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从图书馆随便借了一本书:Every Frame a Rembrandt: Art and Practice of Cinematography ,作者是此片摄影总监Andrew Laszlo。他和导演Walter Hill合作了三部电影:Southern Comfort, Streets of Fire, 以及这部The Warriors。
他并不是什么天才人物,接触摄影也是当战线摄影师,之后矜矜业业地拿摄影糊口。但是他是一个有创新能力的人。此片是他第一部和Hill合作。看了剧本后,他意识到有很多夜晚的场景,决定通过画面真实地传达夜幕下纽约的粗砺,突破性地毅然决然地与传统画面背道而驰:非明亮的场景。这让他的底片在底片处理工厂labotorary显得不可理喻,他自己也承受了很大的压力,可想而知来自制片厂的压力,他在接下来的Southern Comfort也面对了同样的问题。
之后的一切都证明了他的勇敢的选择是正确的。摄影传达了小混混夜晚的逃生故事,摄影风格在当时尤为突出。
电影上映后收到青少年的热捧,他们会在电影院破坏座椅、乱扔垃圾,犯罪率在美国各州都显著提升,甚至造成了死亡。Paramount在获得了足够利润后撤下了。Laszlo本人表示,若是他能预想到这部电影造成的影响,他绝对不会拍的,但是他和剧组完全没有想到这部电影会有暴力煽动,因为其中的暴力因素极轻极少。
看了这本书一半,我从一开始就不喜欢他。他说话的方式就像那些蘸到了金钱或者活过一些日子的人,吹嘘着自己一步步往上,摘到了妥妥在前方等待的果实的经历。不可否认,这些人没什么好怪罪的,毕竟我自己也能有一天也会成为那样。我的确从中学到了他勇于突破,一些打光的妙诀,但是他的电影镜头是如此地平庸,当然他的导演也是平庸的,故事看不下去。
值得庆祝的是,此片到今天仍有深刻的影响,参照此篇来自vice的翻译文章
http://www.vice.cn/read/replaying-the-warriors-rockstars-one-and-only-licensed-game-818
由电影衍生的游戏也让一代荷尔蒙饱满的少年们得到了释放,不得不说电影中的棒球帮让我似曾相识,却想不起之前在哪见过。
首先是日本东映公司的老板冈田茂在美国看过《战士帮》后,紧急向东映电影公司旗下导演石井辉男下达指示:“ああいう新しい形の若者映画を日本でも作ろう、1980年代を先取りした衝撃的な青春映画を一発打ち出してみよう(在日本也拍摄那种全新形态的青少年电影把,抢在1980年代到来之前拍摄出一部具有冲击性的青春片吧)。硬是逼着石井辉男开拍了一部跟风片《暴力战士》。结果跟风片从艺术到商业一片惨败,石井辉男一度放下导筒。
后来的《狠将奇兵》被模仿得更惨。
《狠将奇兵》在日本影响那就更大:二十世纪八十年代日本动画圈子颇具盛名的科幻动画片《无限地带23》的第二部就在美术设计上大量吸收了《狠将奇兵》的元素。
VHS录像带诞生之后,一堆看过《战士帮》《狠将奇兵》《小教父》(后者是科波拉作品)的日本中二少男少女开始在东京涩谷区等地拉帮结派大打出手。1992-1993年甚至出现了少年帮派占据深夜闭店之后的涩谷中央街的情况。由此又刺激出一大堆不良少年漫画和小说。比如井上三太的《TOKYO TRIBE》、石田衣良的《池袋西口公园》、梅泽春人的漫画《圣子到》。
最近几年受沃尔特希尔作品影响最大的例子莫过于日本漫画《热血高校》及其改编电影。 漫画中的摩托党“武装战线”的造型且不待言,改编电影的第一部简直就是50%的《狠将奇兵》+30%《热血高校》漫画原作+20%《小教父》
