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他引领了电影表演技法的变革,他塑造了咕噜、金刚、凯撒等名垂影史的角色,他受全球影迷的追捧却遭奥斯卡冷遇,他被誉为动作捕捉技术领域的教父,他是安迪·瑟金斯。
十月深秋,温哥华的格罗斯山森林早已被朦胧地雾气环绕,一队人马穿行于苍老的针叶木间。为首的安迪·瑟金斯忽然举起右手拳头,整支队伍随之停下,他扭动臀部翻身跳下马背,灵巧的动作与他刻意佝偻的身形很不协调。瑟金斯脚踩满地的落叶,左右轻微摇摆着向前挪步,他故意粗声喘气带有一丝喉音,喷出的哈气飘过贴在他脸上的动作捕捉马克点和悬在额前的面部表情捕捉摄影机。瑟金斯在几个被绑的人类身前站定,用含糊却坚毅的声音对他们说话,肌肉在同样布满动作捕捉马克点的灰色紧身衣的包裹下轻微颤抖。说完后,瑟金斯又模仿着猩猩的动作转身离开。
这种对于猩猩极致的模仿,瑟金斯已经不知道在《猩球崛起3》的片场做过多少次,而如今除将自己的角色充分诠释外,他更加注重对新一代动作捕捉表演演员的培养,包括自己的动作捕捉技术公司The Imaginarium Studios。毫无疑问,瑟金斯在这一富有前景的领域的地位,正如他的绰号所称的一样——动作捕捉教父。
那么安迪·瑟金斯本人是如何看待自己今天的成就呢?
“我热爱我的工作,人们常常认为视觉特效和表演是两码事,”瑟金斯在一次接受采访时说道,“可我从来都不这样想,我永远都是一个演员。”
53岁的安迪·瑟金斯出生于英国一个普通的中产阶级家庭,他在原米德尔塞克斯郡(Middlesex County)莱斯里普庄园地区(Ruislip Manor),现在属于伦敦的希灵登区(London Borough of Hillingdon)生活长大。母亲莉莱(Lylie)是土生土长的英国人,是一位残疾儿童教师,父亲克莱蒙特(Clement)是一位妇产科医生,是亚美尼亚血统的伊拉克裔人,所以,很多人都不知道瑟金斯原本的姓氏叫做萨基西安(Sarkisian)。
幼年时期的瑟金斯生活在英国,而父亲则需要经常去中东地区出差,所以他和他的兄弟姐妹会在每个假期到中东的一些国家度假,包括叙利亚、黎巴嫩以及伊拉克等等。
长大后,瑟金斯在伦敦伊灵区(Ealing)的圣本尼迪克特中学(St Benedict's School)度过了他的青春时光。大学时期,瑟金斯就读于英国兰卡斯特大学(Lancaster University)主修视觉艺术,并选择戏剧作为自己的第二专业,以便可以练习制作海报。在此期间,瑟金斯还参加了学生广播电台Bailrigg FM,并且加入了纳菲尔德工作室(Nuffield Studio),开始参与戏剧的设计和制作。
在参演了几个作品里的小角色后,大学第一年结束的时候,瑟金斯在巴里·基夫(Barrie Keeffe)编剧的戏剧《Gotcha》中担纲主角,塑造了一个绑架老师的叛逆青年的形象。这使他爱上了表演并且改变了对未来的规划,瑟金斯将自己的主修改为了表演专业,并学习戏剧大师斯坦尼斯拉夫斯基和布莱希特的戏剧理论,还在艺术和视觉图像方面小有成就,最终取得了表演和布景设计的独立学科学位。
在瑟金斯求学生涯的最后一年,他将雷蒙德·布里格斯(Raymond Briggs)一部关于战争讽刺的漫画小说《The Tin-Pot Foreign General and the Old Iron Woman》改编成一台独角戏剧,他亲自表演并广受好评。这是瑟金斯坚定了从事表演行当的决心。
瑟金斯大三的时候加入了当地公爵剧院(Duke's Playhouse)的后台团队,以便获得注册英国演员工会(British Actors' Equity Association)的资格。毕业后虽然有人建议他瑟金斯先上毕业生表演课进修一年,但他更倾向于实际登台表演的锻炼机会,于是他直接加入了公爵剧院正式成为一名演员。瑟金斯在公爵剧院花了十八个月的时间来锤炼自己的表演,从传统的莎翁剧到布莱希特戏剧,再到现代英国戏剧,他参演剧作的种类及其广泛。这段时间的表演经历,为瑟金斯日后的表演生涯打下了坚定的基础,后来他曾在接受BBC参访时表示,如果没有公爵剧院的工作经历,他绝不可能成为现在的他。
瑟金斯所塑造的最众所周知的角色当属《魔戒》和《霍比特人》三部曲里亦正亦邪的咕噜/斯密戈(Gollum/Sméagol)、2005版翻拍的《金刚》里推动CGI技术变革的金刚,以及重启的《猩球崛起》系列里的猩族领袖凯撒(Caesar)。
