关于这部片子,历来有两个颠扑不破的评价——
(1)它最大的亮点是天马行空的想象力,体现为时空的交叉错乱。例如,河流穿堂过,飞瀑檐上落,开门即幽谷,海天接窗户,骄阳烈如火,银蝶凌空舞,树深时见鹿,海豚耳边游;又例如,建筑师两手一挥,楼阁台榭便凭空而出、转相连注,一座云顶天宫旋即赫然耸现。
(2)它最大的败笔是单薄干瘪的角色设计,除了建筑师和杨的人物形象稍微有些厚度,其他都是工具人,连有命活到最后的建筑师女友也完全是个花瓶。
我翻了一圈长短评区,注意到关于这部片子想象力的探讨总不免局限于上述几条,以下两个更有趣的想象力爆发点却鲜有人提及。
2014年吕克·贝松的电影《露西》(Lucy,又译为《超体》)中有个经典镜头——
大脑开发程度达到100%的露西并非变成了上帝一类的角色,而是进化成一种高维生物,可以感知、触摸、操纵时间这个维度。例如,时间这个维度对她而言变成肉眼可见,她可以像翻页一样,随意翻阅人类简史甚至宇宙简史。这颇有克里斯托弗·诺兰的电影《星际穿越》中库帕跌落到宛若无穷矩阵的高维世界中那种味道——
但这些与这部片子有什么联系呢?
梦是一种生理现象,可粗略理解为大脑内部的神经元活动。而仔细一看,这部片子中的梦境世界,事实上是一种类似于大脑内部神经系统(神经网络)的构造,由无数的神经元联结而成。其中,悬浮的飞地是神经元的细胞体,连接飞地与飞地之间的狭长小道则是神经元的突起。片子中的人物在飞地(细胞体)与小道上(突起)行走等活动,就像大脑内部神经元之间传导的神经脉冲。因此,片子中的梦境世界其实可以看作一个正处在快速眼动睡眠阶段(做梦阶段)的高维生物的大脑内部。这个梦境世界里发生的人与事,既可以看作这个高维生物大脑内部的神经脉冲,又可以看作这个高维生物正在做的梦,两者并不冲突。
与《露西》和《星际穿越》的联系,便是片子中的人们陷入昏迷之后也会跌落到一个高维世界中,而这个高维世界是一个高维生物的大脑内部活动。这与片子中人们在现实世界和梦境世界中生命迹象一致性的设定是吻合的。
进一步地,我们可以极其不严格地借鉴一下弗洛伊德理论。
片子中,身处(高维)梦境世界的人们,会自动弥补和延展他们在现实世界中的缺陷和能力。例如,平庸的护士拥有了快速治愈能力,不受认可的建筑师变成了神笔马良,癫痫患者能突破肉体的物理限制、用意识控制精神形态在空间上的移动。如果我们把这些现实生活不如意的人们视作弗洛伊德理论中处于“现实原则”驱使下的“自我”(我能要)时,这些投射到梦境世界中拥有异能的人们难道不是处于“快乐原则”下的“本我”(我想要)或处于“理想原则”下的“超我”(我应该要)?
