无意中在微博看到的热搜,被安利到了,正好周四是空挡,吃饭没有下饭的综艺,于是就连续看了几期,看完就决定要来豆瓣写个长评哈哈哈哈,圆鱼洲!这个夏天的第一篇豆瓣长评就决定给你了!!
目前看到了第六期,也是本推理迷最喜欢的一期,大概剧情是二十年一遇的夏雪日,死者洲黑牙死在了好宅二楼(密室),漫天飘雪,死者周围却没有雪,反正就是要推理找出真凶……
嫌疑人锁定了
A.洲白牙:洲黑牙表哥 曾一起住在好宅
B.洲煊煊:暗恋洲亭亭,晚上约洲亭亭
C.洲二:喜欢洲亭亭和洲煊煊情敌
D.洲亭亭:跟死者不熟,喜欢洲煊煊
大概设定就是:密室杀人+穿越+循环
讲真的,这个节目能这么精彩,npc也是很大一部分原因,我到现在还记得亭亭自我介绍时候做作的翘脚,完全戏精好吗哈哈哈哈哈
很多小说包括影视剧中都有运用这一点,世界上有无数个平行世界,你就算穿越到了以前改变了未来,其实改变的也是另外一个平行世界的未来
这期不但设定精彩,我觉得后期也很用心,很多证据链、逻辑之类都用了图文展示,讲故事很清晰,天知道我之前看一些综艺他们讲不清楚故事的崩溃,圆鱼洲这期就很好!在故事复杂的情况下做到了叙事完整,更注重实在的、关键证据的搜集而不是纯粹的脑洞,反正我对这个综艺很有信心!请一定一直做下去!!!
从规定问题中选择问题询问嫌疑人那一part,白敬亭不愧是老玩家,思路很清晰,一下子就分析了各个问题指向
的具体是哪个方面,做出了取舍,有这样一个老玩家带头无疑梦幻开局!超越也超级可爱,真的给这个节目加分很多,又有梗又能推理,最后的莫比乌斯环暗示循环她一下子就点出来了,我个人觉得这期是最精彩的一期了!
其实这期用的外祖母悖论挺有意思的,悖论情形如下:假如你回到过去,在自己父亲出生前把自己的祖父母杀死,但此举动会产生一矛盾的情况:你回到过去杀了你年轻的祖母,祖母死了就没有父亲,没有父亲也不会有你,那么是谁杀了祖母呢?
因为这个悖论,洲止弱想要活着,只有阻止洲煊煊(她爸)的死亡,找到杀了她爸爸的真凶,杀了真凶,她爸爸才能活下来,让自己平安出生,于是她不断穿越,追逐真凶
但是如果她杀错了人,洲黑牙(死者)还会一直复活,她就会一直被困在夏雪日这个循环里,直到她杀了正确的害死他爸的凶手。
《登录圆鱼洲》第一期节目刚上线,就被网友指出其抄袭韩综《新世界:虚拟货币争霸战》,抄袭就算了,还被网友嘲笑“连抄袭都抄不到答案”。
而且其抄袭就是几乎完完全全的“复制粘贴”,不论是游戏机制、综艺策划还是综艺定位。
《登录圆鱼洲》的定位是博弈策略游戏真人秀节目,6名嘉宾,在一个相对封闭的空间,一起度过10天,通过各种游戏获得虚拟财产以满足日常开销。其的拍摄采取连续记录的方式。
这一设定,看过《新世界:虚拟货币争霸战》的观众一定会觉得非常熟悉。同样6名嘉宾,两位女性四位男性;同样的封闭空间,只是新世界是真的在一个海岛上;都是通过游戏获取虚拟货币;一样的记录方式,只是新世界相较于圆鱼洲更加自然。
为了显示其“元宇宙虚拟世界”的定位,《登录圆鱼洲》设计了一个虚拟人物作为嘉宾以及观众的指引,起名为up,而在《新世界》里也有这样的指引角色,名为霍洛。
就连第一期开头的设计都一模一样,让嘉宾畅想一下自己心目中的“元宇宙世界”是什么样的。当然,不同的是,《圆鱼洲》给了选项让你选择想要带去的东西,而《新世界》是只要嘉宾说出想要什么,都能满足。