1999年,抱有野心的彼得·杰克逊敲响了瑟金斯家的大门。
“PJ(Peter Jackson彼得·杰克逊)找到我,他请我为咕噜配音,那是我见过最怪的角色之一,”每当提到当时的情景,瑟金斯总是不禁嘴角挂起微笑,“PJ希望我用声音把咕噜带来到现实中来,虽然我从我家的猫叫声开始找到了灵感,然而我发现自己始终无法融入这个角色,无法感受到他,所以我必须要成为他。”
为了饰演咕噜,从小在伦敦——至少在是英国长大的安迪·瑟金斯需要在新西兰待上六个月的时间,“在火山的半山腰,在冰川和沼泽之间,同时也是在一间独特的工作室内,我们创造出一系列出色的特效,这使得JRR·托尔金的史诗在荧幕上成为可能,直到现在我仍然为能够有幸和这些人一起共事过而感到骄傲,当然了,这之后我们又合作了很多次,哈哈。”
从咕噜这个角色诞生开始,关于瑟金斯提名奥斯卡的争论便已然开始。一些影评人认为,瑟金斯凭借在咕噜这个角色,应当值得被提名为奥斯卡最佳男配角,因为无论是他的配音、肢体表演还是面部表情的呈现,将为这个角色注入了独特的人格魅力,极具戏剧张力。而持反对意见的影评人认为,就如同传统的CGI电影一样,咕噜这个人物形象在某些场景中的行为,很少甚至完全与瑟金斯的表演无关,而是依靠CGI技术电脑生成。
然而这种说法并非完全正确,在电脑上转制成咕噜形象前,瑟金斯仍然需要在摄影棚中,和其他演员一起在镜头前表演,并且,咕噜的CGI面部表情制作是以瑟金斯自己的脸部表演为基础。可是,学院那些保守的老家伙们的决定并没有如我们所愿,2003年第75届奥斯卡提名投票中,因为咕噜这一角色是借由电脑生成,瑟金斯被学院认定不在被投票当届最佳男配角提名的候选人之列。
瑟金斯再次与PJ的团队合作,便是紧接着《魔戒》的《金刚》。
彼得·杰克逊从开始便认为《金刚》是一次推动动作捕捉技术革新非常好的机会,他很早就决定不把金刚设计得与人类过于相近,他和他的团队花费了数十个小时的时间研究大猩猩的影像资料。彼得·杰克逊们认为自己已经为金刚的动作捕捉做足了的准备,而当瑟金斯在2003年4月份加入剧组后,他们得知,此前瑟金斯长时间在伦敦动物园里和大猩猩待在一起,并且亲赴卢旺达,研究野外大猩猩的行为模式和举止表情。
彼得·杰克逊后来接受采访时说:“金刚的动作捕捉表演展示出了安迪在这一领域杰出的水平,因为人类与大猩猩面部表情的区别极其细微,尤其是眼睛和眉毛区域的微表情,瑟金斯需要将金刚的情感通过观众们熟悉的微表情传递出来,更需要拿捏准确人类与大猩猩之间的细微差别,使观众们不会误认为金刚是一个类人物种。这边是瑟金斯被我们成为大师的原因。”
在拍摄金刚期间,瑟金斯每天花两个小时进行表演前的装扮,光在他的脸上就需要固定135个小马克点,为配合主要镜头的拍摄,瑟金斯提前两个月进行动作捕捉阶段的拍摄,在没有其他演员搭戏和缺少场景辅助的情况下表演金刚的动作,为电影的数字动画制作提供素材。
《猩球崛起》系列是瑟金斯的事业和动作捕捉技术的一次共同的腾飞。
对于《猩球崛起》系列中的主角—猩猩,制片方本打算在重启的第一部里,训练真实的猩猩在片场表演,而非像老版一样让演员穿着猩猩的外套表演。然而在反复考量后,片方选择富有经验的维塔工作室的动作捕捉技术,同时也选择了同样富有经验的安迪·瑟金斯。
此时动作捕捉技术的进步已经可以让瑟金斯在户外实景中进行动作捕捉拍摄的表演,这不仅让电影制作者拥有更加充足的镜头调度的自由度,对于瑟金斯来讲相较之前在摄影棚绿幕前的凭借想象演绎,这种实景演绎更加自如简单轻松。这其中最具突破性的技术是摄影机能够在日光环境下记录追踪动作捕捉点,这使第一部里的金门大桥战斗得以实现。在这场标志性的战斗戏中,最多六个演员可以进猩猩的行动作捕捉拍摄,而其他大部分的猩猩群则利用维塔工作室的动画模型完全数字制作。表演猩猩的动作捕捉演员,结合维塔工作室在惠灵顿公园里对猩猩的记录,由瑟金斯指导培训。
用特效制作的工作人员的话来讲,与其说瑟金斯完美的演绎出了凯瑟这个猩猩的角色,更不如说是“瑟金斯征服了凯撒。”影片的另外一位主演詹姆斯·弗兰克(James Franco)也如此评价瑟金斯:“毫无疑问他是动作捕捉表演这种全新表演模式的大师,是极具独创性的艺术家,我认为瑟金斯是时候得到属于他的荣誉了。”
瑟金斯说:“动作捕捉技术从某种意义上讲,是我们赋予角色生命与灵魂的唯一方式,我就是利用这种方式赋予咕噜、金刚、凯撒真正的生命,让他们成为现实的存在。”