末了,关于这部片子是否采用了倒叙的手法,答案无疑是否定的。片子中的结尾有如电影《万能钥匙》的结尾一样黑暗。组织的人见识过建筑师在梦境世界中仿佛造物主般的能力(“上帝说有光,便有了光”),向他伸出橄榄枝、意欲招揽为新一任的“导师”也是合乎情理的。而建筑师的信仰动摇与否成为一个扣人心弦的悬念。
还不错,效果不错,也不是只有华丽外表的空架子。
前面有点炫特效,各种反重力跳来跳去、打怪。从觉醒一次开始,剧情有了可探讨的范围。
good point:人类昏迷后进入异界,而且还能觉醒异能,和现实世界时间流速1:100。简直不要太爽!就像是网游的虚拟游戏、游戏仓的现实版本。往好处想想,可以在里面体验完全不同的人生。就男主而言,作为一个设计狗,整一些超现实的建筑群,没人雇佣。但是在异界当建筑家异能者,手一挥平地起高楼简直不要太炫酷,而且还发挥了重要的安全防御作用。
bad point:异界比游戏危险的多。被清除者揍一顿直接现实脑死亡。你根本不知道自己在现实世界是谁,还要受制于人被幕后操纵者耍着玩儿。
说实话好处非常吸引人。如果是作为游戏那还不让大家玩的家都不知道在哪。但是缺点很明显,那就是boss的观点:从一种维度上延长人类寿命。这玩意哪有够,大家知道自己在现实世界d 悲惨生活后都求着留下来。就是说技术没普及之前,想玩超人游戏需要付出一些代价吧。
下面放一些我个人比较喜欢的水特效场景。大海和室内建筑的交错,危险又迷人。
豆瓣又一次差点让我错失一部算是不错的电影,看完整片才发现其实都还可以,可以打个7.5分以上,人的大脑其实是很复杂和奇妙的东西,尤其是梦境,它可以让你感受到非常真实的感觉,也可以很缥缈,而且无法感知时间,有时一个晚上可以做了一个很长很长的梦,如果有一个身患绝症或者厌世的人可以进入梦境生活,那相当于获得了一次重生,导演想表达的便是如此。
今天要跟您分享的,是2020年的俄罗斯电影——《异界》。
这部电影,我相信很多小伙伴可能早已经在抖音快手等短视频平台上看到过了,错乱时空的背景,加上飞檐走壁的打斗,经过灵魂剪辑手的修饰和剪辑,可谓在各大短视频平台上红极一时。一上映,就被誉为俄罗斯版的《盗梦空间》。
你很有可能还不知道这部电影的名字,就已经被这部电影的画面所吸引,但最终,还是因为各种原因错过了这部电影。
异界的故事可能不是最精彩的,但异界的设定却十分值得把玩。有趣的设定往往可以拯救一个平庸的故事。
有人说电影讲述的是梦境世界,其实异界和梦境是不一样的。
如果没有昏迷者的主观行为,异界主要是由真实的记忆组成的,只不过人们的记忆往往是不完整的,造成了昏迷者世界的不完整。
但是梦境则完全不是同一个概念,梦境中可能会存在真实的场景,但绝大多数情况,都是虚构的。
可以理解为,异界是基于本体的记忆自行生成的,梦境则是本体的潜意识主动编织出来的。
这是关于异界,最根本的设定,也是很多人容易混淆的设定?异界,并不是梦境。
然后我们再来聊聊其他的设定。
真实世界和昏迷者时间的比例尺是1比100,现实世界的1天相当于昏迷者世界的3个多月。
影片最后,几人分别在昏迷者世界死去,间隔大概15分钟,他们在现实世界里死去的时间,实际上只相差了10秒左右。
时间的比率,是老扬为什么想要常驻在异界很大的原因。因为异界里人们,轻轻松松就可以活到上千年。
在异界,万有引力定律失效。所以我们看到的破碎的街道和楼房,全都长在了天上,但是各自又有各自的引力场,人只要踩到地面了,就不会飘起来。
如果要从科学的角度来细究,恐怕牛顿的棺材板都要盖不住了。但这里毕竟是昏迷者的世界嘛。我们就给自己多留一些想象空间吧。
按照昏迷者们的描述,异界的构造经常会发生变化,地图根本不管用。
这很容易理解,因为这里的一切,大部分是由人们的记忆构成,如果人们想起了什么东西,在异界里,就会长出什么东西。同样的,如果昏迷者遗忘了什么东西,异界里相应的标的物,也会随之消失不见。
电影里用了很多细节来丰满这个设定,非常有意思。
