影片为《侏罗纪世界》系列的完结篇,故事的开篇设定在纳布拉尔岛被摧毁的四年后。如今,恐龙在世界各地与人类共同生活、共同捕猎。这一脆弱的平衡将重塑未来,并最终决定人类能否与史上最可怕生物共享这颗星球,并继续站在食物链的顶端。
魔都疫情,恰如其名,魔幻的令人难以置信,然而它只是瘟疫笼罩下的全球各地的缩影。即使国外现在已经歌舞升平,一派祥和,你也不能否认新冠病毒给全世界人民带来了灾难,更可怕的是,它还在继续,它悄然改变着世界的格局,它的潜在影响难以估量。大的方面暂且不提,单从我个人而言,疫情像一个照妖镜,让我看到了很多平日里难以发现或者说被遮盖的东西,比如大学的官僚主义死板规章,等等。不用细说,我相信大家都深有体会。
对比着我们和港澳的上映日历,再想起前不久落幕的戛纳盛会,酷爱线下观影的我心里一阵酸楚,唯一的慰藉也只能是忙里偷闲参加了《侏罗纪世界3》IMAX观影团活动,只能看这个了,也只有这个了。
出乎我的意料,这片子比我想象中有趣的多,甚至可以说,当洋溢着温暖的主题曲响起,好似一束光刺破了厚重的云层,点亮我的心房。这部电影的动作戏还保持着该系列一贯的优点,恐龙追逐戏真是既猎奇又惊险,无论是帕特骑马驯服恐龙,还是killer迅猛龙的一路弑杀,是丛林逃生时的水中屏息,还是南方巨兽龙的穷追不舍,大嘴一路疯狂咬合,诚可谓险象环生,精彩绝伦。精湛的特效在IMAX荧幕加成下,观众们更是身临其境,我在矿井那里看到恐龙扑过来竟然还在沙发上下意识躲闪,一时间惊魂未定,好久都没有感到如此刺激了,单这些酷炫的场面就值回票价。
作为整个系列的阶段性总结,本片还插入许多粉丝向的彩蛋,诚意满满。T-rex 冲向环形大门的造型是对logo的致敬,《侏罗纪公园》的原班人马回归,等等,我由于对这个系列了解有限,就不一一赘述了。片尾的恐龙和现代生物共生的镜头很美,大雁共翼龙齐飞,骏马同迷惑龙奔驰,落日下的它们,静谧而壮美。总之,这个片子的娱乐效果还是比较到位的。
可能是滤镜太厚了,其实仔细一想,该片还是有不尽如人意之处,不过我几乎忽略掉了。比如说粗糙的双线处理,又是基因公司做反派和拿恐龙决斗做结尾,故事老套缺乏新意,角色处理上太过明显的主角光环,迅猛龙忽而赶不上人类奔跑的速度,忽而和摩托一样快的逻辑问题,人物弧光不够完整,太过扁平和工具人,故事只能以巧合推动,不过这些都是类型片的通病,无伤大雅,在院线大闹片慌的今天,能看上这部大制作,讲情怀的诚意之作实非易事,且行且珍惜吧。
脑海里还在飘荡着John Willims壮阔而充满生机的主题曲,我想,我们之所以这么热爱侏罗纪世界是因为埋藏在心中的对远古时代的好奇,更是出自刻在DNA中的对神秘而伟大的自然的敬畏之心。那么,在疫情肆虐的今天,我们是否愈要铭记这一点呢?或者我们有了新的领悟?亦或是视而不见,等待自然的轮回?
最后,感谢电影的主创,感谢哈尔滨IMAX观影团,是你们让阴云笼罩的日子里有了一束光,是你们编织了一个长达数小时的梦的旅程。无论世事如何,我们都有做梦的权力,有了梦,才更有生活的勇气,或许理想主义者是最现实的吧。
谨以此文献给所有心怀热忱的人们
没有与恐龙同行
2018年看完《侏罗纪世界2》的时候,我就跟同行的朋友说,这个系列要继续拍下去就要成《恐龙快打》了,结果几年后的《侏罗纪世界3》并不是这么回事。
当时俺这么说是有原因的。
一些大朋友们,小时候玩街机的时候,应该都玩过《恐龙快打》。
这款游戏战斗系统非常爽快,枪械和道具等种类丰富,敌人有大壮汉也有变异恐龙。四个主角:白人、小妞、小黄帽(我们那叫“工人”)、大汉。
小时候我一个人玩,不续关最多只能到扔镰刀那个boss那里,跟小伙伴们合作的话,运气好能一币通关。后来PC模拟器上又玩了很多遍,最爱的街机游戏之一。
故事改编自1986年漫画家Mark Schultz的系列漫画《新侏罗纪神话》(Xenozoic Tales),漫画后来被改编为电视动画《凯迪拉克和恐龙》(Cadillacs and Dinosaurs)。
《恐龙快打》是基于动画改编,于1993年4月CAPCOM在CPS1街机基板上发行。
游戏的故事背景很有意思,典型的废土科幻。
地球环境被破坏,人类只能在地下居住。直到26世纪地球才生态恢复,人类再次回到地面时发现,生态好了之后恐龙也复活了。一些人认为应该和恐龙和谐共存,另一些人则以猎杀或抓捕恐龙牟利。还有一些人则认为应该利用恐龙,对人类进行基因改造从而变得更强。
所以游戏里有野生的恐龙,也有被坏人控制的基因恐龙,更通过基因工程,把人类与恐龙基因融合的变异怪兽,几位主角一路打得就是这些玩意儿。
我们再来看《侏罗纪世界》前两部的剧情发展趋势。
“侏罗纪”六部中的恐龙都是基因工程的产物,但“公园”只是单纯地让恐龙复活,而“世界”里就开始人工干预恐龙行为了。
比如《侏罗纪世界》第一部中聪明的迅猛龙布鲁,还有基因合成恐龙狂暴龙(Indominus Rex)。
《侏罗纪世界2》更直接了,不但有基因恐龙暴虐迅猛龙,连小女孩都是基因技术的产物。
所以照这个趋势发展,到了《侏罗纪世界3》里,人类和恐龙混居的世界,大概率会再现《恐龙快打》的剧情——人类基因和恐龙基因混合的变异恐兽。
一步一个台阶,这才是三部曲故事的应该有的发展趋势。
但《侏罗纪世界3》,根本没走这一步,电影的故事,基本上就按照第一集的模式重来了一遍。
这还不是最失望的,最失望的是该片忽悠人。
《侏罗纪世界3》公映之前最大的卖点是什么?很显然,就是恐龙来到了人类世界,将对人类世界产生何种影响?