2011年,瑟金斯同电影制作人乔纳森·卡文迪许(Jonathan Cavendish)共同创立了Imaginarium工作室(The Imaginarium Studios)。位于伦敦伊灵区的Imaginarium工作室是一家致力于利用动作捕捉技术创造令人信服的、打动人心的数字化形象,而这正是瑟金斯所擅长的。
“每一位来到Imaginarium的人,无论是演员还是学习者,”卡文迪许说道,“他们都在问为什么安迪是这一领域世界上最好的?他是怎样做到的?我能从他这里学到多少东西?那么我便会告诉他们,这很简单,安迪他本来就是一个非常出色的演员,从本质上讲是因为他优秀的演技,这是动作捕捉表演的核心。”
对于Imaginarium工作室接手的每一个角色,无论大小轻重,瑟金斯和他的同事都会为角色做好文本上充足的准备,至少会写一段人物前史或小传,然后依据角色的特点选择对应的动作捕捉演员,当然了,这些演员之所以来到Imaginarium工作室,不仅是由于对动作捕捉的兴趣和对表演的热爱——显然这是最重要的——还有一部分原因是对“教父”的崇拜。
《猩球崛起》第二部后,20世纪福克斯公司便着手推动瑟金斯入选当年的奥斯卡最佳男配角提名,如果成行他将会成为第一个运用动作捕捉技术表演提名奥斯卡的演员。
但是,好莱坞和学院(主要是学院)却对此产生了严重分歧,主要有两点争议,首先动作捕捉这种画面形成形式,究竟算是表演方式还是一种动画技术,其次扮演一只呈现在荧幕上由后期电脑生成的猩猩,是否与奥斯卡表演奖的评价标准相符。
“我们正站在变革的边缘,”菲尔·埃尔德菲尔——动作捕捉技术系统的开创者说,“这会是一项杰出的创新,瑟金斯的呈现也理应得到尊敬。”毫无疑问安迪·瑟金斯是动作捕捉领域的教父,利用这一技术他创造了众多留名影史的人物形象。不过,同他一起合作的影星加里·奥德曼确认为,学院不太可能会接受20世纪福克斯公司关于提名瑟金斯奥斯卡的诉求,毕竟在学院的那群old school们看来,凯撒这个角色的呈现过于倚重CGI(computer generated imagery:电脑生成图像)了。
但并不是所有的业内人士都同意学院的观点,英国电影电视制作公司Molinare的董事总经理朱莉·帕门特(Julie Parmenter)说:“在这部电影里,对凯撒的刻画是源自于瑟金斯对这个角色的深刻理解,配合他独到的表演技法,最重要的他是真实地在做表演,有片场实际地表演行为。这个角色在剧中是很有张力的,瑟金斯所用的设备确实帮助到了他,可他仍然是在表演。”
不过奥斯卡老戏骨杰夫·布里吉斯在接受《洛杉矶时报》采访时的观点更值得人们思考:“我认为演员这个工作将会成为过去式,以后在大荧幕上的将不会是某个演员,而是一种综合体,未来的导演在片场时会说,我想要60%的克鲁尼,再给我来10%的布里吉斯,再加点查尔斯·布朗森!”
对这种关于电脑图像生成技术的演绎,帕门特女士补充到:“这将会是一个有趣的界线,如果动作捕捉和电脑图像生成技术走得太远,那么就会进入动画领域,所以我们还是有必要保持好一个底线,片子里的人物至少要让观众看起来像是基于演员真实表演制作的。”
而安迪·瑟金斯本人则将自己描述为一个动作捕捉技术的“福音派”,他认为自己在《性、毒品、摇滚》里无数字化的表演和在《猩球崛起》里凯撒的表演并无差异,“如何拍摄并呈现到大荧幕上,当然是方式不同的事情,可大家很容易忘记,这都是表演。”
非常不推荐观看,预告片基本涉嫌欺诈。
人类和猩猩压根就没打起来,人类自己搞内战,然后猩猩们跟难民似的一路躲避战火波及。然后人类自己把自己作死光了就结束了。你把猩猩们都删了可能剧情也没多大差别。
猩猩们的社会没有进步,然后凯撒更是在一点思想进步都没有的情况下就莫名其妙的领了便当。
导致人类大幅灭亡的病毒开始变异,造成幸存人类开始退化。然后人类为该不该杀掉发病的人类分成两派开始内战。
你没听错,这片的主线甚至和上一部猩猩们捅了人类的马蜂窝没有直接的因果联系。
因为反派是个不知什么逻辑认为发病的人类就该杀,但是和可能携带病毒的猩猩在一起就很安全的。。。额,精神病?
所以猩猩们就莫名其妙地被抓了起来,然后演了一出mission impossible低配版,然后就没有然后了。猩猩们逃出去后我以为还能有点时间跟人类干一架,然后我看了一眼表,意识到又一位大导搞砸了一个IP。
凯撒对人类的态度?人类又把自己作死了,还重要嘛?