比如男主第一次从昏迷者世界醒来,他看到家中的物件在一点点复原。而被东西遮住的地方,复原的速度还会显得更加缓慢,因为在现实世界里,被遮住的地方,显然记忆的深刻程度也会低于其他。是不是非常细节。
另外,还有把人传送到营地的公交车。公交车明明在离营地很远的地方,可是上车后,从公交车的后门走出来时,却直接就到达了营地。
这其实也是一个有趣的记忆体验,因为人们常常只记得门口有辆公交车,但公交车的细节并不会记得那么清楚,只要款式上大体一致,可能就会错以为是同一辆车。昏迷者们就是利用这个记忆混乱发现了一条连接营地和其他地方的穿梭路径。
所以异界受记忆的影响非常严重,假如突然进入了一个昏迷者,这个世界也就会塞进一个人所有的记忆,从而整个世界都会发生巨大的变化。
异界中因为记忆而发生的改变,全都是不可控的。即便是老扬,也无法随意控制。
但男主的出现似乎改变了这种现状,男主可以凭空制造出他能够想象到的东西,也就是说,他可以不依靠记忆,而是想象,来构建这个世界。
这其实是个极其变态的技能,只要运用得当,几乎无所不能,技能的原理,有点像DC漫画里的绿灯侠,用意念造物,真正实现了人有多大胆,地有多大产。
唯一的缺点,可能就是技能的前摇比较长,男主还得先把图纸在脑子里画出来。
有了男主的超能力,异界的空间变化,就有了无限的可能,关键,还能够受到控制。
这也是老扬需要男主的原因,控制了男主,他才能真正成为异界里的神。
进入异界的人,几乎没有真实世界的记忆,连名字都会忘记。
我认为,记忆力的强弱是可以人为调节的,老扬就很清楚地知道自己是谁。
别人都不知道自己现实世界是干什么的,但是男主却依稀记得自己是建筑设计师。显然是老扬在给他的药剂上做了文章,故意让男主记得自己的职业。毕竟老扬找到男主,是有明确目的的,如果引导错了方向,就有前功尽弃的风险。
老扬既不能让男主完全忘记自己设计师的身份,又不能让男主完全记得昏迷之前的事情。所以异界里的老扬,也只能对男主循循善诱,不敢做出过激的举动
另外,首次进入异界和再次进入异界,对昏迷者的记忆也会有很大的影响,男主,老扬,幻影,都曾经从异界离开后再次回来,他们的记忆与其他人完全不同。都是活脱脱的懂爷。
昏迷者们有人拥有超能力,也有人没有超能力。
其实我认为,每一个昏迷者,应该都是有超能力的,就看有没有觉醒。
超能力的形式,跟他们昏迷之前的性格和行为都有着千丝万缕的联系。
男主的超能力就不用多解释了。
幻影在昏迷前曾经是一名战士,但却受到重创,四肢残疾。所以他无论是客观身体素质上,还是心理意愿上,都让他成为了一个拥有超强力量和速度的异能战士。
女友飞飞,昏迷前的职业虽然没有明确的介绍,但很显然她是男主身边的辅助角色,干的是成人之美的事情,所以在异界,她拥有了救死扶伤的能力。
现实中,幽灵是个失去儿子的母亲,是一个癫痫病患者。
可想而知,他一定是个孤独且情绪异常敏感的女性,这份敏感使她在异界中能够探测到周围的清除者,而可以制造出幻象,则是基于她想要有人陪伴的期待。
天文学家,现实中是个足不出户的自闭症患者。自闭症患者也许愚钝,但在某些方面智力超群。这在我们的现实生活中,也有许多鲜活的案例。所以在异界,天文学家非常胆怯,但拥有很强的精算能力和逻辑推理能力。
坦克的异能没有具体介绍,但似乎跟他经常持有的重机枪有关,在现实里他曾是拿着机枪扫射路人的杀人狂,所以在异界,他的能力也和枪械关联。
其他的昏迷者,应该多多少少都是存在异能的。但能力大小不同,觉醒时间不一样。
这跟给昏迷者注射的药剂也有关系,老扬和男主都注射过超级大脑的药剂,所以最后他们的能力显然也更加强大。
异能的设定,完全可以单独拍一部电影,也许已经有过类似的电影,如果知道的朋友,可以在评论区留言给大家推荐哦。
现实世界里的本体,直接影响到昏迷者在异界中的性命安危。
昏迷者如果从现实世界醒来,昏迷者就会在异界里面消失,但昏迷者并没有死去,还可以再回到异界当中。就像登录网络游戏一般。
如果昏迷者的本体,在现实世界里死亡,昏迷者就会在异界中消失,或者成为其他昏迷者的记忆,以记忆的形式存在。如果昏迷者的本体,在现实世界中脑死亡,但是维持生命体征的仪器还没有撤离,此时,昏迷者会变成黑色怪物——清除者。
