奇点

HD中字版

主演:约翰·库萨克,Julian Schaffner,Jeannine Wacker,Eileen Grubba,David Chrisman

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2017

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 关于最后一集的Bug,最后一集崩的厉害。

感觉最后一集后半段,崩的很厉害,前面一直用各种伪科学解释的有模有样,然后最后还是奥特曼打怪兽套路,不用科学,而是魔法,为什么这么说呢?

在倒数第二集提到哥总身高已经超过一百米

最后一集也能看到哥总比很多建筑物还要高

然后这是主角的机器人伙伴喷射杰格的尺寸

大概5~10米的样子,顶多十五米。

然后这是喷射杰格和哥总尺寸对比

然后在最后一刻,喷射杰格突然魔法降临,毫无说明地变成了这样,和哥总一样高。

体型大了十几倍,到最后也没解释它是怎么变得这么大的,它说它是喷射杰格pp,从未来而来,就说穿越而来吧,但这受伤的部位不还是和之前一样?

然后前面提到印度的分线和东京线之间通讯不通,后面就一瞬间两边联系上了。

这个动漫一直到最后一集都还不错,冷静的在分析,在解密,各种解释,然后到最后一集真的特别莫名其妙,故意制造绝望,然后又莫名其妙结束。

 2 ) 希望S2可以给一个不是强扯设定的解释

最后2话,留了好久才看完。

回忆一下,整篇看下来的最直观感受

1、你说这些谁懂啊?别解释“科学道理”了。你的设定只有你自己懂。

2、真的,别放那首歌了,好尴尬啊

3、巧合太多了,所有解密都是拍脑瓜。导致里面的科学道理我即使听不懂,也觉得不可信。

4、男主的AI也太屌了吧?能有发展出这种水平AI的科技力,为什么只有他一个人有?别和我说电脑比赛世界第一,一个人的力量再如何也是有限的。

5、后期怎么突然就哥斯拉哥斯拉的喊起来了?被扔原子弹之前不还是被叫做大怪兽之类的么。

6、喷射战士真可爱。

7、制作真的很精良

8、前期吸引我看下去的是悬疑感,期待能换个角度了解哥斯拉,然后还是啥都没……很失望。

9、老头你到底要干嘛?根本意义不明。死命往前冲,又打不过,最后还是男主帮你擦屁股,作为一个私企老板,这么喜欢赔钱买卖、还带着员工一起送死么,一次两次就算了,第三次打蜘蛛那段,我是真的好尴尬。是家里有人被怪兽杀死过,血海深仇?