《侏罗纪世界2》里小姑娘一个人担着“圣母”的骂名,结尾把所有恐龙都放了出去,就是为了第三部这个大噱头。
结果电影完全浪费了女孩的苦心,《侏罗纪世界3》根本没有这些内容。
正片开始的时候,大部分恐龙已经被关起来了。
根本不用想1997年《侏罗纪公园2:失落的世界》结尾霸王龙在圣迭戈街头横冲直撞的场面,就连去年发布的5分钟片段——《侏罗纪世界3:序章》里,霸王龙来到汽车影院把人类吓跑的桥段,都没有。
这就好比《复仇者联盟3》结尾告诉我们要决战灭霸了,结果《复仇者联盟4》开场告诉你,灭霸已经打完了,大家开始收拾残局了。
搁着这玩我们呢???
所以,《侏罗纪世界3》哪怕故事差一点也无所谓,噱头足卖点多就行,但该片前期噱头营造很足,应有的卖点却没有出现。
马耳他篇章,是全片最好看的地方,“星爵”与野蛮盗龙的飙车,食肉牛龙在广场上吃了个人,这唯一一处人类与恐龙在当代世界的PK。
其余就再度回到了封闭的丛林,把系列模板故事又演了一遍。
看看当年饱受诟病的《失落的世界》是怎么拍的,大批人马来到恐龙聚集地围捕恐龙,三角龙大闹营地,霸王龙撞翻房车,迅猛龙围猎偷猎者,霸王龙来到人类世界搞事情,这才是“恐龙与人类混居的世界”。
结果《侏罗纪世界3》演了半天,也就副栉龙跟马一块奔腾,翼龙跟群鸟比翼齐飞,沧龙跟蓝鲸并驾齐驱,跟人类在马耳他打了一架,就这?失望。
但话又说回来,不要抱太大预期,当成娱乐爆米花电影,还是可以看的,最起码值得去电影院。
新老三部曲主角齐聚,但情怀部分仅适合老粉丝,新观众还需要温习前作,否则对电影中出现的几位老面孔都不熟悉。
电影有很多呼应93《侏罗纪公园》的桥段,比如南方巨兽龙“美丽的大脚”、马尔科姆博士再度当了“诱饵”、基因公司的坏人又一次被双脊龙“相中”等。
值得一提的是,本片的boss”库克先生“。跟93“公园”里那个偷恐龙基因的胖子,真的就是同一个公司的。
看来这么多年过去了,这家公司当年虽然没偷成恐龙基因,但最终还是做大了,不过到头来负责人最后都栽在了双脊龙脚下,这就是宿命吧。
电影不仅仅情节上致敬了《侏罗纪公园》,后半段风格上也是极力在靠拢该片——走惊悚路线。
我看到很多观众不喜欢这样的设定,认为娱乐片不应该有这些惊悚场面。
但是,恰恰这样的风格,才是最为“正统”的,因为“侏罗纪”系列本身就是“技术恐惧类”科幻电影,是要让恐龙更加吓人才对。
但看到“星爵”教格兰特博士训恐龙的时候,总感觉有些奇怪。
时代变了,从“公园”到“世界”,30年的时代发展,也代表着人类对待“技术禁区的观念的拓展。
《侏罗纪公园》改编自作家迈克尔·克莱顿的同名小说,该小说于90年代初期出版。
原著中,“技术禁区”的边缘就是用生化技术复活灭绝的恐龙,但这一切都是客观原因,主观原因还是人类的贪欲,最终导致危机。这都是《侏罗纪公园》三部曲的故事。
所以前三部电影中,为基因工程诞生的恐龙赋予了原始荒蛮的特征,人类与恐龙泾渭分明,各自代表着文明与自然的属性,人类不应该干预自然,这是小说和电影的主题。
但《侏罗纪世界》就变了。
在“世界”系列里,“技术禁区”边缘得到了拓展,不但人类与恐龙的互动就越来越多了,而且恐龙的自然属性淡化,基因杂交、智商飞跃、甚至被开发出了兵器用途。文明与荒蛮的界限已经开始模糊。
上一部里,迅猛龙布鲁甚至成为了主角的帮手,本片里,甚至还有不少养恐龙的画面。
这就是“技术禁区”拓展的标志。30年前,人类觉得“用科技复活恐龙、克隆生物”是有危险的;如今人类眼界开阔,对“复活恐龙”这种事情是大致默许的,但对“基因技术”的滥用,还是反对的。
所以依照此趋势,再过30年,人类什么观念,那就不知道了。
最典型的就是杰夫·高布伦饰演的马尔科姆博士。
★他在97年《失落的世界》里那番演讲,直接表明基因生物,本来就不应该存在,就算复活灭绝的恐龙也不行!