在异界里,昏迷者会受伤,会死亡,疼痛的感觉跟现实世界差别不大,毕竟疼痛本身,就是一种脑电波信号。昏迷者只要不是受到直接性的致命伤。在飞飞的及时治疗之下,还是可以完全恢复的。就算断手断脚了也没事儿,在飞飞的帮助下还可以长回来。
但是,昏迷者们一定不能被清除者伤到,一旦被清除者所伤,就是神仙也救不回来啦。
在异界,清除者绝对是昏迷者生存之路上最大的障碍。当脑死亡的人,依然连接着维持生命的机器,人残留下来的意识,就变成了清除者。他们双手如同锋利的长矛,用三条腿走路。个子细长而高大,全身由黑色的固态液体组成。
即便像幻影这样的战士,也不是清除者的对手,连老扬都是死在清除者的手里。他们简直就是昏迷者的克星和天敌。
不过,好在清除者也会受伤,也会死。他们可以被武器所伤,如果武器的威力足够大,是可以杀死清除者的。
我推测,昏迷者和清除者,死亡的方式基本是一样的,因为他们本质上都是昏迷的人。所以如果没有维系生命体征的仪器,清除者一样也会消失。
和昏迷者不同的是,清除者更像是一种病毒,一旦被他们所伤,昏迷者的本体就将随之脑死亡,如果此时维生设备不被撤离,昏迷者就会被同化为清除者。
在电影的设定当中。异界里的昏迷者也可以进入睡眠,异界中的昏迷者如果做梦,梦里看到的就都是现实的投影,而且会直接复刻在昏迷者的世界。比如男主刚来营地时,他的房间空空如也,但睡觉的时候就会梦见真实的场景,并且当他从梦中醒来时,梦里的场景就会成为昏迷者世界的一部分。
其实,昏迷者在异界里做梦,不是我们普通意义上的做梦,更像是与现实连接的象征,有点负负得正的意思。
所以,异界中的梦境,也成为了昏迷者能够从昏迷中苏醒过来的后门。
老扬和幻影都是知道这一点,所以会奉劝男主不要靠近自己的梦境,说那里非常混乱,如果盲目闯入,很可能会迷路,再也找不回来。其实就是恐吓昏迷者,不要让他们回到现实。
我猜,按照幻影的个性,他肯定是第一个不听劝告,在异界里闯入梦境的人,但是当他从现实世界苏醒过来,发现自己躺在床上,四肢残疾,生无可恋的他又主动要求返回了异界。
男主在最后时刻也闯入了自己的梦境,但并不是说闯入了梦境,就可以回到现实。比如男主的房间里就有车祸现场,车祸的的确确出现在了他异界中的梦境,也的的确确是真实的记忆,但是男主不会因为看到这些就能够回到现实。
在异界梦境中回到现实的前提,是必须在梦境中找到离自己昏迷时足够近的事物。
为什么男主最后要拼了命地去找埃及法老宫殿,那是因为,男主昏迷的病床前,就有一张埃及法老宫殿的照片。如果能在梦境里找到相似的场景,也就找到了最接近现实的地方。找到了回到现实的,后门。
以上,就是《异界》的电影设定。说实话,这一整套设定下来,比起《盗梦空间》的梦境设定,都一点也不逊色。而诺兰在呈现《盗梦空间》的时候,是用了几乎一半的篇幅来解释设定,《异界》则一上来就进入高潮,然后在剧情中滴滴答答地抖出设定。
其实我觉得,如果《异界》的导演可以在电影设定上更多下一些功夫,电影应该还会更加精彩。
电影的最后,是一个开放式的结局。类似《盗梦空间》最后的陀螺,究竟是倒了,还是没倒,每个人心里都有不同的答案。
男主重新回到了平凡的生活,做着最普通的设计的工作,但有一天,他却从抽屉里拿出一封神秘组织寄来的邀请函。
有人说,故事其实是倒叙,这一幕正是开始时老扬招募男主时发出的邀请函。
我认为不是,邀请函在之前的剧情里,显然已经有所交代,完全没有必要旧事重提,多此一举。
之所以再次摆到台前,一定是另有深意。
那么如果不是老扬的邀请,这封信,究竟是谁寄的呢?
老扬有个戴眼镜的助手,当男主带着女友从昏迷中醒来时,这个助手就站在他们的身边。
他本可以阻止男主和女友逃走,但他并没有那么做,他不但没有那么做,还伸手阻止了手下那么做。
所以男主能回归平常人的生活,多亏了这位戴眼镜的助手。
那这个助手为什么要放了男主呢?
试想一下,老扬如果死在了昏迷者的世界。对谁最有利?
