烧脑片是什么?我一直觉得烧脑片也好,悬疑片也好,都有个大前提是不能变的,那就是你不能在整个影片里都表现的很武侠,最后结局却是神仙作案!这就是伪悬疑,也是赤裸裸的对观众的欺骗和嘲讽!把大象塞冰箱里,只要3步,作为笑话或者脑筋急转弯,可以哈哈一笑,但是作为故事或者影片,那就是耍赖了!
首先,关于真时空的轮回片是最难讲的,因为这里面涉及到的问题无限多,时空可以快慢,像星际穿越因未知因素导致某一区域出现时间速差可以有,因为我们对于时间的认知只在三维世界!像源代码那样穿越时空可以有,因为它只是用某种技术把一段记忆穿越时空,就相当于人造先知,世界是存在平行宇宙这一说的!像恐怖游轮那样命运轮回可以有,因为它并不涉及真时空,它只是在某种强大的生物影响下做灵魂轮回!
而本片却出现的真时空轮回和断层,以目前人类对时空的理解,不可能有生物或者意识能控制真时空,不管是几维都不行,当时间和空间合在一起的时候,是不可逆的,以闪电侠闪电悖论举例,你穿越到以前,去改变世界,那只是你穿越到一个平行世界而已,实际上你所在的时空和你穿越的时空都是在正常运行的,如果是真的时空回流,那就是你变成自己小时候的样子,依然是小时候的记忆,依然不会有什么改变,因为你小时候就是这么过来的,如果闪电侠小时候有人救了他妈妈,那未来就没有穿越回去救妈妈的闪电侠了(没死也没必要救了),那闪电侠的世界就是小孩的一个梦,或者没有闪电侠的世界就是闪电侠的一个梦,不然这世界就是个笑话了!本片就拿那个只有几秒钟轮回的老头来举例,如果是时空轮回,那他就不可能知道自己下一秒会怎么样,那就是时空断层,如果他有上个轮回的记忆,那就不叫真时空轮回,那叫游戏机,和游戏投币一样,我死的够多,我还是可以通关的,只不过这个游戏只有几秒钟,制作这个游戏的生物和玩这个游戏的生物毋庸置疑,都是脑残!本片其他人类都可以参照这个例子,那这么说来,这整个世界,都只是某个生物制作的一个大型AI游戏 而已,连玩家都没有,对于制作这种脑残游戏的脑残生物,你还去烧脑猜剧情,猜哲理什么的,那我只能说你和它一样了!
也许这世界真的是个笑话,但是能把世界当成笑话的存在,倒底是有多蛋痛,才会拿这几个在宇宙中连尘埃都算不上的人类耗蓝???
本片把轮回的情况拍成小电影情节是最大的败笔,而且是技术那么落后的录影带,这个情节就是直接说明了,这只是个游戏世界,不是真的世界!就像未来AI技术制作的一个游戏测试,这几个人类都是AI,我们只是看了一个AI游戏测试片段而已!
为什么说,不管是几维,时空不可逆呢,如果你回到你小时候,那你是真实的(那穿越对于你来说就是一个梦:闪点悖论),还是小你是真实的(那你就是小你的一个梦:黄粱一梦),是你在的世界是真实的(那你穿行的世界就是一个梦或者AR游戏:死神来了),还是小你的世界是真实的(那你的世界就是小你的一个梦或者AR游戏:虐杀原型0.0)!
所谓黄粱一梦,梦里不知身是客!时间不可能重来,切记!