吐槽了不少,不过还是推荐看的,有悬疑感、有制作,脸谱化角色智商不够但不至于脱线到完全被剧本牵着走。值得一看,但也就如此了。

 3 ) 第四集 关于 光与时间的 伪命题

前提性阐述

所有物种在几百万年的进化才适应了 地球的环境

像片中远古时期的拉宝宝 也是为了适应现在的环境而改变了自己的细胞结构

那么假设性问题来了

细胞这种东西 能够在基因不断适应的基础上不断的进化来适应生存环境

有的物种适应的慢,拉顿适应的非常快

但是拉顿这种低智商生物本身是没有脑细胞的,那么负责适应环境的基因分子可以看成是有意识的

也有特例比如 海蜥蜴能够在陆地海洋 生存 是自己选择在不断进化的结果

当脑力细胞发达到一定基础上

是不是可以控制自己的进化呐【亦或是遗传基因本身就是一个未解锁的第二意识形态】

比如我觉得自己手不够长,就对自己的进化细胞下达命令

在短时间达到延长手臂的目的

这么看来,再简单的 控制自己 感官放大或者敏感倍数的基础上

未来是不是理论上 会达到一类人类的诞生

一种是超能力人 一种是依靠科技来放大自己的行为意识 从而变成一种 意识形态为主 物质形态为辅的样子

类似于芯片传输记忆但又不是传统意义上的,

比如国外还处于初级阶段会产生 现在把自己给冰封掉,未来的人是不是可以有一定技术的在未来唤醒自己的记忆这种实验【假想技术层面上可行的话】

以上纯属鬼扯

以下纯属扯淡

动画中第四集出现的水晶物质

一切事物所做的事情都会被太阳光类似光线折射或者反射

如果有了无限大的可以发射或折射出光线的 宇宙无穷大泡沫

理论上是不是可以 根据某种算法 推论出以前发生的 事情呢

越无穷大越可以回溯过去的时间

前提是有这种 物质 以及这种算法 以及忽略【黑洞等外在元素的干扰【未来可能有技术排出的话】】

动画中 可以储存光的物质 好像嗯有说法

毕竟不是专业学物理的【话说这个动画的设定真的有点差强人意】

一方面哥斯拉的怪物出现的设定就是魔幻,还要在现在科学的基础性上【这设定没学点物理能看懂我都怀疑】来阐述自己观点,虽然引用了一些 类似于 理论的知识 但是又是十分的低级

第四集就出现了 分叉口

对这方面感兴趣的【比如我】还能看下去,讲道理 一般小学生 哪来那么多耐心 来学习什么 高端猜想什么的

而且 片中怪兽 都别神话了 和 偏离了怪兽和妖怪的设定 差不多。。。。

简单的来说 编剧相把格局放大一点,但是饼画的太大了 到最后能不能 圆的回来 这个很难说。。。

毕竟又不是什么真的硕士博士来研究这一类东西都是虚拟的,但是偏要玩真的

而且这画风太变扭了太变扭了太变扭了,所有大人都是宫崎骏那种二次元画法,人物本身性格塑造的平平无奇,清一色的工具人,比如女主的出现就是给你解释复原定理好重生那个地下怪兽【我觉得】,男一还好一点,起码是个高冷男神,男二存在的意义就是不让男主看起来那么孤独症患者的样子吗?

总之就是一种游戏的感觉【我觉得这个动画本来应该是想做成游戏的。。。或者说这个动画是游戏公司制作的】

总之,故事本身设定的花里胡哨的但是故事细节跟你不上 甚至是两边互相矛盾

才第四集就开始有那么一点一点无聊了,过目即忘的那种 没别到最后我都不知道自己看了个啥

那就胯大了

有那么一点点 传销组织洗脑的意思 Both us

 4 ) 硬核过头反而不好看的例子

哥斯拉除了在电影里大战金刚整了个国际化的怪兽宇宙,动画里也和其他日本的老特摄片在一起整了个日本的怪兽宇宙。当然,我只认识哥斯拉,估计大部分人也是如此,但这不妨碍看这片(我倒是认出来了银翼杀手梗的独角兽折纸)。因为,这版哥斯拉,虽然用了很多无伤大雅的特摄梗,但整体特摄风不算浓,所以非特摄爱好者也可以无障碍观看。或许一开始还有点特摄那味,但在已完结的现在,整部片子从头到尾都保持着特摄风的地方只有昭和感满满的bgm了。

这版哥斯拉根本就是个硬核科幻剧,各种专业物理知识不断啪啪地甩你脸上,很多台词连字面意思都看不懂,有的时候台词与画面中的论文或聊天记录还会同时蔑视你智商两遍。不过啊,这部就是硬核过头了反而变难看了的例子。

对于前半部分,全球各地莫名其妙出现的巨大怪兽、绘着怪兽的古代浮世绘、伴随着怪兽出现的神秘红尘、红尘又似乎有折射时间的奇妙功效、地下的哥斯拉骸骨、跟骸骨有什么关系的印度民谣、角色不仅全员高智商平时的小动作也很写实很可爱,既有悬疑感又能涨知识怪兽还很帅,真正的科幻番,骨头社2D与orange3Dyyds。

但是越看越觉得无聊,剧情看着在前进,但又感觉没怎么前进,就一直边打怪兽边解谜。角色全员都是莫得感情的科研机器,反倒是ai负责卖萌与思考人生,我发誓我看这片比起人类更喜欢那两ai绝对不是因为我xp奇怪。