★到了25年之后的《侏罗纪世界3》,他出场又是一番演讲,观点大致是这类“基因生物”貌似可以被自然所接受了,但不能人工干预他们。
这就是“公园”与“世界”最大的不同之处。
PS,比如前两部《侏罗纪世界》,给人类世界造成最大危机的都是人工基因恐龙,而“普通恐龙”,某种程度上,最后都“帮助”人类消除了危机 。(下图就是区别)
依照这个观点,《世界2》里结尾小女孩把恐龙们都放了出去,也不是什么“圣母”行为,这跟把动物放归大自然没什么区别了哦。
而《侏罗纪世界3》,在这个“混居”噱头之下,是打算重新让电影中的恐龙具备荒蛮属性,才在后半段的风格和主题上靠拢第一集的。
所以电影后半段就变成了相对复古的“怪兽惊悚片”,片中的里恐龙,才重拾吓人的特征——“没有人性,追着小朋友乱咬”。
(周星驰的电影说了,咬人的都是资本主义恐龙,中国这只绝对不会!)
终究而言,《侏罗纪世界》三部曲,基本意味着电影从昔日的科技恐惧主题科幻片,变成了彻底的爆米花娱乐,但也不用较真,为当代的“恐龙热”添砖加瓦就够了。
因为看完确实很想养恐龙。单凭这一点该片就值得一看。
PS,能看2D,就绝不选3D,因为是2转3,小弟我两天看了两个版本,3D效果除了黑,跟没有一样,亲测。
彩蛋,恐龙热
说到恐龙,本片中的恐龙达到27种。
除了“最大的”南方巨兽龙,连少见的“镰刀龙”都出现了。
一直觉得“侏罗纪世界”这个系列的主创对是不是跟霸王龙有仇。
你说第一部里让年迈的霸王龙打不过基因恐龙还情有可原,第二部里霸王龙直接变吉祥物了。第三部里霸王龙连南方巨兽龙都打不过,就有点扯了。
一定要记住,霸王龙,又名雷克斯暴龙,这么有名,就因为他是恐龙时代最重最大的食肉恐龙,白垩纪的霸主。
南巨龙顶多比霸王龙高一些,论体重和咬合力,都不如霸王龙,“最大的食肉龙”更是无稽之谈。它要是最大的话,为啥电影到现在才想起来。
镰刀龙就有意思了,这是个植食性恐龙,看它那么小的头和鸟喙一般的嘴就知道了,电影中也有呈现其吃素的画面。
不过镰刀龙却是兽脚类肉食性恐龙演化的结果,说白了人家祖上是吃肉的,但大概是由于生存环境和食物匮乏,逐渐改吃素了,但脾气依然暴躁。
新老角色和明星恐龙都回来了,但唯独缺少了《侏罗纪公园3》的大主角棘龙,让我这个棘龙粉丝好生郁闷。
难道就因为战神棘是“错体龙”吗?
