3D动漫都比不上,国内动漫中二归中二,起码剧情说的通。这龙之血就是看着有神啊,有魔啊,有龙啊,有美女有帅哥,有拯救世界,多热闹啊,其实真的全篇都尬得发麻。。。
虎妞这一季的need是莽,我喜欢!太阳帝国篇章只有个叛乱么...总感觉一开始铺的特别恢弘,叔叔从第一季就铺垫,结果却不是个霸者,感觉很不成,结果收束的太草率了,叔叔死的太简单了....明明三条线,结果每条线都没讲好!虽然还是五星,因为实在太爱dota了,一开始意识到那是火女,我就直接high了!我真的好喜欢魔法幻想啊!!!prank! 缺点就是每条线都不太成。虎妞线太可惜了,叔叔篡位明明是狮子王,但是刀疤却很弱,这让我觉得,那爸爸拉法死了个寂寞!并且我虎妞一盒个英雄,被叔叔那么弱的威胁no!用该叔叔也是个英雄,一开始强大一点儿!压的虎妞和月骑起不来身!那么一场针对你们俩的阴谋,叔叔死你濒死,就有一种强上更强。现在弱叔叔的篡权,就有点弱上强or弱更弱的感觉。就不觉得这场叛乱多厉害。刀疤套刀疤就有点难受了。 虽然还有一重是光头,但是这不仅仅是几重的问题(过去的我以为就是几重的问题),而现在每一重的质量和feel更重要!
马西和火女死的完全不值,完全不是什么重要的作用死的,而且虚空龙不知道怎么就被打死了,让马西更加死的不值
没了第一季的新鲜感。
第二季的故事相比第一季要更为宏大,太阳帝国的权力之争还是有那么点意思的~~不过露娜莉娜冰法火法的出场总觉得有点怪怪的,有那么点机械降神的味道。最后的决战拍的不错,但发刀片是不是发得有些快了~~整个故事基本就是个求而不得得味道,这HE也没啥H得味道了。。。整体上,故事情节不是很好,看得挺懵的,不过好在画面和打斗依然在线,无脑看的话反倒挺爽的了。个人评价:B+
就发刀子呗,死了火法、冰龙、玛西、虚空,就是为了造个太阳神皇,另外祈求者的坑还在挖……
主角咋整不死,配角说挂就挂。节奏狂飙突进,剧情一日千里。光是黑暗存在的意义,二者互相成就。凝视深渊者,终将成为深渊。
90分。
还我Marci!为什么非要死了爱人才能暴走啊,Mirana最爱的人是Marci无疑了,想看点百合好难。如果有第三季可以磕Luna和Mirana么
rnm,两集刀三个🔪,买活钱都没攒够😡
没有人能拒绝龙
比刀塔本身一坨烂泥一样的背景故事整合并且延展出来的第一季的故事,第二季的故事更流畅和完整了,完全不会拖泥带水,甚至有一些部分相当吸引人(写诗的冰龙)。
真是傻孩子 把这部吹替主角也搞丢了 大笨蛋 不值得
有点乱,有点直接。风格挺好,台词有些也不错。
第一时间看完,我的丽娜,我的冰龙,我的玛茜小可爱呜呜呜,万万没想到居然有刀子😭第三季看完,她俩复活了,又死了
虽然玩过LOL,没玩过DOTA,但是从世界观 剧情 刀刀见血 甜心的冰龙 人菜架子大的李大师... 真是比隔壁家LOL 双城xx 强多了,更正统!!
我看懂了,但我还是大受震撼
花了好长时间来接上第一季的感觉,第二季还是在铺设,直到最后一集才跟DOTA世界的混沌与秩序的碎片产生联系。剧中各个人物的个性和目的渐渐显明,小精灵的觉醒还早目测会成为第三季变数。在地上的权力与阴谋的故事之上,是属于古龙跟神明关于星球创造的争夺。人物实力的跨度有点跳跃,龙王被炎魔道压制,紧接炎魔道又被虚空古龙秒,战斗力可疑的龙骑士,忽然又可以正面刚古龙级别了,大概在给平原之灾以后弑神设伏笔。一时无敌的虚空古龙又被觉醒的太阳公主消融了。
这个剧进展好快
本想说第二季的情感线很丰满很满意,然后结局就给我来了这么一出……
哈哈明显是野心太大,预算太小。这么复杂的世界观和故事还能拉新玩家入坑?我是不信的。但是我喜欢!
第一季水平挺不错的,在魔幻美漫里能排上名次,作为Dota的首次改编作品也可以了。但主创可能是知道续订不了几季或者没点子了,所以第二季剧情后期极其的赶进度,尤其最后两集让虚空龙连杀三位英雄,盒饭速度已经超光速了。而且这三位英雄还是剧集最有特色最喜人的角色,难免让人倍感失望。按制作者推文所说,今年八月可能上线的第三季是最终季,那这么赶倒也能理解。这再拖下去,恐怖利刃的大坑就实在没法填了。
最有性格特点的三个女配角全领便当了……只剩下一群脸谱化的人物。