从第一期的内容来看,就能明显地发现抄袭痕迹。“复制品”也无法和原创作品对比,所以就不再对比两部综艺的制作了,还是重点分析一下《圆鱼洲》自己的硬伤。
《登录圆鱼洲》中很多元素都是后期加上的特效,所以节目中的真人嘉宾的表现成为了最为重要的因素,只有他们表现自然,后期的特效与制作才能显得自然,但第一期节目中嘉宾的表现真的让人失望,配上突兀的后期,让小编尴尬得用脚趾抠出一栋别墅。
每个嘉宾都是以特效的方式进入“圆鱼洲”,为了体现他们的“穿越”,每个嘉宾都表达了“自己完全不知道自己是怎么来到这”的惊讶。
观众都知道“穿越”是虚假的,是通过后期合成的,艺人表现适当的惊讶就能制造节目效果,但过于刻意、浮夸的表演,只会让人尴尬。他们的过激的反应本来就令人尴尬,结果还突然跳一段舞蹈,变得更尴尬了。
除了艺人的表演成分过重,6位嘉宾的定位都不明确,还有一些艺人的人设毫无新意,和在其他综艺中的表现没有区别。
在节目播出前,《登录圆鱼洲》就大力宣传其的“元宇宙”定位,以及邀请的嘉宾,有白敬亭、杨超越、王濛、李诞、林墨和张子贤。
白敬亭在《明星大侦探》中展现出来的推理能力,以及其在电视剧《开端》中的形象深入人心,有趣又高智商的人设早已树立。但在《登录圆鱼洲》中,他目前只展示了他强于其他人的反应力和略为强劲的思考能力。
杨超越以“幸运”出圈,在各种综艺中都是“锦鲤”的化身,即便没能在游戏中获得胜利但运气好,总能拿到不错的名次与奖励。在《登录圆鱼洲》中也是,杨超越凭借盟友林墨,得到了不少虚拟货币,获得了第三名。
有的嘉宾定位没有新意,而有的嘉宾则看不明白是什么定位,甚至不能理解为什么节目组要邀请他。
相比于其他嘉宾,张子贤像是来度假的,整场节目下来,他毫无存在感,仿佛是“工具人”。听不明白游戏规则,稀里糊涂把自己的财产送给别人,玩游戏掉线等表现,让小编怀疑,节目组邀请他是用来衬托其他艺人的吗?
节目组确实无法控制嘉宾的表现,但节目组完全可以掌握内容的策划与安排。
节目中一直强调的博弈能力,在游戏中并没有得到很好的体现,全靠后期字幕加解说,硬是将博弈的知识输出,节目的最后还要特意邀请专家,对博弈的知识进行讲解与传授。
一通生硬的操作之后,观众并不能明白节目到底想要展现什么,是博弈的能力还是算计谋划的能力。
总之就是开播前有多么期待这一节目,如今对这档节目就有多么失望。
这只是第一期节目,希望后续的节目能够看到嘉宾的成长、节目组的进步。
节目组需要进行自我改进,能让观众在节目中理解其的主题,而不是强硬的输出与教授。嘉宾之间可以增加互动,让节目呈现更为自然,还可以适当增加飞行嘉宾,增加新鲜感和趣味性。嘉宾只有更多的表现与互动,才能让观众清楚人设与定位,更容易被记住。
最重要的是,节目组一定要有自己的特色和创新内容,不然光凭艺人将难以支撑整个节目。
综艺《登录圆鱼洲》的形式与内容是新鲜的,新型的节目确实值得鼓励和期待,但也请节目组不要用抄袭糊弄观众,没有特色内容的综艺一定会被观众淘汰。