PS,因为电影拍摄时棘龙资料较少,后来新挖掘的化石显示,棘龙根本不长那样。人家是一种水生恐龙,四足类恐龙,造型有点像大号鳄鱼,尾巴上还有鳍。
要这么论的话,迅猛龙(Velociraptor)还是错的呢。
这个恐龙出身复杂。Velociraptor的学名叫“伶盗龙”,被翻译为“迅猛龙”,这是两种不同的恐龙,真正的迅猛龙跟公鸡差不多大小,伶盗龙顶多也就哈士奇体型,反倒是片中的野蛮盗龙体型是差不多的。
实际上是当年原著作者迈克尔·克莱顿故意把恐爪龙写成伶盗龙的,他觉得后者名字够酷。
电影里也直接表明,这种恐龙是基因改造之后的产物,圆了当年的“错误”。因为最新研究表明,无论是“迅猛龙(伶盗龙)”还是“野蛮盗龙”,身体应该覆盖着羽毛。
所以电影里也出现了未被基因改造的同类恐龙——一身羽毛的火盗龙。
可惜迅猛龙在本片里,直接沦为吉祥物了。
最惊喜的,就是异齿龙,就是在矿坑里想要吃人的那些玩意儿,小时候在画册上见过,最爱的恐龙之一。
但异齿龙跟翼龙一样,不属于恐龙,属于盘龙类。
这种生物生活在二叠纪,比恐龙时代早很多,严格意义上异齿龙类是兽孔目的根源。也就是说,它们跟哺乳动物关系更近。
关于影视,那些你不了解并很有趣的故事,第一时间了解更多精彩内容,可关注WX工号:
电影文酷
dreamcrowfilm
在当前情境下取得这样的成绩,对内地院线来说无疑是利好消息。 全国影院营业率逐步恢复,截止至6月12日,全国营业影院数量达到10048家,营业率达83.1%。在经历了几个一线城市轮番停工,以及长时间大规模“片荒”后,内地影院终于迎来了《侏罗纪世界3》。
仅用了不到3日的时间,《#侏罗纪世界3#》就成为了今年内地进口片票房冠军,足以看出今年的片荒有多严重。 虽然票房成绩不错,影片口碑却遭到了严重的两极分化状态。 影片目前烂番茄新鲜度30%,国内豆瓣评分也从开始的6.5下滑至6.3分,实在不算是一部合格的口碑评分。 情节拖沓、无聊,主故事线与恐龙关系不大,文戏各种尬聊,动作戏老套....都是对这部恐龙大IP的吐槽。 感觉好看又不好看,有门槛又没门槛。 确实,这部作品既有门槛,又没有门槛。路人可以肆意的去看恐龙,当成纯粹的爆米花电影。但聊到文戏以及这部作品庞大的人物关系时,门槛就来了。除非你看过全6部侏罗纪系列作品并有着反复观看的经验时,你才能感觉到这部作品有趣甚至让粉丝狂喜的地方。 在这部中突然把初代三人组拉进来确实对路人相当的不友好。因为当年也仅有斯皮尔伯格爆红的第一部《侏罗纪公园》被大家广泛接纳,《侏罗纪公园2:失落世界》虽然精彩,却并没有超越前作,《侏罗纪公园3》在更换导演后更是一败涂地,差评满天飞。所以路人来看这部作品的人物关系一定是一头雾水。 而Cinema Score与诸多狂热粉丝一样给出了A-的好成绩,那么这部作品对于侏罗纪的粉丝来说到底好看在哪,其实它就是对老粉丝们青春的一场谢幕。 爱丽与艾伦,这对意难平了将近29年的cp在《侏罗纪公园3》中不知让多少粉丝心碎,原本就应该在一起的两人却有一人组建了自己的家庭。在这一部中,两人在多年的“戏弄”后终于走到了一起,而两人也不再是青春模样,真感叹岁月流逝之快。
路易斯.道奇森,这位长相酷似苹果CEO蒂姆.库克的总裁,在电影系列中陌生且存在感并不高,他在迈克尔.克莱顿的原版同名小说中拥有着重要作用,道奇森需要对基因公司的恐龙备胎进行逆向研究,所以联系了当时侏罗纪公园电脑系统操控者丹尼斯.纳德利进行胚胎盗窃,结果由于热带风暴所带来的严重破坏从而计划失败,丹尼斯被双脊龙杀害,而当年那瓶巴巴索尔泡沫剃须膏也从此消失在努布拉岛的侏罗纪公园废墟上。
时隔29年,导演与编剧想起了这位角色!路易斯.道奇森在本部成为BioSyn公司CEO,那瓶带有低温冷藏的胚胎储存剃须膏瓶子摆在了他的桌子上,这说明当年的他通过特殊途径最终成功搞到了这瓶剃须膏里的胚胎并且逆向研发成功。不幸的是他的死法与当年丹尼斯相同,都死于双脊龙之手,完美致敬了《侏罗纪公园1》。 类似这样的彩蛋,这部作品中有着不少。它虽不能代表这部作品是否好看,却把当年留下的遗憾填满,给粉丝的童年或是青春画上了圆满的句号。 其实粉丝们深知,《侏罗纪世界》系列远比不了《侏罗纪公园》,它一直在补充曾经公园没有建立起来的遗憾,只不过《世界》系列在这条路上跑的有点偏,尤其是《世界2》中基本复刻《公园2》故事框架与内容,实在是难令粉丝满意。 《侏罗纪世界3》给了整个这个大故事一个较为圆满的结局,虽然很扯,但是对于那些29年一路走来的狂热粉丝们来说,已经很好了。 毕竟,它是许多人童年的造梦者。 (数据来自猫眼)
电影院开张了,《侏罗纪世界3》上映了,新世界、大冒险、大恐龙!
本期铥铥,我们围绕斯皮尔伯格开创的“侏罗纪”系列核心气质,聊聊这部令人百感交集的最终章:
《侏罗纪世界》的格局何以越变越小?新的创作者应当怎样找回当年拍摄《侏罗纪公园》的态度?