动作戏?不存在的
文戏?你就记住apes together strong就行了
当一群apes聚在一起就会触发广范围降智光环,所以的确是apes together strong没毛病
前三十分钟很精彩
听反派把设定解说完就可以睡觉了。
这个系列重启之后的第一部,把人性的丑恶放大,而把真善美的部分投射到了进化的猩猩上,开创了一个别具一格的起源故事。
随后的第二部玩了个反转,让人性的丑恶也出现在了猩猩们身上,反思了一下人性的两面共存。
照这个逻辑,第三部的凯撒应该是褪去了圣母光环,然后以更加现实残酷的手段来解决和人类的纠纷。
又或者是以更加超脱观众想象的方法,将圣母贯彻到底,展现信仰之力能战胜一切困难。
然而导演奇葩的选择了一个弱化人与猿之间的冲突,甚至连猿与猿的冲突都一并弱化,放弃了大格局大问题,转而去描述凯撒内心的一个小心结,并且就为了这一个心结,牺牲其它所有的配角,用大篇幅去非常细腻缓慢地描述一个小问题。
看完一脸蒙蔽。
说凯撒毫无成长也是不对的,他的确学会了放下仇恨,做到了coba未曾做到的事情,走出了coba的阴影。但问题是你不能很好地明白他为什么一定要放下仇恨然后spare your enermy
“复仇”是一种形式最为简单直接的“正义”,也因此如果要一个角色放弃复仇,多半是为了更加高尚的某种东西,某种比复仇更加高阶的正义,比如说为了维护法制公正,比如说为了拯救更多的生命,或者又纯粹是为了给对方一个赎罪的机会。
放本片里,如果你说凯撒放弃复仇是为了拯救自己的同胞,那我觉得是没什么问题的。
问题本片的结构框架是:
一开始凯撒把仇恨放于整个种族的生存之上,结果造成了大家被捕,死伤惨重。
被抓之后又因为只管复仇差点害死了全族同胞。
到最后的最后,还要为了去和反派清算再坑一大批同胞死于人类枪弹之下。
等到最后终于学会了放下仇恨,不等凯撒动手,直接大自然帮着凯撒拯救了同胞。
最大的问题就是凯撒放下仇恨,跟同胞得救没有直接的因果关系,就算凯撒在那里一枪毙了失智反派,大自然还是会一场雪崩拯救猩猩们于危难之中,所以凯撒学会放下仇恨的意义在哪里?或者反过来说他为什么不能一枪毙了反派?反正等反派死了再去救同胞,时间上都绰绰有余的。
放过仇敌的那一幕之所以失败,因为它没有构成一个“艰难的选择”,它不像是小丑之于蝙蝠侠一样,你选A就要放弃B,也因此没有打在主人公的软肋上(复仇比同胞重要),结果就造成主人公的成长欠缺说服力跟冲击力。
如果说还有下一部,这一部纯粹是让凯撒得以成长的铺垫的话,那也还好。问题到了结尾凯撒领了便当了。那凯撒成长这么多,对于猿类对于整个系列甚至对于他自己的意义在哪里?
从我的角度看,因为凯撒全篇在关键时刻的错误选择,造成了猿类大量伤亡甚至还赔上了自己的性命。尽管最后学会了放下仇恨的道理,但是失去的性命都救不回来了,凯撒含恨而死,无言面对九泉之下的左膀右臂跟妻儿子女,是个黑暗压抑的故事。
然而最后的画面音乐台词都在告诉我凯撒是得到救赎后心满意足地离去的。
一脸蒙蔽。
影片的野心很大,也有很多讽刺的内容,但野心大的部分为了服务于凯撒的个人情感以至于什么都没展开,除了凯撒之外其它的角色工具化严重,情感转折生硬到你无法理解他们存在的作用。
“猩奸”Dunkey,一只为人类卖命的猩猩,自始至终也没和凯撒产生什么激烈火花,然后最后一幕突然就反水了
他的同类们也一样,本来背叛猩猩为人类带路的这一族值得一书,然而没等凯撒着手解决这个问题,人类就自己把他们作死了,猩猩们就又团结了。
同样的还有人类方的小弩手,幸存的小女孩等,都是潜力颇大,但是为了给凯撒“学会放手”这个主线让路,不给点机会展开就草草收场了。特别是那个小弩手,给那么多镜头真的是意义不明。这是要反过来打凯撒的脸告诉他说因为你放过了你的敌人所以现在你要死在他手下嘛?
然后小女孩和Dunkey还有Winter有什么不同?Dunkey跟它的同类不也是因为害怕凯撒的制裁跑去帮助人类的嘛?然后不也是因为人类对他好他就以为能加入人类的嘛?凭啥Dunkey就是叛徒,小女孩就是天使?
至于讽刺的部分则是讽得太明显,以至于几乎是拿鸡汤往你脸上灌了。诸如反派最后自己变成了自己发誓要杀尽的退化人类,大自然母亲的惩罚等,几乎就是直白到生怕观众看不懂的那个程度。
至少这个系列不会有下一部了。。。
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写在最后,一部电影,你觉得它好,值回票价,那就行了。别人和你有不同意见,你不认同,不看人家的批评就行了。或者简单的给片子打个高分,给我打个没用,不就得了。想发表一下你的观点,我也支持,只要不是无意义的纯发泄。你有你的观点,我有我的看法,既然不是在争生死存亡的紧急问题,吵不出结果就别吵了呗。求同存异,这四个字不是很好理解嘛?