最后的结局,我最准确的感觉就是:仿佛看到了很多,又好像什么都没看呢。怪兽打得不尽兴,解密摸不着头脑,角色全员还是那个莫得感情的科研机器,彼此间有着纯洁的科学友谊(虽然友谊也挺好,但连友谊都不怎么强烈),倒是两个ai在未来有了一个孩子……越想越觉得这番不对劲,怕不是未来的ai特意拍出来洗脑现代人的吧。“结局在开始之前就已被注定”,听起来挺震撼,但只要平时科幻看得多,类似的概念想必也不是第一次见了。

所以说,虽然我认为注重科学点子,与注重人物剧情没有孰优孰劣之分,但一丁点角色都没有怎么说也不合适。例如以晦涩闻名的《玲音》,好歹也讲了她的家庭与朋友,给故事一点感情基础。

我对这部哥斯拉的观感曲线刚好和《电光机王》相反:

哥斯拉开头:老硬核了yyds!

电光机王开头:又是世界系那一套。

哥斯拉结尾:哦,结束了,但似乎也是开始,我看完了,但似乎啥也没看。

电光机王结尾:jk!dk!大哥!合体!嗑糖!板机社真懂啊!

例如,《哥斯拉》里,代码破译出来的时间点刚好能对应男主女的聊天记录,而把他们的聊天纪录按代码所示顺序排序,就能得出关于破局的答案。这个场景确实有把我震到起鸡皮疙瘩,但这是纯粹的求知的快乐。要是把这个点子用到隔壁《电光机王》的jkdk上,在求知欲之上还能甜死一批阿伟。

总之,对于主创们有心跳出套路,做一个以硬核科学知识为基础的怪兽故事,这个决心我是特别佩服的。就是,除了科学,其他的东西也很重要嘛。像男主这种高智商白毛,这两个属性简直是长在我的xp上,而我竟然都没有一丝一毫想冲的感觉,却只想撸ai狗,这很奇怪耶。ps. 其实同期更喜欢《巴克亚罗》,角色可萌,剧情可燃,世界观揭秘也大呼过瘾,就是感觉特摄番和萝卜番多少还是有些不同,就没拿来一起比(周毕可冲!)

 5 ) 哥斯拉:奇异点 【円城塔的顶级科幻设计】

无论在何时,高智商人群的一大问题,就是当他们的想法会在触及人类的思考极限之后,会变的扭曲而怪异。

奇异点就是这么部番。

如果要理解这部番剧,得从头开始:

开头AI的话

首先,这部番剧最重要的一点,就是叙述结构了,而理解也该于此开始。

奇异点这部番的逻辑顺序:在我把面包放进烤面包机之前,它就已经烤好,并且出现在我的手上了。

拿剧里面的烤面包机来解释的话,正常人的理解顺序应该是:普通面包 > 放进面包机里,按下按钮 > 之后出来的就是烤面包。

而倒叙角度则是:我现在手里拿着的是烤面包 > 我之前把它放进面包机里,按下了按钮 > 再之前,它只是块普通面包。

如果这部分你们觉得很复杂,那么我简化一下:

答案先于过程。

第一集是信息,或者说是暗示,是从未来发回过去的答案,你已经知道的结果。

信息暗示

你所不知道的,是过程,以及它为什么会这样发生。

接下来的剧集,全都是解答过程。

这也是男主所说的,最厉害的JJ(喷射杰格).exe 版本

什么是最强?无限的能量吗?无敌的火力?无懈可击的格斗技术?不死之身?

不是。

有一种名为超级计算机的设计,能让你在问题出现之前就得到答案,那才是最强的结构。

在拥有无限能量的敌人出现之前,你就知道如何确实的击败他,并且这件事一定会发生。

红尘是原型(胚盘型)的基础原料,能让怪兽看到未来,不管是拉顿还是安吉拉斯还是哥斯拉都遵循这一行动原理,在环境变化之前,就预先进行适应,并且直接到顶(指超越常识的身体器官,和从嘴里发射原子吐息)