1993年,《侏罗纪公园1》。
1997年,《侏罗纪公园2》。
2001年,《侏罗纪公园3》。
2015年,《侏罗纪世界1》。
2018年,《侏罗纪世界2》。
2022年,《侏罗纪世界3》。
这是“侏罗纪”的电影序列。
1、2由史蒂芬·斯皮尔伯格导演,第3部导演乔·庄斯顿是《星球大战》的视觉特效艺术总监。
他们开启的不只是一个电影系列,更是一个从影视、游戏到乐园,风靡世界的「顶级娱乐IP」。
理解“侏罗纪”系列,要先理解斯皮尔伯格最显著的一个标签:童趣。
小男孩骑车带着E.T.飞过月亮,就是斯皮尔伯格的童趣。
《侏罗纪公园》里,童趣无处不在。
用蚊子血提取恐龙DNA,接近童话的美好时刻。
小姑娘躲在厨房,恐龙跑过来才发现那是反光。
《侏罗纪公园》站在孩子的立场,让孩子出去撒野,跟恐龙玩耍、搏斗、冒险,用勇气和知识解决问题。
如今,我们称斯皮尔伯格为“好莱坞当代娱乐大片教父”毫不过分。他不光在严肃题材上有所建树,还开启了新的娱乐大片逻辑:
1、一个最简单的故事(比如《侏罗纪1》就是密室逃脱)
2、大人和孩子都能欣赏
一下子打开观影人群的年龄段。
真正的好莱坞合家欢,必须让孩子也能感受到兴奋。按捺不住的好奇,不顾后果的叛逆,与动物建立的真挚情感,都是侏罗纪的“孩子气”。
“孩子气”不光是趣味,也是一种价值观。
大人带着孩子们躲到树上,一只恐龙靠近,众人发现是只食草龙、没有威胁以后,就折了根树枝喂它。
他们脸上洋溢的欢欣,是对生命的热爱。
恐龙面前,人类就是孩子。
对于短短几千年的人类文明,恐龙这种未知的庞大力量,无异于外星生命或高等文明。
换言之,是一种“他者”。
整个《侏罗纪公园》,表面是孩子跟恐龙的追逐打闹,实际上,是人类这一“摇篮中的生命”,跟另一种生命的隔阂与不可理解。
然而很遗憾,从“公园”到“世界”,侏罗纪系列最初的“童真”,在一点点消失。
《侏罗纪公园》把恐龙从6500万年前带回来,讲的是敬畏“生命”。
《侏罗纪世界》则试图把恐龙押回人类社会,恐龙的面目变成了“猛兽”。
在这次的《侏罗纪世界3》里,人类会杀害恐龙,甚至专门安排了一场戏让恐龙彼此厮杀,人们好趁机躲到安全地带。
那个瞬间,心头有怒火掠过:
29年后,这部曾经教人敬畏生命的伟大科幻作品,最终下滑到了“动物表演”的层面。
如何对待生命,是侏罗纪系列的基调,也是它经久不衰的根源。
第一部电影里名叫伊恩·马尔科姆的科学家,几乎是斯皮尔伯格的化身。在看到恐龙破壳之,他说出了那句经典台词:
Life finds a way out。
但是,《侏罗纪世界》把自己困住了。
科学家端出沙盘说,这是我们公园将来的商业扩建计划。
主角不再站在孩子这边,反要通过大人的自我牺牲让孩子感动。
最糟的情节,是竟然可以“驯化”恐龙。
恐龙从人类文明之外的他者,变成人类的宠物和道具,格局一路降低。
这种无知,是童年的终结,也是一种人类的悲剧。
侏罗纪系列陷入的是很多娱乐大IP的困境:似乎面面俱到,实际浅尝辄止。
大名鼎鼎的《异形》后几部一路走低(老雷后来的《普罗米修斯》不算),也是这个原因。
1979年,雷德利·斯科特的《异形》呈现了太空里未知的恐惧。
后来的几部,则进入到一种浅白的“怪物片”逻辑。
大怪兽更聪明、更厉害,但恐惧感下降,敬畏全无。
把“他者”拍成了“玩物”,把人类和他者之间的关系,缩小成了人类社会内部的问题。
其实能够看出,侏罗纪新三部曲也在努力探讨生命的议题,但是,怎么都不对味。
大结局中,恐龙融入地球生态,跟其他生物一起在夕阳中飞翔,但人不属于这个生态,而是高高在上,以一种“造物主”的心态观看这一幕。
人类的自大再次让人失望。
导演说,这部电影是“侏罗纪”新、老三部曲共同的大结局,将为整个系列画上句号。但是,作为风靡全球、影响一代人的娱乐IP,侏罗纪恐龙系列,或许不会真的完结。
真心期望未来的创作者可以回到斯皮尔伯格的初心中去,做一个孩子,做一个对敬畏世界的人。
毕竟,对恐龙来说,人类还处于童年。
大哥大姐晚上好,我是你们的老朋友库克,欢迎大家来到苹果一年好几度的新品发布会。
我每次都在想,作为以创新为本的苹果,如何给用户带来崭新,震撼的体验呢?苦思冥想后,我们决定发布一款名叫iCinema的东西,这个名字很独特,前面有一个i,表明是由苹果独创的专利型产品,大家记得交版权费哦
iCinema是由苹果耗时10年研究出的一个能让所有观众感受电影魅力的场所,我们有巨大的屏幕,舒适的座椅,豪华的音响...