欢天喜地进影院,一脸懵逼走出来。强行续命是种什么体验?这部电影完美诠释了如何把观众当脑残。导演编剧我就想问问,你们胆是有多肥,敢拍出一部bug从头到尾的片子。
电影一开始,丛林遭遇战,激动的我觉这电影8分以上没跑了。凯撒登场也是霸气外漏,看那睿智的眼神,熬到第三部如今凯撒智商绝逼飙在180+!!
然后。。。。非我族类,其心必异,这人类多少年的毛病,况且还有猩猩病毒,以凯撒的智商突然就看不清局势,居然妄想以放人换取和平?这就算了,如果双方实力对等,放人还是一种心里威慑,我不惧你,不服来战!可是你明明就是游击队,敌方牺牲多少人就是要找到你凯撒老巢,在这种极端情况下一丝劣势都会压垮骆驼,然并卵,敌人不但放了,汉奸也跑了,可凯撒竟然不担心自己位置会暴露而做准备或者撤退。到这一刻有一种不详的预感,凯撒智商突然掉线怕是要崩?
果然,加特林绿火突突突,搞笑的是,你们是来执行斩首行动的,就算不带夜视镜,也不用开激光瞄准吧,你是生怕猩猩发现不了你们?是要两边智商在同一水平线,大家一样烂所以有bug也就不是bug了么?导演我为你这个想法点赞。
发现妻子儿子被杀,凯撒一马一枪准备千里走单骑,万人军中取仇人首级。很好,到这时我明白了,要提升武力值必须降智商,所谓有舍才有得。我已经做好准备看凯撒兰博附体,请开始你的表演。
灵魂人物离队,三位主将不稳定军心带领队伍做好撤退工作,突然就要同生共死奔赴战场,起码留下一位啊喂。这确定不是中国武侠片吗?留下凯撒儿媳妇带队??心好累,种族存亡就在眼前,红毛猩猩看你讲话是明白猿,关键时刻凯撒被仇恨冲昏头脑,怎么你也心大到队伍没人带也可以?好吧这个不算硬伤,只是我个人吐槽而已。
接下来,是时候展示真正的bug了。小女孩在这种环境下活的好好地,一定有人照顾。凯撒射杀的抱柴男和小女孩什么关系不言而喻,小女孩表现也印证了这点。那么问题来了,小女孩亲人被杀又被仇人强行带走除了对上凯撒眼神有点害怕外对红毛猩猩竟然是分外依恋,喂你到底是心大还是说有奶便是娘?起码先流露出一点仇恨的目光哪怕后面被感化也行啊。你们别说是小姑娘中了病毒人秀逗了,后面明显智商在线好吗?再说红毛猩猩,你们是去为凯撒复仇不是旅游半道捡一孩子啊,九死一生还是十死无生都未知,还要强行带上小女孩,先不说小女孩跟他们走还是留下哪个死的可能性大,你这不是给凯撒带累赘么?谁知道后面会遇到什么情况?
接下来冰天雪地偶遇同族兄弟,此猿承担了观众所有的笑声,为他点赞。中间无用剧情不表,凯撒最终孤身来到敌营阵前,却发现撤退的队伍全被抓了?惊疑之间背后出现一个黑影,这是要下黑手啊。呵呵,你可知我撒是封印智力武力值点满的存在,找死!且看凯撒回过头反手就是一张过去的CD,被大头黄毛猩猩一枪托敲晕????
醒来睁眼看到一个比自己还能装逼的光头,好吧,原来是故意被击晕为了麻痹敌人,以逸待劳你自己跳出来省的我找。然后,,,被光头打脸扔进牢笼???
我还能说什么,满满愣头青既视感。
接下来,就是劳动改造,虐待犯人,争取待遇,强出头挨揍,感动众猿。这剧情,编剧你确定你不是网文爱好者吗?坑爹的是什么呢?光头你杀人妻儿,此仇已是不共戴天,杀自己儿子都没哆嗦,可是对凯撒却不下死手?好吧,这是所有电影通病无力吐槽。
但你叭叭的把猿族病毒说的那么恐怖,什么杀儿子,烧毁一切传染源。却此时放任一群猿猴在身边,是已经做好牺牲的准备了是吧,那宁愿感染病毒也要留下猿猴,肯定不是为了感化猿猴和好如初吧。对了,要让猿猴堆石头造城墙,这是战略性妥协对吧。所以也是不杀凯撒怕乱猿城墙不能按时交工对吧。这么多对吧,最后满天炮火,这堵墙起了个鸟用?人家是开飞机送导弹来的,不是骑马射箭啊亲,你当猿猴呢?所以你不杀猿猴就是为了装逼吧?这也就能解释为什么大半夜的你还要戴墨镜。
反过头再看凯撒当出头鸟被关小黑屋,没吃没喝,快要挂了,此时小女孩不但放下仇恨,不计前嫌,而且使出一招真*隐身术,从要塞大门旁若无人大摇大摆走到凯撒跟前,又是关心又是送吃送喝,来回几趟也是没有任何人发现,所以被重点照顾的凯撒一到晚上就没人管了是吧,连看一眼都多余?好吧忘了是小女孩会隐身。所以不管BGM如何动人,慢镜头凯撒表情眼神如何到位,不真实感完全取代了应有的感动。
然后高潮来了,你在院子中间倒腾半天不怕人发现,后面藏到角落里,观众都快看不见你了,猿们却开始害怕你被发现。不知是猩猩智商感人还是人类选择性眼瞎。
地下通道渗水,为救孩子只能偷钥匙。凯撒终于要动脑啦,扔翔诱敌。此战术结合了心理学,配角脑残应用学,还有。。。我编不下去了。试问你被猩猩扔翔,哪怕你手里有枪,你敢只身一人走进关了上百只猩猩的院子里?何况你们本来就有仇,而且这还是一群开了挂的猩猩。你能杀几个,别说这是冲动,冲动既本能,本能只会让你站笼子外面破口大骂或者举枪扫射。
猩猩越狱堪称全片高光时刻,我掐指一算,此刻绝对有大能施展逆天手段偷天闭日,否则几个笼子的猩猩消失,哪怕开始发现不了,后面越走越少,没有一个人看见?小猴子扒绳子镜头下分明是有巡逻队,所以编剧导演果然还是网文爱好者吧。
最后怎么讲,雪崩灭人类,什么是主角光环,战斗力不够天灾来凑。就问你怕不怕
时光如水,生命如歌,猿们来到了一片世外桃源。凯撒坐在树下,红毛猩猩终于发现凯撒箭伤未愈,天呐穿过沙漠走过高山,以猿们行进速度,这得个把月吧至少。凯撒为带队早日达到目的地不顾伤势可以理解,作为凯撒挚友军师二号人物,都快挂了你才发现,还流着血,走路上不滴血吗?凯撒不会痛吗?你这是故意的吧?