超级计算机湿婆,基本上就是人类方的怪兽。

相当于双方基于奇异点(未来视)这个概念进行生存竞争。

我估计,喷射杰格就是小型化了的湿婆,虽然看起来还需要学习,估计已经成神了。

当然,应该是还差点硬件,毕竟共有13个可控阶段,原型才到第三阶段。

我看了看,不管是湿婆那里拘束的奇异点,还是地下骸骨处的奇异点,红尘量多少都有点不够。

东京站上空一百米那个用 正交对角化 改变一下应该就够了。

解释到这里就差不多了,剩下的自己看。

PS:

本来打算给4分的,因为死的人完全不够啊...船沉了都没有浮尸画面(可能因为是R17,但还是有点伤心),李博士的剧情杀也安排的太那啥了,为了救小猫,仅仅脱离了逃难人群不到20米,然后就被啄死了...?最离谱的是,小猫居然还给救回来了...

虽然知道是为了让女主有表现,毕竟女主不过是空想生物方向的实习生,李桂英怎么说也是博士,由她来操作湿婆才更合理,但多少有点...

不过因为设定实在是太帅了,所以加了一分。

电波观测站的那具骸古,应该就是80年后的那只哥斯拉吧...我不相信1950年的日本小渔村有什么东西能杀了它。

还有..正交对角化(Orthogonal-Diagonalizer),明显就是氧气破坏者(Oxygen-Destroyer) 的对标武器嘛。(正交对角化能在空气里用,哈哈哈,芹泽博士要气死了)

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加藤侍

苇原

这两人还挺像的..不管是眼睛,脸的结构还是发色,就算不是同一个人,也可能有亲缘关系

 6 ) 借哥斯拉ip制作的科幻片

本剧涉及到的主要科幻元素有:时间、人工智能、怪兽。

但是看完第一季下来,其实怪兽,或者说哥斯拉并不是必须的,如果不是哥斯拉的ip,那这里面的怪兽完全可以换成其他的。

整部剧的叙事都是围绕着剧情推进,观众基本上是从一个第三人称视角去观看这段过程,除了少数的地方会有说明的旁白之外,对于角色的观感完全是从角色的行动和对话形成的。

剧中,男主女主的设定都是智商型人才。

剧情里拯救世界的主核心,其实应该是男主角,作为“高手在民间”的杰出代表,男主研发的AI十分强大,这些AI就是避免世界(人类)毁灭的实操者或者转折点,这一点跟星际穿越有点类似。

女主作为研究生,却有着研究空想生物的兴趣,这一点还是蛮矛盾的,不过从剧里已经出现怪兽来看,其实也可以看作女主研究空想怪物是有一定的源头,剧里的空想怪兽并不是空想,只是失传或者就是真实存在的传说。(话说从ed里女主的造型,让我想起了阿拉蕾)

由于人物都是以行动和对话来表现,没有人物的心理描写,除了一些角色会引经据典来表达心情外,整部剧看上去就像是个“纪录故事”记录了人类如何避免破局导致毁灭。因此看上去就有种角色都是剧情推动工具人的感觉。

剧里的信息量似乎很大,只是涉及到主线剧情的信息元素,最后还是会通过角色的口中的台词进行直白的见解,当然有些名词实际上还是得自己去百度一下说的啥,这里感谢字幕组做的注解。

本剧的三个AI,本体荣格,狗子,喷射杰格。荣格是个白板,但是有着优秀的学习能力,在整合女主电脑的资料和女主的设定之后诞生的狗子,有着开朗而逗比的性格。而装载到机器人身体上的喷射杰格则有着稳重的性格,喷射杰格和狗子分别获得身体后的反应都是不同的,感觉两者的性格其实有点反映男主和女主的性格,女主实际上应该是一个比较天马行空的人,而男主则是话不多,稳重行动者,但是他能理解女主的想法。(嗯,我觉得他两个铁定结婚.jpg)

男主开发的AI都遵循着机器人三理论,而且是铁打的正方角色,在最后一话,未来的喷射杰格pp对男主说出了感谢的话语,也就是说它知道自己的造物主,并且对造物主是怀有感激的情感,为了拯救造物主,在所不惜。这一点,跟星际穿越也是类似的。