我听到有人说这个场所很像电影院,不,iCinema是一个革新化的场所,而且最重要的是,我们为iCinema带来了一部大投资,大制作,崭新且没有任何借鉴的大片,《猪逻辑世界3》,下面,就让我为您们简要介绍这部苹果的新作。
这部影片的剧本我们是通过苹果为之骄傲的神经网络ai编写而成的,里面囊括了大家最喜欢的剧情与角色,这个系列里大家喜爱的人物和恐龙在本片都有出场,所以如果你不喜欢本片,那不是因为我们拍得烂,而是因为你的口味太独特了。
首先是我们的驯龙师小伙,我估计大家也不记得他的名字,那就还是叫他星爵好了。根据我们的“苹果官方发布-猪逻辑世界系列观众最喜欢动作”数据,星爵当年举手驯服迅猛龙是观众热议且模仿最多的动作。
所以在本片中,我们要求他只要遇到恐龙就要摆这个动作,并且不仅他要做这个动作,所有和他同行的伙伴,也都会被传染式的做出这个动作,哈哈,观众们看到这个动作一定会开心得从iCinema的按摩沙发椅上跳起来的。
我们的苹果官方榜单中还有一个“观众最喜爱的恐龙场景”这一项,投票最高的就是我们的沧龙兄弟,那好,开头就再给你来一段,和剧情没有关系?观众喜欢就行。
然后是我们的女主,说实话,由于她这几年发福得太快,我们实在是想找个理由让她歇菜的。
但是我们的ai小助手告诉我们一定要有个可以和星爵啵啵的女主,于是我们加了很多瘦脸滤镜才让她看起来可以跑得过恐龙(当然穿着高跟鞋跑就算了)。
而且我们还neta了很多人喜欢的《黑暗侵袭》的血池片段。
在怪物的追逐之下,女主潜入了血池之中,紧不紧张,刺不刺激?
但制片人告诉我说这个是全年龄向的电影,我一整个大无语,那把血池改成水池好了,我们可以说neta了吉巴罗,好像大家也挺喜欢这个的。
现在这个时代,观众最吃什么?当然是情怀了,君不见三虫同框啥的票房蹿到天上,我一寻思,这还不容易吗,老版《猪逻辑公园》里不就是三个主角吗?都花大价钱请来就是了。
千万不要忘了,让杰夫高布伦漏一点胸出来啊,他可是当年的性感男星,现在不少人就好这一口呢。
当然,相比于高布伦的裸体,我对他在《变蝇人》里的扮相更印象深刻。
有人批评我们是全白阵容?怎么可能,看我随便给你们安插两个黑人进去,一个豪放帅气大姐大,一个精明智慧腹黑男,这下子没人会说我们种族歧视了吧?别的不说,咱苹果是业界平权的标杆,这点可不能让人去嚼舌头。
让我再看看大家现在最喜欢的电影是什么,大家很喜欢汤姆克鲁斯开战机的《壮志凌云2》,那当然是安排上了,战机大战恐龙如何?
啥,你说战机太快恐龙追不上不科学?隔壁钢铁侠黑亚当和战机肩并肩也没人说不科学啊。
算了,我搞一辆老飞机总行了吧。
用老飞机总觉得不太对劲,让我看看汤姆克鲁斯还干了什么?骑摩托,好,来一场城市摩托追逐大战。
不知道怎么拍?就照着《碟中谍6》那么拍,把汤姆克鲁斯的脸换成星爵,把摩托车追击手换成恐龙就行了。
我还有一个点子,汤姆克鲁斯是不是还有一个扒飞机的镜头,我们就搞一个摩托车扒飞机的怎么样?
《碟中谍6》里面有飞身跳楼?
走,女主跳一个。
《碟中谍6》里面还有高空跳伞?
走,女主再跳一个。
好,该有的元素都有了,该想剧情了,这我可发了愁啊,编剧老让我讲科学,本来我还想学《钢铁苍穹2》那样让星爵骑着霸王龙大战其它恐龙呢。
看看《猪逻辑公园》讲了什么,有一个公园里有恐龙,巴拉巴拉出了乱子,霸王龙巴拉巴拉。
看看《猪逻辑世界》讲了什么,有一个更大的主题公园里有恐龙,巴拉巴拉出了乱子,霸王龙巴拉巴拉。
看看《猪逻辑世界2》讲了什么,有一个火山岛上有恐龙,巴拉巴拉出了乱子,霸王龙巴拉巴拉。
好了,我知道这一部的故事梗概了,我们搞一个超超超超大的地方,里面有恐龙,然后出了乱子,最后霸王龙一亮相,吼一嗓子,齐活了。
可爱的观众们一定会觉得剧情千篇一律,但我们是以创新为名的苹果公司啊,我们得加上一段别的剧情,还得让大家感同身受才行。
让我搜搜今年上半年热点,诶,这一条不错,俄乌战争,粮食减产,大批人或将饿死,好,搞一场粮食危机的主线,就说有一种变异大蝗虫出现了就好。
最后,让我们定一下本片的主题,我一直以为电影是不要主题的,毕竟有情怀能买票就好了嘛,这几年新冠疫情,网上叫得最凶的就是共存,那就共存吧,和恐龙共存,听着也是这么一回事是不。
好了,这就是本期苹果发布会的内容,iCinema和特供新片《猪逻辑世界3》的全部内容,为了给大家带来惊喜,我会特别出演本片中纵横捭阖,运筹帷幄的幕后终极boss,希望我的表演能带给大家欢笑,让大家在这么一个充满对立,争端,恐慌的世界里找到一小块安宁之地。
Be Foolish,Be Happy 傻人有傻福。
是的,我红了眼。
实在太尼玛烂了!