显然,就是神秘组织的二把手——这个助手。他自然而然地就将成为神秘组织新的主宰。
所以男主并不是助手的敌人,而是他的帮手。帮助他成为了一把手。
但是,这依然解释不了为什么要放了男主啊。的确,这不是放了男主的理由。
之所以放了男主,是因为他需要男主,而且和老扬需要男主的地方是一样的。要在异界中随心所欲,呼风唤雨。光靠自己还不够,而男主的能力,则是最能够帮助自己完成霸业的垫脚石。在完成霸业之前,留着男主,依然还有用。
那么,男主会不会,再次接受神秘组织的邀请,进入昏迷者世界呢?
我认为是一定的。
既然男主可以收到神秘组织的邀请函,至少说明神秘组织没有被完全取缔。
可是男主和女友深知神秘组织的底细,为什么他们没有上访举报神秘组织呢。你当然可以说他们人微言轻,势单力薄,改变不了现实。但只要是主角想要完成的事情,我相信,没有什么是做不到的,除非,导演不这么认为。
老扬说过,那些昏迷者们并不是他强迫进入昏迷者世界的,是他们自愿的。因为他们可以逃避现实,活在更加自在的虚拟空间里。
男主和女友,又何尝不是呢。在昏迷者世界,女友可以妙手回春,逆天改命。男主更是可以凭借想象力,为所欲为。但在现实当中,女友只是个家庭妇女,男主靠设计最普通的筒子楼维持生计?
他们的人生显然并不尽如人意。男主超前的艺术天赋,只能在柴米油盐中一点点消磨殆尽。
换作是你,你会做何选择呢?
我们身边也许没有昏迷者,但一定会有沉迷于游戏的人吧。他们并不是不知道沉迷的危害,但依旧会主动选择深陷其中。
道理非常简单,因为虚拟世界里,能够给予他们现实世界里无法给予的东西。
我们常常会热捧追求精神富裕的人生,那么,到底什么是精神富裕呢?
虚拟世界,难道不可以成为我们的精神世界吗?在虚拟世界中成为王者,难道就不可以算是一种精神上的富裕吗?
我敢断言,男主一定会接受神秘组织的邀请,重返异界。是因为他在异界中体验到了完全不一样的人生,并且利用自己的所长,成为了异界中举足轻重的人物。反观现实世界,有太多空间或时间的束缚和压迫,使得怀才不遇的人,终究被一个不适合自己的时代所埋没。
如此看来,幻影、幽灵、坦克、天文学家,他们主动投身于异界,有什么错呢?
男主,投身于异界,又有什么错呢?
最近有个流行语,叫作“躺平”,瘫倒在地,不再鸡血沸腾、渴求成功。
躺平的人,在现实世界中,的确看上去如同一滩烂泥。男主的选择,也许就是另一种“躺平”,昏迷之后,真实世界中的一切责任和包袱成为了过眼云烟,现实成为了往生,异界成为了来世。
当我第一次听到“躺平”这个词的时候,第一印象是贬义词。
可是当我接触越来越多的时候,发现,“躺平”是一个中性词。在物质相对丰裕的当下,人们完全有理由自主选择放慢脚步,以相对舒适的方式换取足够的生活条件,或者依靠前期积累安逸度日。
然后当我更加深入去理解 “躺平”这个词,我越来越喜欢这个词了。那些能够选择“躺平”的人,不仅仅需要丰厚的物质作为前提,还需要拥有过人的意志力。
这个世界上,多的是想要“躺平”,但不敢躺平的人。现实的压力之下,我们很难到达得道高僧们的境界,抛开世俗的一切,躺平在宇宙之间,活在精神的世界之中。因为我们的心里,装满了尘世的羁绊,财富也好,欲望也好,权力也好,责任也好,亲情也好,爱情也好。最终,我们成为了时代潮流中,一片浮浮沉沉的落叶。
老扬说,昏迷者的世界早就有人去过,我无法确认,也无法否认。那些昏死在棺材里的木乃伊,可能是最早的“躺平”一族。他们在躺平后去往的世界,没有人可以证明,但是,确实有很多人,坚信不疑。
我不知道,这是不是也算一种富裕的精神世界,古代的人们,物质上远远落后于现在的我们,但相比事事眼见为实的我们,古代的躺平一族却拥有自己相信的另一个世界,他们愿意为自己相信的世界不惜付出生命的代价,这在理智的人看来不可理喻,但在当事人的眼中,确是天经地义。他们究竟在追寻着什么,什么又在吸引着他们,可能,只有相信,才能看见了。