凯撒:我是有多能忍?这一部电影有我没我有什么区别?
还有很多小细节,不一一表述了。在我看来这部电影堪称今年最差了,可惜了这么好的特效。
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看了很多回复,谢谢很多朋友的支持与关注。讨论剧情的我都回复了,还有鄙视我给夏洛特打五星的,我就不一一回复了,这里我想说
既然电影更重要的衡量标准是想表达的价值观与深度,至于故事讲的如何,有没逻辑漏洞都不重要的话,那很多国产片包括一些被人骂出翔的国产恐怖片,最后所倡导的不还是要与人为善,积极的三观吗?那为何你们对那些片子不屑一顾呢?双重标准?你们看我对夏洛特烦恼打五星的不屑程度,我想说,夏洛特再意淫再如何,故事起码说圆了吧?有本片这么致命的bug吗?何况最后不也是回归家庭,要你珍惜身边人吗?打五星不可以?不是很符合你们的审片标准吗?道理通过牵强附会的剧情强行塞给你,没了真实感,就是你们孙推崇的吗?你们看不起夏洛特,能说下原因吗?恩???
《猩球掘起3》是三部曲中基调最为昏暗的一部,这部电影中的人类已经基本上没有了继续存在的价值,我觉得可以从两个方面来体现:1,电影中已经没有任何人类角色可以起到支撑理性或道德制高点的作用;2,除了少数叛变的猩猩之外,猿族内部的矛盾已经基本肃清,在凯撒的领导下已经演化为在道德、族群组织等方面都超越人类的存在。电影中最为“昏暗”的地方正是在于塑造出人类未来彻底无希望的这种情境,其实我觉得猩球崛起系列主要表达的一直是这种思路,只不过第三部表现的更为彻底一些。 一部电影想要将人类的存在价值成功塑造成归零状态是有困难的,《猩球崛起3》通过适当迷惑观众的方式来逐渐获得观众对于故事的认同。具体来说,整个故事可以分为三股势力,分别为:1,以上校为代表的极端纯种人类;2,退化的人类;3,猿族。由于电影大部分时间讲的是猿族和上校势力这一对正邪分明两方之间的故事,而退化人类势力基本上只是穿插在故事中间以及最后的大战中,再加上退化小女孩与猿族和谐相处的因素,导致我在观片过程中一直对退化人类势力抱有一定的道德期待,但是导演可能并不想让观众有这种想法,因此通过三个情节来打消观众的期待:1,小女孩的退化爸爸向猿族举枪;2,最后大战之后,退化人类势力的士兵向凯撒举枪;3,雪崩将所有人类摧毁。 电影不仅表现了人类与猿族之间的经典矛盾,而且进一步拓展出人类自身的矛盾,这一矛盾最终使人类走向灭亡,换言之最终灭亡人类的既不是猿病毒,也不是来自猿族的进攻,而是源自人类对自身和他人、异族的歧视。电影中上校屠杀退化人类是希望通过此举保存健全人类,可惜最终自己也退化了,而自己领导的纯人类力量也被退化人类势力所消灭,可谓是自生自灭。而退化人类势力也没有表现出对于猿族的包容,最终被雪崩毁灭。猿族作为最受压迫的一方在付出了沉重代价后最终找到了新的生存空间。 这部电影的价值取向是站在弱者一方的,这一点毋庸置疑,但是自然界的规律是弱与强之间不断的转换更替,电影在解决人与猿之间的矛盾之后将何去何从,这似乎又成为了一个新问题,猿族的未来仍然是充满变数的,谁又能保证猿族自此走向了绝对美好的未来,谁又能保证智慧猿族不会重蹈覆辙人类的错误?