要不是为了看恐龙,我早出来了。
你很难想象,21世纪,居然还有这种
斧头砍昆虫,
三个加一起200岁的老科学家,莫名其妙化身退役特工,大显身手,
反派死的莫名其妙,窝囊到不行,
最后结尾化身动物世界和谐一家亲的电影存在!
不仅侮辱我的智商,还侮辱我的票钱…
除了尚可的特效和三个老家伙出现,卖弄的一点情怀,这就是一部剧情阴间,逻辑一塌糊涂的烂~片
可能是我自作多情,当年看《侏罗纪公园》博士几人还那么年轻,荧幕上看到老了的几人,还是挺开心的。
这电影对人家讲,可能没什么情怀,只是一部挣养老金的片子而已
编剧敷衍至极,这几年吃了几波情怀杀的红利就开始无限整烂活儿上瘾了。剧情全靠各种巧合推进,Tim库克演了一个白痴;一分给音效,多一分给政治正确,T-Rex永远占着系列C位,坐等烂番茄暴跌。
虽然叫侏罗纪世界,但仍然离不开美国中心,外景只去了马耳他,估计也是疫情原因。虽然格局小,文戏各种尬聊,动作戏都是套路,但是主题公园就是要惊险刺激,肾上腺素飙升,比漫威看的兴奋!缺点是恐龙的音效太刺耳了。P.S. 胖胖的Owen和Claire好可爱!
实名嘲讽苹果库克
就“世界”系列的观感而言,1>3>2。1.看前需重温前5部(举两个例子,本作大反派道奇森就是在《侏罗纪公园》开场不久指使胖子去偷恐龙DNA的那个角色,老版女主塞特勒本来就是个植物学家,本作以蝗灾导致生态灾难为切入点把她拉回来没啥问题)。2.本片真正片长是147分钟+ 6分钟。一年前就放出的6分钟“开场”片段并没有出现在正片里,但却有关联。3.务必务必 选择IMAX 2D 版本!这是个从头到尾都在看(涵盖前5部)彩蛋和名场面致敬的情怀落幕作。老角色们戏份很多,开场仅20分钟一代男女主就出场了。如果真要拍后续的话,麻烦给沧龙大大像《巨齿鲨》那样拍个solo吧,它的戏份比前作还少….
6/10,抱着最低预期来看这部电影,其实我倒觉得这部远远强于第二部,侏罗纪世界整体系列:1>3>2。肯定一下优点:首先,让侏罗纪公园老三部曲老年主角团回归,情怀值拉满。迅猛龙追逐男主女主逃亡这场戏,无论是任何动作电影,都处于一流梯队的高质量追逐戏。再来说说缺点:1.你永远不用担心强大的主角光环,主角团一个人都没死,坏人总是死的干净利落,总是让人觉得违和感满满。2.为什么总要设计如此愚蠢的结局?总是让霸王龙和其他恐龙在大结局和混血龙打一架?完全没有必要的废戏,也是被玩烂的套路。3.第三部真正的问题并不是圣母白左,而是偏离主题,就好比一篇完美的高考作文,用词如此华丽工整,但是侏罗纪世界竟然研究起蝗虫了,就算前面的爆米花大场景设计的再好,偏离主题,阅卷老师也只能无奈的给出及格分数。
三妹迅猛龙3分钟,二姐霸王龙5分钟,大姐沧龙4秒钟。过气女明星是不配出道了吗,环球我劝你做个龙吧...