整部剧的剧情可以总结为:石头门之AI救主。

未来是整定的,这个是全篇的一个固定设定,因为我知道如果未来的我还活着,那么未来的我绝对会帮过去的我.jpg

总的来说,作为科幻片来看,还是不错的,作为怪兽片来看,则是不太行。

最后吐槽一下,哥斯拉的造型,整个鳄鱼嘴,也太难看了喂。

 短评

兄弟们,不装了,女主是我喜欢的类型。哥斯拉什么的,随他去吧。

7分钟前
  • 重生的竖锯
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事实证明大型IP也是能把故事讲好的,可惜这么硬核的科幻作品可能只有在几年后才能被人们发现和赞叹吧,四月番依旧是异世界和泡面番的天下唉

9分钟前
  • 丝若霁
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画风喜欢,第一集搞笑加悬疑慢慢推进,到片尾字幕前随着拉顿的出现,地底怪兽也随之出现。目前来看,男主设计的AI跟老头子的机器人应该在后续剧集会有表现。还有无线电监测站的种种,让人有接着追的欲望。等巨人再有个几集结束了又有可以追的番了。

11分钟前
  • Justin.F.Tao
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学术狗在动漫里看到论文了,好难得的严谨,男主开发的软件似乎有点超时代,是从Vivy穿越过来的AI吗?

12分钟前
  • PCC
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关于在近未来的世界如何唤醒来自远古的神秘,如何在充满信息的现代社会回归怀旧的神秘之中。那么问题是,纵观近年来日本的“哥斯拉”系列,哥斯拉再也不是中心位置也是事实,这样的仪式需要哥斯拉吗?我认为是需要的。正如哥斯拉曾经一度被打入落后时代的产物一样,现代社会中“巨大”无处不在,《奇点》追求的神秘实际上是对“故事”这种形态进行复魅,以解谜的方式去与哥斯拉相遇,最后和以前的系列作一样、注定去打倒它,便已经完成了对世界、对故事的敬畏的重建任务了。

13分钟前
  • 塔塔君Minkun
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看第一集就决定给满分

17分钟前
  • gtxyxyz
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嘛,至少比老虚和静野孔文那部哥斯拉强。用近未来科技来对抗怪兽这个想法很有魅力,以数学为载体所以搞得氛围比较“硬”,这两点比较加分。但圆城塔还是和《尸者帝国》时一样让人丈二和尚摸不着头脑。

19分钟前
  • 路西法尔
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为什么会接近9分?不懂,这是我看过的最扯最无聊的一部哥斯拉了。成天念着一堆装逼扯淡的理论,面对怪兽都好像玩似的,半点紧张感没有的。而且都2030年了,这武器装备没有半点进步的?

21分钟前
  • 驰名中国
  • 较差

怎么办,坂田银时太让我出戏了…

26分钟前
  • 夜斗
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剧情bug太多,有几个地方强行推进,比如安吉拉斯反弹一颗子弹,男主竟然就直接知道它是主动反弹的,更离谱的是直接知道它会预知未来。而且强行插入一些理论,一些术语胡乱堆砌,并且明明很常见的一些理论非要弄得很高端难懂的样子,再加上高智商之类的人设,就非常违和感。另外卖了这么多集的关子,哥斯拉的出场竟然这么随随便便,甚至没人说都不知道哥斯拉已经出场了

31分钟前
  • 所谓伊人
  • 较差

正向上的特摄要素和迷友彩蛋自不必多说,这得益于高桥敦史等主创作为东宝特摄死忠同本作受众间的惺惺相惜,但更大的价值在于从未见得的以如此解构又原创的“研究论文”式文本反向锻造了怪兽冒险电影的新面貌,能够这样独辟蹊径的仅此圆城塔一位,他从内部以反流行高傲而孤勇的凭借科学与神学多重严肃化了流行,达成动画演绎下的高级幻想“文学”。诺兰该感到庆幸,圆城塔暂未有更多的机遇进驻电影圈,实在之前的《自指引擎》等小说,早已构成对诺兰的究极威胁和降维打击。

36分钟前
  • 文森特九六
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漫不经心的态度,眼睛看起来没什么精神,而且好像还喜欢吃甜点,你难道不是坂田银时吗?