男主醒来在一个奇怪的世界里面,然后被人救了,原来他在梦里面,然后每个人都有超能力,而且还互相不一样,开始测试的时候,男主并没有展现出什么超能力,然后他们出去执行任务,男主意外展现了能力,是可以凭空建造房屋或者建筑,其中一个智者就建议迁徙去一个跟价安全的地方,因为他们总是被一种生物骚扰杀害,然后全队人出发的时候,有个人对男主不满,抢了他的风头,然后带了一个发射器,专门让那种生物来搞事,然后所有人被打对四分五裂的跑了,男主突然醒了过来,原来是智者在搞鬼,大家都是在昏迷当中,然后形成了这个梦,然后智者的计划是在梦里面建造一个帝国,依靠男主的能力,然后又让男主睡了,然后男主完成了,但是智者说出了大家的身世,然后智者让大家死,男主认为有办法出去,醒过来,然后找呀找,找到了,醒了过来,智者在梦里被一个骚扰的人宰掉了,而且那个就是怨气很大的那个人变的,然后男主醒了过来,带着女主离开了
本片视觉效果非常好,可以说超出想象。没有看过俄罗斯科幻片的朋友,一定得欣赏一下。剧情上,本片前面的悬疑营造非常成功。主角一觉醒来发现自己到了一个奇怪的异世界,里面的秩序和现实世界是完全不一样的。一些被称为“清除者”的怪物们时刻在追杀着进入异界的人类。
进入异界的人类组合成了一个对抗的团体,生活在一个清除者暂时无法到达的地方。这个团队里有首领和战士,每个人各司其职。主角逐渐弄清楚,原来自己所在的异界是人昏迷后意识产生的独立世界。这里的一切都是混乱的,但是里面所有的东西都是大家意识内曾经出现过的东西。道路可以直接通向天空,大地也可以悬浮在空中,而且进入异界的人大都可以通过锻炼获得一部分异能。
主角在现实社会中是一个建筑师,在异界通过一番锻炼,他发掘出了自己的异能。他的异能是凭空制造一些建筑,在关键时刻可以用这些建筑阻挡清除者们。但是主角没想到的是这一切都只是现实世界里的巨大阴谋。首领通过宗教宣传筹集了大量资金和志愿者参与他的异界试验。他的目的是想建立一个自己控制的世界,在异界内一切都是他说了算。主角有建筑才能,首领想利用他的才能在异界内建造一座美轮美奂的城市。他用欺骗手段将主角和他的女友骗到了医院,并强行让他们昏迷进入异界,成为了供其利用的战士。
当主角意识到这一切后,他自然不想任人摆布。他想逃离首领的控制。在完成了帮助首领建造城市的任务后,双方彻底摊牌。但首领出尔反尔,害怕这些知情的人将自己的真实目的告知现实社会中的世人。因此他不打算将这些人放出去,命令自己的手下在显示社会结束他们的声明。危急情形下,此前一个被首领杀死变成清除者的人救了男女主角。二人得以脱困。
现实社会中主角是个一事无成的建筑师。他的很多设计作品由于意识太超前,所以无法获得社会的认可。他长期将自己封闭在房间中冥思苦想,逐渐有了心理疾病。而其他进入异界的人大都有这样或者那样的问题困扰着,首领就是利用了这一点,控制了这些人。
本片的故事情节不复杂,但营造的悬疑氛围非常好。开篇主角从梦中醒来的时候所见识到的异界的种种奇特之事,的确吊足了人们的胃口。美中不足的是本片最终反派设计的太过简单,在看到一半的时候,大都能猜测到反派就是首领。但是本片给人们提出了警醒,我们应该多关注社会上这些边缘群体,有时候他们的世界观只是与我们不一样而已,这不代表这些人没有能力为社会的改变做出贡献。当我们忽略他们的感受时,当他们彻底绝望的时候,很可能会转向社会的对立面,到时候就为时已晚。
以前水哥很少欣赏俄罗斯电影,仅仅看过《兵临城下》等寥寥几部而已。这部《异界》让我看到了俄罗斯人对于电影的追求并非我们想象中那么简单,俄罗斯电影也有自己的梦想。我们中国电影想要获得更多的认可,也应该学习一下俄罗斯人的这种野心。就算不向好莱坞电影看齐,但也要慢慢摸索出属于中国电影自己的道路。
声明:原创文章,侵权必究。
特效奇观很棒,就是剧情和节奏都不太对,挺好的创意拍的这么沉闷。
概念超棒,但故事真的毫无魅力。
搞不懂俄罗斯为什么每次都能把绝佳的创意归于最俗套的故事是为什么,而且拍得还毫无本国特色
豫园旅游商城
特效大片,非常有游戏感(我一个不玩游戏的懂个屁?)。毛国演员怎么翻来覆去总是那几个人呀,穆罕默德ov一出场我习惯性还以为他又要来睡别人家的妹子了。
毛子的电影一般都是创意非常好,炸拍出来就成烂片了呢?