在电子游戏界,则有实锤证言如下:CAPCOM高层辻本宪三向《FINAL FIGHT》开发团队下令“多参考一些电影”,结果《FINAL FIGHT》团队重点参考了如下电影:《战士帮》(1979)《狠将奇兵》(1984)《快打旋风》(1975),且全部为沃尔特希尔执导的作品。
坊间一直有人指:朱延平的代表作《七匹狼》也算是本片的追随者。
上世纪70年代,美国纽约帮派林立,犯罪猖獗,不同帮派之间,常常为争抢地盘大打出手。
这天夜晚,纽约地下教父塞勒斯举办了一场集会,邀请全市每个帮派派出9人,到凡科特兰公园商议停战。
并号召大家联合起来,从政府手中取得管辖权。
会上,塞勒斯慷慨陈词,一名小混混却偷偷朝他开了一枪,并栽赃给了在场的战士帮成员。
一位极有威望的老大听闻这个消息,怒火中烧,传令全城围剿战士帮,活要见人,死要见尸。
就这样,美国70年代的经典暴力片开始了:《战士帮》
战士帮来自布鲁克林区科尼岛,距离凡科特兰公园好几十公里,此刻被围剿,最佳策略是先回大本营。
可他们知道,全纽约的地铁站肯定埋伏了打手,坐地铁无异于送死,于是他们决定:走回去。
夜幕下的纽约,战士帮开始经历九九八十一难。
他们被光头党的混混开着车撵。
被野狐帮的小子索要通关文牒,否则挨刀子。
被棒球帮的怪人拿球棍围殴。
被辣妹党的姑娘骗进小黑屋,差点被团灭。
跟背带裤帮的流氓在厕所里打群架。
期间,战士帮的战斗长斯旺还结识了一个女孩,上演了一出铁汉柔情。
终于,第二天清晨,伤痕累累的战士帮回到了科尼岛,与杀害塞勒斯的小混混一决生死,并最终证明了自己的清白。
《战士帮》上映于1979年,没有明星,没有大场面,作为一部暴力片,它的动作戏今天看来也不够精彩。
可就是这部不起眼的片,当年以35000美元的成本,换来2250万美元票房。
还引发了多起现实中的暴力事件,造成数人伤亡,逼得电影公司撤掉了所有广告。
尽管如此,它却被媒体誉为“青少年必看电影”,名列“50部最好的cult片”,并衍生出玩具、漫画等产品。
制作《侠盗猎车手》的游戏公司Rockstar,还在2005年做过一款《战士帮》游戏,其街头格斗的风格很像《如龙》,是Rockstar唯一一款电影改编游戏。
片中还有经典的一幕,杀害塞勒斯的小混混手指上插了三个玻璃瓶,敲得叮叮咚咚,用挑衅语气唱“战士帮,出来玩(come out and play)”。
后来成了美国音乐圈的重要灵感来源,被许多歌手和沙雕网友引用效仿。
可以说,《战士帮》用极低的成本,造就了一个流行文化经典。
正如影评人所言,它的成功,在于它浪漫化了美国的帮派文化。
这种浪漫首先在视觉上。
片中湿漉漉的街道、地铁里的涂鸦,让纽约看起来空旷、肮脏又危机四伏,是理想中的罪恶之城。
此外,帮派成员出场,全部统一着装,因为文化不同,衣服也是形态各异,伴随着强劲的配乐,像一场时装秀。
所以用今天的眼光看,《战士帮》还是一部70年代美国街头时尚参考,这群小混混都是酷炫潮人。
当然,视觉只是浪漫化的第一步,更关键的是:它的情节套用了希腊神话。
战士帮穿越纽约街头,与混混们厮斗,正如神话英雄穿越不同险境,迎战巨人、怪兽、海妖一样。
因此,在这个故事里,战士帮不再是简单的地痞流氓,而是代表勇气和信念的现代神话英雄。
这也是它饱受争议的地方:美化暴力,将帮派成员塑造成英雄。
这种争议《古惑仔》也经历过。
它们都曾让本国少年热血沸腾,争相效仿。
不同的是,《古惑仔》的底色,是中国传统侠义精神和普通人对成功的渴望。
一句话,喜欢陈浩南讲义气,兄弟多,有钱嚣张。
而《战士帮》的底色,是社会底层人的艰辛生活。
70年代美国帮派的形成,与经济萧条、移民涌入有关,底层年轻人没出路,才加入帮派,说白了都是穷人。
片中有一个场景,四个正经家庭的孩子,在地铁里打量脏兮兮的战士帮成员。
女孩有点害羞,想整理头发,却被战斗长斯旺阻止了。
这是两个阶级间的较劲,从这一幕,我看见了黑帮的本质。
哪有什么叱咤风云?哪有泡不完的妞和砍不完的烂仔?