看了很多下面的影评。发现好多人都说看不懂,并且不知所以。
所以我这里写几个关键点,希望各位可以带着再看看,帮助各位更加了解这部电影。
1:兄弟2个人,是十年前逃出营地的。也恰恰正好是十年,2个人决定会营地看看。注意,营地的时间轮回恰恰也是10年一次。
2:兄弟2人每次离开营地后,都会出现很匪夷所思的健忘症,2个人都不太清楚的回忆的起来营地的事情。
3:影片最后几分钟,两个人出于求生的本能,开车拼命逃离的时候,很明显,乌鸦是撞上去后死掉的,他们开车撞上去的一瞬间,画面也给出了对面一辆车正好也在撞上来。这说明。最后的那道壁障,小鸟既然冲不出去,兄弟两个人其实也没冲出去。
4:影片最后营地的其他人看着兄弟2人离开营地,自己却选择留下,很明显,他们知道了其中的规则和不可逾越的界限。
5:本片没有给出一个营地之外的人物的肖像记忆,潜台词就是在告诉观众,兄弟2人在营地之外的十年生活,其实根本记不住任何事情。
于是,本片超自然的轮回的规则出现了。
1:如果你选择不离开那个神秘的范围,你会永远保持有记忆。很明显营地的人都这样选择了,附近那些几分钟几秒钟几个小时的轮回里的人,就无法离开,一是因为时间不够,会被立刻传送回去,二是因为他们不管选择逃跑还是自杀,都会瞬间复活并且传送回起点。有点像六道轮回的畜生道,恶鬼道。
2:营地的人时间最长,可以是10年,但是你离开的话,就会迅速失去记忆,而记忆,恰恰是一个人活着的最根本的核心,所以营地的人害怕自己失去记忆,这比在营地里10年一次归位,可怕多了。
3:兄弟2人 其实也根本没有成功逃脱轮回,只不过选择了一个较为勇敢的方式,不惜牺牲自己的记忆,来反抗这种轮回,可是即便如此,他们依旧还会每10年准时回去集合一次。有一种潜意识的心理暗示和浮躁的压力。
影片最后哥哥跟弟弟说,要加油了。弟弟说没事,油箱一直是显示空的,但是车子可以继续开,没问题的。哥哥意味深长的对弟弟说了一句,这么说你全都知道了。确实弟弟都知道了。弟弟发现自己跟哥哥,也不过是在继续着下一个10年轮回而已。
哥哥(不需要吃饭也不需要喝水,车也不需要加油,估计电池也一直都没换新的吧)到底是个什么东西?是一种什么样的存在?结尾说弟弟figure it out,难道他早就figure it out了吗?他一直都知道自己在循环里吗,为了多活几年把弟弟带出去,但始终知道自己从未离开过循环?如果那个神秘强大的不可名状的东西想让兄弟俩在出现三个月亮之前走不出边界,永远陷入循环,没必要用照片提示弟弟去房车那里和哥哥会合吧,也许他俩一直就在循环中(给水这个情节发生了两次,兄弟俩刚会合的时候哥哥就把水给了弟弟,之后弟弟说渴,弟弟手上是没有水的,哥哥掏包,弟弟还问你干什么,哥哥又给了一次水)?未知在玩弄他俩?
又一部细思极恐的悬疑电影,电影思路想法很棒,在这个循环世界里,不同的人有着不同的权限,而主角应该是什么权限最大的,电影中,循环区域越小,循环时间越短,那么主角兄弟俩是不是拥有着大于所有人的活动区域已经循环时间呢?至于说主角并没有循环记忆,那为什么这不能是主角的第一次循环开启呢?从十年前逃出小镇开始,到十年后再次逃出小镇终止,又或者是到更久的未来终止,小镇外就一定不是循环区域吗?也许只是边界更大,没有走到路标处而已。
有点不可思议,发现最终让我难以忘怀的电影都是恐怖片。上一部让我毛骨悚然叹为观止的恐怖片是《恐怖游轮》。它说的是:每个人的每一个选择——无论你有多少次机会,多么次挣扎,最终都会在每一个关键的时候犯同一种错误——最终万劫不复,指向同一个结局。
《恐怖游轮》中,支持女主走下去是对儿子的爱,导致走向循环的是自己血液中的烦躁和暴虐。《无尽》中支持两男主走下去的是对彼此的容忍和羁绊,最终能走出循环的是对彼此的尊重和释然。
评论区有人转发了导演的访谈,然后认为电影只有一个“乐观”结局,呵呵,未必吧。其实原文章中根本就没有这个意思,只是说导演更倾向于让大家理解这是一个 Happy Ending。大意是说他们只是讲了一个破有深度的神秘的故事,他们不会直白的把所有东西摆上台面。反正至少对兄弟而言,哥哥放下了控制欲,弟弟也勇敢的掌舵起了自己的方向盘,他们已经逃出了无尽的怪圈——这就够了。
同时,导演说,电影中已有导演想表达想布置的一切。所以对一部有科幻属性设置的电影,其他任何对电影结局有其他解读的观影者都是正常不过的事情。从商业角度上,其实这也是导演故意设置的开放式伎俩,可以在后继的故事中随时展开新的篇章。我觉得可以肯定的是,后面还会有第三部曲的,可能会讲怪圈中的人如何逃离(例如麦克和老婆如何相聚之类),但导演们还没想好如何讲好这个故事,总之我相信会有。如果我是导演,我就会有。WHY NOT?!