特效设计与科幻设定的理念虽然借鉴了不少好莱坞电影,但真的做的很棒了。故事很完整,反派的理念很直白“想赚钱就成立宗教吧”,故事是万年老梗但能吃。通过现实困境与梦境美好的鲜明对比,给出了老生常谈的深刻寓意,但我OK。男女主本就是情侣所以在梦里爱的很随意,这个算bug么?我不觉得。虽然在结尾部分有个出梦又返回的时间差的问题,总的来说瑕不掩瑜,完成度还OK,质量还不错的片子,不明白为什么这么多短评把此片形容如此不堪......
《红辣椒》看看肩膀上的《盗梦空间》和其他,笑了。《盗梦空间》看看肩膀上的《异度侵入》和其他,笑了。《异度侵入》看看旁边的本片,也笑了。有人看了看肩膀上的《红辣椒》,哭了:人类的本质不只是复读机,还是套娃。
开头跟动画《异度侵入》神似,
车祸,建筑师深度昏迷,异界苏醒;被黑液·清除者(脑死亡)袭击,被救;基地测试异能,无能;跟队出门觅食,展示神笔马良建筑技能;大统领引导建筑师建立安全新城,而后为保密诛杀团队;建筑师带队走后门逃出苏醒;现实事件是怀才不遇建筑师被邪教诓骗说投资,实则是梦境世界的建筑。回归现实。Ps:补一下近几年的俄罗斯科幻电影。共性如下,借鉴经典核心创意即融梗+一流特效+剧情进展随意且稀碎+结局草率收尾+无主题表达。
老师让我用“一如既往”造句:毛子电影,创意一如既往的好,特效一如既往的棒,颜值一如既往的高,剧情一如既往的烂。
一部“概念式”的电影,剧本的问题当然是最大的,就连场景的设计都很像是概念图一样,虽然乍一看起来很酷炫,但是大概十分钟就倦了。
概念与场景设计是到位的,但是这老套的故事和角色刻画实在是朽木不可雕
毛式废土风盗梦空间,夸张一点说,视效有点第五元素的意思了。喜欢后启示录、工业废墟、异色世界、巨物崇拜之类元素的人,会觉得浑身都是爽点。剧情就没啥好说的了,万年老梗,按照个人兴趣给个四星。
一个游戏原画师为啥要坚持当建筑师?
特效不错,然后看着睡觉……
连看两部俄罗斯科幻片,感叹其视觉效果的逐渐强大和想象力的无限,又惊讶于对故事开发的贫瘠和止步,每每浪费了好创意,文本输出总对不起世界观设定,比如这部只靠视觉概念撑场,前半段还有新鲜感,世界散漫成一块块废土,对引力的重构,对巨物的崇拜,深深折服于对概念的塑造和延伸,后半段创意就沦为了扣图背景,格局架构之内,本质上安排了个追逃的犯罪故事,一旦了解这样的布局,没有精妙的剧本辅佐,就会逐渐失去趣味,大量情节重复低级效仿,瞬间明白充其量就是个低配+自我发挥创意版的《盗梦空间》,而且场面后来极度克制,眼花缭乱下再无视觉奇观的衍生,情感线也生硬,不过人家的情感火花喝凉水都能点燃也不奇怪,剧本水的一逼,演员演技也一般,反派惯常菜鸡,整体综合起来乏味又冗长,技术上在革新,却也在故步自封,惊喜度表现的没有太持久
一开篇就有一种游戏的质感,空间设计的感觉特别像爱丽丝疯狂回归? 总体的特效,场景设计和清除者的设定都挺好,但缺点依旧是画面大于剧情。
对于重度残疾,被送到疯人院,判刑终身,现实失意无望的人来说,能在这样的另一个“完美世界”再开启人生,怎么会不是一个向往甚至是诱惑?
基本都是沿袭《盗梦空间》的概念,一个大型的limbo,只不过就一个人是建筑师。剧情简单了点,视效还是可以的。