真正的黑帮是生存,是刀尖上奔跑,是枪口下过活,是泥泞里摸爬滚打。
年轻时渴望仗剑江湖,我会管《古惑仔》叫“浪漫主义”。
而现在,不经意露出现实底色的《战士帮》,才是我内心极致的浪漫。
这片子都high飞起来了,70年代的disco风格,全程都让人兴奋地想跳舞,开头的剪辑和叙事太牛逼了!《古惑仔》这种儿童片滚一边去吧!
纽约武侠 cult电影入门读物
漫画过场这种处理手法真是太棒了!古惑仔的祖宗啊!帅!
蓝光重刷。战士帮小分队遭人诬陷的亡命一夜。其实这一晚上的遭遇战并无多少动作场面,沃尔特·希尔与摄影师的优势在于气氛营造或曰装腔作势,夜景戏把纽约拍的滑腻而迷幻,似乎处处潜藏杀机,不同帮派的统一队服+动感电子配乐+硬派的表演、转场方式成为亚文化先声。纽约地铁和战士帮的家乡小岛是或隐或现的主题式地标,速度感的失序状态VS孤立偏僻的安乐窝,先后掉队死亡或被捕的同伴为幸存者的下场制造紧绷的悬念。尽管有黑道盟主跟死撑了一夜的战士们,可全场最屌是不曾露面的黑人女DJ,无论发出通缉令或是应付差事的致歉,她总有歌来表示。而丑巴巴的粉衣凸点女是莫名其妙的设计(可能只是个单纯的调节视觉与气氛的工具人),那个女子帮派的成员都比她好看多了啊。《圣子到》可能致意了本片棒球小丑的形象。
79年拍成这样很不错了。简单纯粹,造型很酷,轻松紧凑又好看。
街头霸王の崽
Classic & Cult. A band adventure from a comic book (or a future video game?). Plot is minimal, it's all about the style (clothing as much as weapons), the atmosphere (city jungle & subways at night), and the spirit (young and rebellious lost souls, fearless, united in honor).
年代感很强,闯关游戏既视感,但节奏掌握的不够好,前半场各种逃命打斗,可队伍分散后大家反而步子放缓好像逃亡这事已经不重要了,本以为最后冤家碰头理应有场恶斗了吧,然而导演却没这么办,那你前面又是钢管又是酒瓶子的是要干嘛使呢?
穿插漫画交代剧情过度!~主人公 天鹅时刻保持着清醒!~
Savatage八五年那首歌的来由~原来这才是沃尔特希尔的实力!遍布cult趣味又不乏生活苦涩,懂得在好勇斗狠中平衡许多寂寥:深夜的地铁站,沉默的游乐场,无望阶层的空虚游戏...新好莱坞质感一级棒。帅哥男主hold住“天鹅”这种花名,也是厉害orz
古惑仔即视感!不愧是Cult片经典之作,感觉后来80年代的香港日本的黑帮都有受其影响。场景间的漫画镜头切换也被后世模仿(那些说手法老套的,拜托你们看看年代好么看看人家成本)每个帮派人物性格也十分鲜明,尤其是棒球帮,Cult死了。还有男厕打斗那场也不错。
在城市里成为亡命之徒。仅在纽约城中,便逃出了亡命天涯的感觉。
武侠之风在纽约街头的变体,各路牛鬼蛇神如走马灯般轮番登台献技,而最大的惊喜则是漫画分镜式的转场,又酷又好玩。
美版古惑仔啊.
70-80年代最酷最有科技感的的东西就是地铁,在地铁里涂鸦在地铁里溜旱冰在地铁里打架在地铁里玩朋友在地铁里住家,因为I'm Bad Motherfucker!
做帮派成员第一件事是练长跑。
这啥。。。纽约奥德赛,帮派马拉松。情节特别傻,主角也不够狠将奇兵男主那么酷炫屌炸天(主要是颜值问题)黑帮们的造型还是可圈可点的,让我觉得他们出场要斗舞了!
美国古惑仔片。导演以浪漫手法处理现实题材,以瑰丽美术设计衬托粗暴打斗场面。多处漫画形式表现,挺有特色的。
很有霹雳舞的风味
怪故事。整个电影除了战士帮的裸体小马甲看着别扭,其他都很顺眼