1、影片开始的录像带,是怪物寄的。兄弟两在重启前逃出了营地,怪物的目的是在重启前重新禁锢他们。怪物的嗜好就是喜欢观察别人的悲欢离合和挣扎冲突(导演说这点上观众和怪物很像哈哈)。
2、哥哥的人设是控制欲+说谎者,营地中的不明力量让他各种恐惧,更别说控制了,所以他会带着弟弟逃离。弟弟的人设是乐观+认死理,但十年来都活在被哥哥主宰的梦魇中。录影带让他意识到回营地可能是一个逃脱的机会,所以想回去寻找答案做个了结。
3、哥哥喜欢跑步,营地中所到之处处处透露着怪异,无不让他无力和不安。小到村民的眼神和动作,中到出没的毒蛇和虎豹,大到天上的闪烁和怪风。这些其实更像是怪物针对人性设置的异象,达到逐渐摧毁逐步控制的目的。有点像修炼小说中的心魔。包括两人玩射击,弟弟子弹没阻挡,哥哥子弹被挡住了。包括玩魔术时其实魔术师猜对了,但哥哥睁眼说瞎话,典型属于只相信自己想相信的人。
4、拔河的小游戏,佐证了其实弟弟是个更单纯更客观的人,顾及亲情,一直容忍着哥哥无厘头的控制权。从影片开头弟弟反对哥哥的刷爆信用卡固执说“我会搞定”,到路上开车哥哥蛮横不给弟弟掌舵,床上聊天粗鲁打断弟弟的话,到最后两人在车是否没油的话题上,终于肯定弟弟,说出“你来搞定”。同一句话,不同主语,一个轮回。
5、湖中捞起的影片暴露了哥哥的本质,从而成功离间了哥弟两。片中怪物的设计是无所不看无所不能的。片头兄弟在湖边喝酒聊天时天空明显的怪圈,可以理解为怪物无时不刻的监控。这也解释了哥哥在营地外招摇撞骗时照样被拍的录像。
6、两人在营地入口路边悼念母亲,这里的对称天空说明这里是营地轮回世界的边界。母亲的纪念碑在其中,所以画框历久常新。这里的翻译也是有问题的,弟弟说 Hold Up,是说画框居然这么耐抗。这是开始进入轮回世界的一个提示。最后两人冲出生天,说明怪物的控制更多是一种心理控制,感觉可能是类似于《万能钥匙》中只要你信了你就中招了的设定。车辆冲撞是一种幻想,如果怂了那就是输了。可以设想,换做哥哥开车,他是无论如何也不敢撞上去的。
7、营地的人们还是很好心的。虽说他们知道什么情况,但毕竟身在其中无法明言。哈尔指引弟弟去找哥哥,卡尔指引哥哥去找弟弟,还有安娜对弟弟挥手作别,最后全体复活后目送兄弟离开。不管如何,弟弟说的没错,至少他们曾经也是伐木累。哥哥在这个问题上各种造谣中伤,确实非常恶劣。可以说如果不是弟弟,哥哥要么困在里面这个怪圈,要么困在外面的怪圈。
8,前传《决案》我没找到资源看不了,所以戒毒两人组就只是觉得搞笑,暂时没有其他解读。不过这两个导演的下一部让人期待!小众而深刻!为什么我觉得可以有另一种解读,是因为最后天上的一弯新月:如果说两兄弟进入了一个全新的循环,是完全说得通的,只要把怪物的设定继续完善和加强就可以,再简单不过的事情。这种完全取决于导演的发挥。总之怪物的真面目,猜测极有可能会在下一部续作中揭晓。
9,最后几点感悟:无知是福;越控制越无力;我觉得不如你觉得。
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一点疑问:为何卡尔上吊后,新的卡尔复活了,上吊的卡尔不会消失?这里真心百思不得其姐!!!