【文中含有轻量剧透,请系好安全带】
诺娃
在1968年原版《人猿星球》中,猩猩给男主角泰勒许配了一个人类女子,泰勒给她起了一个名字:“诺娃”(Nova)。包括“诺娃”在内,《人猿星球》中的人类都失去了智力和语言能力,成为被猩猩奴役的对象。不过,当年影片并没有解释人类退化的原因。
在《猩球崛起3》中,凯撒等猩猩遇到一个战后幸存的孤儿小女孩,她因“ALZ-113”病毒而无法说话,后来同伴给了她一个名字——“诺娃”,与原版电影的女主名字相同。
导演马特·里夫斯表示:“她就是原版《人猿星球》中人类为何变哑的答案。”
另外,在《猩球崛起3》中,红毛猩猩莫里斯(Maurice)第一次开口说话并说出了诺娃的名字。这时我们能听到毛里斯的声音是男声,但实际上扮演莫里斯的是女演员卡琳·考诺娃,影片使用的声音其实是1968年《人猿星球》男主角查尔登·海斯顿的原音。
阿尔法和欧米伽
原版系列第二部《失陷猩球》中,有一颗被变种人类视为上帝的核弹,上面印有Alpha和Omega(阿尔法和欧米伽)的符号,最后人类启动它毁灭了地球。
这个符号当中有什么含义呢?
Alpha(α)和Omega(Ω)分别是希腊字母中的首字和尾字。在《新约圣经》中,上帝以Alpha和Omega自称,借此说明自己既是万物的始源,也是一切的终末。
在《猩球崛起3》中,上校带领的军队就叫做“Alpha/Omega”,口号则是“我们既是开始,亦是终结”(We are the beginning, and the end)。他们相信自己就是人类的开始或终结,革命成功便是新人类的开始,失败便是全人类的终结。
科尼利厄斯
凯撒的小儿子叫科尼利厄斯(Cornelius),跟随了母亲的名字科妮莉亚(Cornelia)。
实际上,“科尼利厄斯”是原版电影中罗迪·麦克道尔(Roddy McDowall)饰演的角色,在影片中他是人猿科学家基拉的男朋友,一直帮助男主角泰勒。
后来科尼利厄斯和基拉生了一个小猩猩,名字叫做米洛(Milo),也就是最后改名为“凯撒”的猿族领袖。后来凯撒为了纪念自己的父亲,也为儿子起名叫科尼利厄斯。
大金刚
影片中,受人类奴役的猩猩被都称作"Donkey",这个称谓一语双关,既代表著名任天堂游戏“大金刚”(Donkey Kong,游戏中的猩猩形象),又代表被用作驮畜的驴子。
现代启示录
影片中一块墙壁上出现了涂鸦字“Ape-pocalypse Now”(现在是猿族末日),这是对弗朗西斯·福特·科波拉1979年的电影《现代启示录》(Apocalypse Now)致敬。
伍迪·哈里森饰演的上校在片中用剃刀剃头的动作,令人想起《现代启示录》中马龙·白兰度饰演的科茨上校。而且,伍迪·哈里森说话的方式也有点像白兰度演的科茨。
人偶娃娃
在1968年的《人猿星球》中,主角在一处遗迹里发现了一只会发声的玩偶,这是为结尾揭示真相埋下的一处细节。
而在《猩球崛起3》中,小女孩手上的玩偶同样具有举足轻重的作用,它是病毒的携带体,最终导致大反派上校的悲剧结局。
好猩猩
影片中出现的军队标语“The only good ape is a dead ape”(唯一的好猩猩就是死去的猩猩),来自《失陷猩球》中猩猩将军乌尔苏斯的演讲时说的话“The only good human is a dead human”(唯一的好人类就是死去的人类)。
实际上这句话最初的起源来自美国将军菲利普·谢里登,他在1869年指挥屠杀印第安人时,说了这么一句话:“The only good Indian is a dead Indian”(唯一的好印第安人就是死去的印第安人)。
莫里斯
在影片结尾,红毛猩猩莫里斯(Maurice)答应临死前的凯撒,会将他的故事流传给后世子孙。令人想起在《决战猩球》(1973)的结尾,一只猩猩教授(也是红毛猩猩)对小孩子们讲述凯撒当年的故事。
凯撒死后,莫里斯很可能接替他成为猿族的领导,这也呼应原版电影中,红毛猩猩掌握着猿族最高权力的情节。而且,莫里斯的名字正是来源于原版电影里,扮演猿族首领佐斯博士的演员——莫里斯·埃文斯。
马尔科姆
《猩球崛起2》中的人类主角马尔科姆本来会在影片中被提到,但后来在剧本中被删去了。
在早期剧本中,上校对被俘虏的凯撒提起一个男人,这个男人告诉上校,要创造和平就必须找到凯撒,因为凯撒不仅是猩猩,还是一个伟大的领导者。虽然当时上校认为这个人疯了,但后来他见了凯撒才明白这些话的意思。
然而当凯撒问到这个男人后来怎样时,上校却说他把那个男人杀了,因为他认为,那个男人说的话就像病毒,它会传递给每一个人,但现在正值人类与猩猩的战争,所以他便把这个“隐患”去除了。