40分钟前
  • 陳_
  • 推荐

有些差评完全不讲道理啊,从来没说过这片子主要情节是怪兽大战,合着名叫“哥斯拉”就只能拍成奥特曼模式?前几年的哥斯拉电影就不玩这套了,自己先入为主、还要骂货不对板?另外哥斯拉第3集就出现了,第7集上岸,某评论直到第10集原子吐息才知道那是哥斯拉,这智商也告别奥特曼以外的剧集了。前面这么多集都是正经情节,你不能因为你只看得下去怪兽毁天灭地就把编剧用心最多的部分叫做“走过场”……

43分钟前
  • Vincent
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完美还原了1954版的悬念营造,整体设定新颖,哥斯拉的崭SHIN起点!

44分钟前
  • huo!
  • 力荐

搅屎棍netflix这次投资的品味似乎难得不错,圆城塔在尸者帝国里的华丽炫技表演虽然和伊藤计划不搭,但是类似的手法却和哥斯拉的神秘感起了美妙的反应。本作流畅度直逼电影,圆城塔完全放飞自我的疯狂假想实验,在13话篇幅内用紧凑的无可挑剔的剧情重启了一次哥斯拉的剧情,不看炫学表演也是极其优秀的悬疑作品。而炫学的部分抛开对ai的妄想等不需计较的毛刺,本身又是一次对时间的正攻,拟似科学体系也托圆城塔的风格做得极其像样,至于里面有没有理反正我还没想清楚,这文本量想要推敲还是颇费功夫的。果然哥斯拉还是要让庵野和圆城塔这些日本人来做,非常能满足已经脱离了怪兽杀戮或者怪兽英雄的直白粗暴血腥审美阶段的观众。美国人懂个屁的哥斯拉

46分钟前
  • vvvv
  • 力荐

这种推进故事的风格真的有点像浦泽直树啊。

49分钟前
  • 大侦探凤梨
  • 推荐

【A-】难得的,以全精英视角来引导故事的哥斯拉作品。民众的逃亡与避难已经无关紧要,他们只是各种新闻画面的信息浓缩。于是借由各行各业的精英人士,通过处变不惊的对谈来摆出设定推动剧情。当然不止于此,大段大段的聊天记录更是文字信息的泛滥(也是我最无法忍受的部分),反复的不明觉厉中构建起解谜的形式感。或许是“哥斯拉”这个IP最恰当的动画化改编,让「设定」凌驾于「场面」之上,一定程度上摆脱了核恐惧的框架,而是利用本格SF的高概念来重构民俗神话。大结局里「过去」与「未来」成功形成了双向回溯,又是另一种语境下的《信条》,还告诉了观众究竟如何设计“AI唱歌拯救世界”的桥段。

50分钟前
  • 思路乐
  • 推荐

男女主终于在完结前见上了一面,感天动地……叙事和展开都是电影的手法,观感很像好莱坞电影,非常不日漫风,最后的收尾中规中矩,但好在没垮得太严重,即便看不懂也能吊着你追下去,所以这个故事还是好看的……橘子社的部分依旧很稳,CG3渲2真心业界顶尖……

55分钟前
  • 20个小明≯
  • 推荐

这妥妥的四月霸权,无论制作内容剧情设置,找不出毛病来。两集了哥斯拉还没出现,但不断的悬疑设置真的把人整个勾了进去。网飞这次的日漫有一股爱死机的味了,希望这也是一部神作吧

60分钟前
  • Meng
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啃了第三话生肉,我才明白自己为什么觉得庵野秀明的新哥斯拉会更好看,原因很简单,观众已经不买账单纯的大怪兽干架了,我们需要有人的故事,光是拆大楼,拆坦克没有任何意义,人类作为主角才能让我们有代入感,用三话的长度来烘托拉顿的出场恰到好处而又让人期待,作为哥斯拉的全新系列,起码这刚刚开始的第一步已经让人非常满意了!

1小时前
  • xeon_lai
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