1,营地的轮回不是十年一次。如果十年一次,则片末才是营地众人的第一次死亡,但众人显然意识到自己在轮回中,意识到怪物(我倾向于外星人)的存在,说明他们轮回过了。而且如果三月齐圆就是轮回周期,兄弟呆了两天就经历了从一月到三月的变化,则营地的轮回周期只是几天而已。轮回重置后人会“返老还童”,营地众人如果十年轮回一次,则不会如此年轻,证明他们的周期其实很短,导致他们“青春常驻”。
2,兄弟二人也在轮回中。证据大家说得很多了,比如母亲纪念处前幼时作的画是崭新的,哥哥在路上发现左右的景色是对称的,再看才看到营地的山,说明他们从家来到纪念处都属于一个轮回圈。片末兄弟驾车冲出营地时迎头撞上结界,结界上也反映出车子,说明轮回圈之间的结界会反映景物。弟弟与服装女夜观两个月亮,右边的月亮显然也是反映造成。还有车油始终是空的。
3,进入轮回的人来自不同时代,轮回周期也不同。帐篷男的着装最古(有说南北战争时期的),他的周期只有五秒。上吊男是三小时(据豆友说),营地众是几天,其中酿酒男、画画女都是单独入圈的,和其他人不是一波。兄弟俩应该超过十年。因为二人冲出结界后只是脱离了营地圈而回到了原来生活了十年的圈。兄弟二人在生活圈过了十年,从小变大,重返营地又出来后没有“返老还童”,证明他们的周期还没到。而且兄弟俩的权限应该也最高,他们可以出入所有的轮回圈,而有些人只能困在自己的圈里。最明显的是上吊男穿过结界又从农房里出来,他无法去戒毒男那里。领袖男不陪弟弟去车房,因为他没有去那里的权限。
4,寻夫女就是自焚男的妻子,因为她就有贴小纸条的习惯。画画女有个爱枪的前男友,或许是戒毒男?磁带是怪物寄给兄弟俩的,注意观察磁带是凭空落在他们家门口的。这再次证明兄弟俩生活的城市仍在轮回圈里。轮回众人无论是被怪物杀死还是为了避免痛苦而自杀,都有记忆。
5,兄弟俩的轮回周期未明。假设他们老死后重启,则是:重回车祸后母亲死亡的时刻,兄弟俩被救入营地,开始困入轮回。哥哥怀疑营地是邪教,带弟弟逃出,其实是进入了其后生活十年的大轮回。十年后重回营地,然后再返回大轮回。此后生活到死,大轮回重启。其间营地众、上吊男、自焚男、帐篷男等小轮回各依周期重启。大小轮回之间,好比月绕地30天和地绕日365天一样,组成复合系统。
addiction -> stuck in the loop 有点像under the silver lake对我来说
和《爱在初春惊变时》差不多,为了脑洞可以开的真实可信,导演会在前面花大量的时间用某种类型片的套路塑造现实的情境,等到火候到了,故事的脑洞就变成了黑洞,片子也会彻底的变成另一种类型的观感。对于喜欢神棍B级片的人来说,这片子可以爽到飞起来。爱死这对导演了,本森这次还是主演!
不止一次的自我指涉,强烈地暗示这个神秘的it隐喻了电影,在视听的框架内,镜头是真正的时间机器。本片的设定其实和戏剧Sleep No More异曲同工,而人文的内核又像黑客帝国里的选择何种真实,在这种选择中,冲突、失败和抵抗,才让人更像人,而非某种power下的人形玩偶。
①比怪物玩弄人类更可怕的是什么?是它还顺便拍了个微电影。②没有终结,只有无尽的时间困境;没有出路,只有无边的空间牢笼。③“人类最古老、最强烈的情感是恐惧,而最古老、最强烈的恐惧是对未知的恐惧。”
坚持用超低成本拍摄使得影片依旧粗糙,但两人的想法和实现能力仍然出色。这部其实是对处女作《绝案》的延续,扩展和完善世界观的同时又不显重复,前半段节奏问题很严重,后半段飞起来后就好多了,两人总能把很小的出发点在结尾时发展成更宏大的梗/坑(lovecraftian)。
大概真片名大概叫The Colour of the endless time……虽然前面的《湮灭》的视效(甚至是陨石掉下来的剧情点)都很让人想起《星之彩》(The Colour Out of Space,“星之彩是一种有知觉的生物,但它表现出来的样子,却像是一种纯粹的颜色。”),但本片开场就引用了爱手艺的名言且在片中不断强调着Colour,而且这里的Colour巧妙地以照片、影像等具象的形式呈现出来(对人类科技着迷、专吐照片影像给自己的崇拜者的克总!!?),达成了某些不可名状的(但为什么萌萌的!!?)爱手艺效果。关于复数月亮的话题(且身在局中局的),大家还可以看下一部韩国恐怖片《两个月亮》,类似循环死的(且可以往死后末日审判可能性方向猜测的),可以看一下06年的一部恐怖片《毛骨悚然》。