参考资料:The Hollywood Reporter, Digital Spy, Slash Film, Wikipedea
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回看这个系列,真的从始至终都表达了自己要说的东西,作为暑期大片实为难得。这部终章直指美国是建立在奴隶制的基础上——猿族劳役时竟大放星条旗永不落,真是太讽刺。反派就像纳粹种族清洗者和现代启示录的白兰度的结合,纳粹思维的荒谬和疯狂令人瞠目。瑟金斯真的值一个奥斯卡提名
接下来该马崛起了吧,咋改朝换代了还只有被骑的份啊
唉,三部一部比一部差,应该是拍不下去了吧。全片猿族视角,故事很压抑,节奏很拖沓,爆发也无力。凯撒的担当和上校的邪恶都没什么智慧含量,很符号。其实电影一开始我就感到了审美疲惫,当然动作捕捉技术还是很牛逼的。
3.5星吧,之前第二部精彩就在于,凯撒和科巴正反两派的角色都交相辉映;而第三部里作为大反派的人类上校的角色始终立不住,太虚太平庸动机太弱,凯撒又高大全,动机也弱。电影张力一下子弱了好多,全片也就差强人意了 #质量其实还是很赞的,但始终差口气#
这几年在影院看过的最糟。略去“科幻”,作为一动作片,85%都是文戏,开头总共加起来10分钟不到的武戏后,进入长达1小时40多分钟的地狱式文戏,文戏也没什么,全是陈谷子烂麻子内容,一条臭裹脚布楞是抻得没完没了,磨磨唧唧,惨不忍睹。
三部曲借凯撒的视点完成了一次人类对自己的存在和对于历史的自省之旅,第三部是如此完美地完成了对前两部主题的升华,并且在最后塑造了一个猿人摩西,以大爱寻到了神性。整部电影的节奏虽然缓慢,但是你真的无法抵抗这强大的情感穿透力和无懈可击的戏剧冲突,绝对是今年到目前为止最喜欢的电影!
@balmes 非常非常慢,各部分叙述极其平均没有任何值得记住的点。小女孩这个看起来很有故事的角色没有好好用起来,完全沦为鸡肋,实在可惜。讽刺隐喻很到位,谁还不是求仁得仁呢?到头来只有mother nature最厉害啊不得不服。
凱薩全程智商下線.....
正儿八经的剧情片,可怕的是拍的很平庸,期待猩猩和人类终极之战的普通观众会不会因为缓慢的节奏睡半场,醒来发现被片名骗了?
猩猩最初的居住地莫不是inspired by花果山?孙悟空:Apes together strong
越玩越深了,寓言故事一则。透过人与猩猩去反思人类自己的社会结构,可以做很深的解读。以及,感谢如此出色的视觉技术,才可以让故事可信度更高。以及,真是最后一部了
壮阔的猿族史诗。当猿进化得越来越像人,而人越来越堕落疯狂,观众只能义无反顾的站到自身的对立面,在灵长类动物身上寻找久违的“人性”。导演反人类反得不寒而栗啊,这是有多大仇...
情感的张力称得上饱满,剧情节奏稍慢,很容易被凯撒的情绪起伏感染得热泪盈眶。最后真是一个反人类的五星结局。
凯撒原本向往和平,所以又叫猿和平,隐居大猴儿峦。后来在上校的逼迫下猿力觉醒,成为大总统猿世凯,发动猩球大战。最后打败人类,自称猿始皇,年号大猿,国歌《猩条旗永不落》。续集可以讲他焚书坑猴、铸十二金猴、发明吮指猿味鸡、成立坏猴子影业、写《金刚经》……按照这个思路还可以再拍七八十集。
四渡赤水,突破重围,翻雪山,过草地,伟大的无产阶级革命者们终于到达了陕北。
这个系列水平下降之快,比片中人类文明退步还快。这部电影的主人公是谁?为什么凯撒没有靠自己的机智、勇敢、领导力解决一个问题?核心矛盾为什么格局突然变小了?文明社会一个镜头也没有啊,是没钱造景吗?情节转折全是上帝之手硬转,没有一处由人物推动。以至于最后也没造出一个神勇英雄。
说实话比较失望。本来期待看到一场震撼的终极决战,结果只是一出冗长的猩猩版《肖申克》+“失语症”+“金刚猩猩之猩叔与萝莉”的“抗人神剧”。中间一度看睡着。人类和凯撒的智商都下线了。看到结尾心想WTF?不可否认CG与动作捕捉技术的厉害。但还是难忘第一部带给我的震撼。
自从看了变形金刚5,我接受能力强了许多,也宽容了许多。(微笑
又名《猩球崛起3:掘地逃亡》,没有“终极一战”,只有“人类终极作死”,懂爬树才是生存之本…前作玩张力本作玩寓言,几处讽刺精彩,但是把人类智商强搞下线,一群有如神助的猩猩把人类赶下台真不够说服力,另外导演沉稳细腻大气风玩过头了,前半段节奏超慢,三部曲对比1>2>3,给安迪瑟金斯加1星。6/10
这绝对是这个系列最得当的收官。首先这是一部非常成熟的商业片,从场景特效到人物故事,每一样都相辅相成得刚刚好。而凯撒的成长,更是这个系列的妙义所在;从第一部的自我建立,到第二部的自我认知,再到这一部的自我升华,凯撒带领一众徒子徒孙完成了一场人类也无法企及的精神建设。