心态逐渐变成有得看也行
当年,我怒喷侏罗纪公园3是狗尾续貂,如今看完侏罗纪世界3以后,我必须向它道个歉,没有最烂只有更烂。92年那阵,斯皮尔伯格左手拍辛德勒名单,右手拍侏罗纪公园,可谓文体两开花。斯皮尔伯格毕竟是大师,100个人拍暴龙追逐戏,绝逼是以暴龙在后面追,人在前面拼命跑为买点,唯独斯皮尔伯格别出心裁,他让角色躲在车后面屏住呼吸,和暴龙玩躲猫猫,紧张的氛围瞬间拉满,那时候电影技术没有现在那么发达,但我至今仍记得,博士第一次见到恐龙的场景,两头巨大的腕龙涉水而过,副栉龙群在一旁喝水,侏罗纪公园的经典主题曲适时响起,那是一瞬间,我比第一次见到活恐龙的博士还激动。如却再也找不回当初那份情怀,唯独有的,只是当主题曲响起的时候,心底还能泛起些许涟漪,现在电影技术确实更发达了,但会讲故事的导演却越来越少了。
又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?主要人物太多了,到最后主角集合,一句话甚至要五六个人接力说,观感非常累。老演员也没用好,老男主全程心不在焉,只想着怎么和老女主复合;混沌学教授更是像得了老年痴呆,任场面再紧急也像无事发生……剧情推进也很孱弱,恐龙追车戏占了那么大篇幅,结果只告诉帕帕小女孩被送去哪儿了,有效信息太少了吧。进入主题慢,前面铺垫太长。巧合也很多,所有人总会在需要的时候恰好出现,翻车能恰好翻到主角身边,霸王龙又恰好出现了。黑人小哥上一秒还在和boss斗嘴,下一秒就准确得知主角位置并汇合……影片最后还不忘来一场恐龙battle,恐龙全面沦为道具,财富密码真是玩明白了
只要你活得够久,be了20年的cp都能等来he……太感动鸟,呜呜……
这应该是疫情期间最能抚平我对好莱坞科幻片死气沉沉烂泥扶不上墙怒火的一部续集之作,撇开贩爱卖情怀的通病,IMAX全程炸裂,特效场面无可挑剔,一扫《蝙蝠侠》《神奇动物3》废话连篇又无所作为的烂长无力,虽然新旧男女主角的相遇不意外用了个烂俗的双线桥段,主角群像光环闪瞎眼,故事推进全靠巧合,但不妨碍它构架的宏大,气势上的磅礴,而且尽可能让每种恐龙有独特的出场方式,细节更是数次致敬斯皮尔伯格的开篇风格,有角色之间的碰撞,有招牌情怀的呈现,给来看特效的观众最大的诚意,给爱惊悚冒险的观众布置重重危机,狭小空间的对峙,森林里的肃杀氛围,陆地上空的追逃猎奇,再陷研究基地的种种未知,尽享恐龙世界的奇妙神秘,兼具惊悚与壮阔,一秒回到“侏罗纪公园”的童年噩梦,今年进口片中最值回票价的视效佳作,妥妥的得二刷!★★★☆
侏罗纪公园就是那种看的时候觉得特别惊险刺激,看完想起立鼓掌,但回家睡一觉就开始遗忘剧情的电影。但是看的时候,那种心潮澎湃,对恐龙的恐惧,对大自然的敬畏,对造梦者的感激,都是真的,一瞬间都回来了。这次新旧两条线交汇在一起,完成度很不错,值得看!
生物公司的老板好库克😂
在这部大和谐的电影里,不仅恐龙活下来了,黑人、白人、黄种人、LGBT、单性繁殖生物…都活下来了
零期待走进影院,看完觉得真没有那么不堪啦,至少不带脑子去看IMAX厅我还是有爽到。虽然70%的刺激场面在预告片里都给剧透了个干净,但整体看下来还是贡献了几场精彩且饶有趣味的段落的。比如古城恐龙追车戏,的确惊险刺激;洞穴那块惊悚氛围做得也不错,有被吓到。但是整个剧情也很多胡逼扯的地方,小女孩逃出实验基地宛如走出自家大门,还有帕帕徒手揍恐龙我真的发出一声爆笑,顿时魂穿《银护1》把恐龙踢飞,这是合理的吗哈哈哈。能够理解到这一部在剧作上的为难,一方面要收买老三部曲粉丝的情怀,另一方面又要让新三部曲主角进行最大程度的发挥,两拨人马直到2/3的地方才强行汇合,但是又无法确保这么多角色每个都面面俱到,所以多少是有点顾此失彼的。但咋说呢,考虑到现在好莱坞院线大片真的看一部少一部,还是珍惜这种机会吧,给三星。
六部曲全家福拼盘,每个人物和恐龙都出来露露面,戏份分配很平均。Claire贴着水面躲避恐龙、恐龙咬住梯子周围铁笼、城市跑酷的那种对巨兽的恐惧感,霸王龙现身演绎经典logo,还有很多前几部片子的小梗,这样一些让人会心一笑的小瞬间能让我这样不喜欢恐龙、对这个IP也没啥情结的普通观众也有点感动了。太久没在电影院看好莱坞片了,看的过程还是很快乐的。恐虫、密恐者慎看!龙卷风一样的巨大只虫群!又见生物科技公司研发项目玩过火差点毁灭人类,反派也太像Tim Cook了,这么多人居然只有boss挂了哈哈哈。
不堪入目。剧本稀里哗啦,两条主线硬生生绑一块。台词无脑。恐龙特效五毛。最客气的是 John Williams 的 Welcome to Jurassic Park 竟然只出现了小片段和变奏,暴殄天物!论情怀差了《壮志凌云2》十万八千里。
很一般 库克带领苹果企业转型失败 被恐龙吃了
烤蚂蚱公园
2.6 隐隐有些covid指涉,某时仿佛在看《不要抬头》,反派又被指向了一个Tim Cook一样的商人。总是依靠找回旧IP的角色依然还是创意枯竭的体现,中段的动作戏像在看邦德,越来越同质化。