不可名状的未知主宰者操纵时空把人类玩弄于鼓掌之间,多么Lovecraftian的故事啊。观众视角/镜头再次巧妙变成叙事中的“它”。缺点很明显,但看到《决案》以这种方式直接与这部剧情相联系而不仅仅只是延续和扩展前者的概念设定的时候完全目瞪口呆飞到五星。两位导演的想法总是令人惊喜,bromance加分。(为这对导演写了篇文章感兴趣可以看一下:https://www.douban.com/note/686788076/)
3.5;整体观感很像《湮灭》,前半段铺陈较冗长,及至后半程的画风陡转略有突兀,核心概念虽是现今盛行的「loop」,但结合现实情境表达得依旧较有趣味;对一成不变生活失去信念,转而遁入记忆的搜寻与重置,被捆绑在无限回路里的永生,莫道这是奇幻,恰是现实镜像的反射,博尔赫斯说“圆形是最完美的图形”,困在时间里的俘虏虽以种种方式逃离,但原点与重点的重合,正是结尾的深意。
一个想法:“主管”跟哥哥强调过收到照片是因为“到了可以加入的年纪”,而兄弟二人是唯一在营地中长大的,所以会不会他俩的经历是种特例呢?第一次是“假逃脱”因此还会收到影像,第二次才是“真逃脱”【整体更倾向HE】
豆瓣恐怖标签什么鬼?还有应该加个悬疑标签啊。最后那句,你全都明白了,不是应该改为,我全都明白了?是的,油一直是空的,他们没有走出循环,他们以为走出了的循环其实就是循环的一部分。这片和恐怖游轮前目的地一样都是死循环的电影,但那两部都是佳片,这片啊,气氛渲染得很普通,节奏慢吞吞的,太拖沓了,导演自导自演就像自娱自乐一样,除非你没看过循环电影,不然,真的好平庸。比前作决案好,毕竟决案真的看得想睡觉。
3.5 这是温情款的《1Q84》+《湮灭》+《恐怖游轮》+某集《黑镜》...吗?比前作升级很多,除了成本小、制作一般外,还是蛮不错的。从邪教组织惊悚片过渡到神秘主义悬疑片,接着又很笃定地走向科幻奇幻,是一种踏实的混搭体验。虽说概念和结局的套路反转都似曾相识,但还是挡不住扑面而来的惊艳感。
无解的数学题、循环的梦境、无边的山林、邪教所产生的多面影响—开挂的剧情和风格转折,果真没有失望~!全片都很专注于利用镜头捕捉恐惧本身以及其对于故事里主角的折射与反应,有相当惊喜。除去导演,Tate Ellington的选角也超棒啊—《谍网》之后对诠释这种感觉的角色已经是驾轻就熟了。
镜头设计非常有意思,后一小时轮回时空加克苏鲁神话设定超飞的!不过真的拍太长前一半也无聊透顶。锡切斯这个节观众媒体都超宅向,前作Resolution主角chris和mike一出镜全场竟然响起一片掌声欢呼,有点被感动到。
藏在薛定谔方程里的恶魔,引力透镜下三个时差之月,悬空拔河,对称迷宫,空油箱……定时死亡的永生循环不一定比日夜轮回的平庸生活更糟糕,《Resolution》升级版续集。用嵌套式的影像语言与凡间交流,上古邪神其实就是两位导演兼主角本人吧 : )
又一个looper,但循环本身并非重点,重点是对生存方式的选择:同样日复一日,是过乌托邦软禁生活,还是自由地潦倒下去。神秘录像带、集体灵修、记忆寻回的切入点很抓人,诡异和惊悚氛围也越做越足,但铺垫过长,结尾又直接炸出BOSS,还是回到逃离时间怪圈的套路。低成本不错了,俩导演演两男主,略腐
前半部分在生活流的探访故事中观者不断地建立质疑-赞成-否认循环纽带,而后半部分在解谜和新世界观塑造过程中,将原本此类题材中套路性的元素重组玩转出了许多新鲜花样,弥漫全片的诡异神秘未知疑惑氛围简直让人欲罢不能,营造出来的参与感代入感和真实感也让人感同身受。(77)
平遥节“藏龙”比赛项目里的美国片,一般啦。他们这个项目主要选的是类型片,又是新导演作品,比较难有好的。
十年之前 我不认识你 你不属于我 我们还是一样陪在一个陌生人左右 走过渐渐熟悉的街头……
低成本悬疑片,伴随着The animals名曲《日升之屋》的各种变奏,尽把本就神秘可怕的生死循环,以从破解到迷失的方式,传达那么深入,让人惊慌。对集体灵修这种邪教之事,也从批判到无解,形成一种开放式态度。
Rubik‘s Cube——整体混乱无序,且每个面分别混乱无序开始相信宇宙的最高维度是六维突然意识到不该去解释这样的电影,而只是凭借潜意识感知。Lovecraft参照《黄衣王》之后对克苏鲁体系的完善是独一无二的,是个人经历和借鉴前人融合后的升华,是上帝握着他的手写就。而我将用到的所有观点都是人提出的,我只是拙劣地堆砌;本片也是借鉴了人(Lovecraft)的设定后进行的创作,以人的观点解释人的观点更会使灵性大打折扣。