•第一期 大家都挺好 •第二期 小白的的确确对超越挺好。林墨的确挺动脑子也能跑,但,我还是希望白敬亭能赢。超越赢也挺好,就是不想让林墨比白敬亭厉害。超越太好看了,从蝴蝶夹子到草帽。希望张子贤能有点李诞的运气,翻一翻。 •第三期 我还是想让小白赢 •第五期 越看越像小情侣般登对!四度为小白尖叫!他俩衣服太搭了! •第八期 蛋总的好疼啊,好娇啊!这期大家都摔倒。 •第九期 保护区上,白敬亭走向超越。 “超越 你找地儿躲好了 把自己这几个点都捂好 捂得干干净净 咱们仨把林墨弄掉” “你们让开 让我试试呗” “让你 告诉你 不要这么暴力 你是个善良的小女孩 你不能做这件事情” “我们被超越控制了 我们也不想这样” “没有办法 我们现在脑子里只有超越” “离我们超越远一点” “超越是谁的人 啊 超越是我的人” 你说,白敬亭怎么懂这么多啊。 “你 别动超越啊” 墨的,喝可乐迎接哈的表情太好笑了! 这一期就很搞笑。 小白跟超越击掌后,笑了下! 走去吃饭时,白敬亭是不是回头看超越来着! 猜歌小情侣对视沟通也太甜了吧! “你肯定听过 啊 我听过吗 听过啊 我知道了 她看出来了” 俩人“这声儿这么干”的悄悄话也好笑“住口”“没事儿”凑过去看超越手机,后来看着偷笑后,是不是瞄了一眼超越,又看的手机。 喝可乐时,超越的气氛组气氛组,对视,这个两人同框,绝!还有刚才的俩人点头气氛,拜堂呢不是。哎呀,俩人一起拍照,这背影同框,绝!你看,走远后,俩人也是一块儿,加上,之前诞总说的“这个圆鱼洲上的人,你已经得罪的差不多了,这就她白哥好”。 你快看!你快看!白敬亭保护杨超越 ,密室里!啊!下期快快来!五星五星五星! 什么,最后还有,晚安语录?!还有跳舞?!诞总,小手一伸再转头太萌了!白敬亭老划水,ending后还要看超越,那叫啥,你们不是真的,我就是假的。 白敬亭!你不要带墨镜了好吗!! •第十期 俩人打电话时,“嗯 嗯”嗯的啧啧啧 林墨个小笨蛋,真是个小可爱。 这组合,毛毛车怎么玩啊。。。 “你快找 积极一点儿”啧啧 等会儿,要是李诞和姜云升一起,会是咋样呢。 超越妹妹太可爱了,真的在担心诞总上厕所。 完结撒花!其实,密室抱和拉手臂,也就那样吧。 嗯,希望两人都能有好结果,李诞也是,林墨也是。
嗷,最后一期,白哥对超越妹妹换了好多种称呼啊“越”“超”笑死。
看了看节目介绍,这不是隔壁的虚拟货币争霸战么。。。。。咱们的综艺团队就不能有点儿原创意识么,老是拿来主义有意思么。。。。。唉,现在只能希望内容上有点儿创新了。但是原版那几位大部分都是在综艺界混得风生水起的老手,知道怎么将节目变得有趣。咱们请得这几位,我只能暂时看好白敬亭和李诞了。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
还没看完,目前感觉:
嘉宾都是好嘉宾都认真在参与,
上价值和博弈的立意也别出心裁,
游戏机制本身也是好游戏(抢椅子游戏日版漫改剧原创里很精彩,石头剪子布的设计很用心,种菜那里对于时间和价格的投资选择挺有趣的。
猜测导演可能想做出类似 信任的进化 欺诈游戏 *搏三部曲 或 the Genius 决胜21 等等这一类智力博弈无限流的效果出来。
抢椅子游戏,游戏规则获胜条件买币入股各环节的规则设定都和日版一样(算不算抄袭侵权,这个我不确定综艺和电影这样不同形式之间界定侵权的相关法规。不同于狼人杀那种大家都在用的游戏规则,也不仅仅是儿时抢凳子,原电影是在抢凳子游戏的基础上衍生设置了:寻找各处凳子+藏凳子+每次庄家选择撤掉一张凳子+国战不同队伍自主选择互通消息+获胜条件和所购买的他人股份直接关联的复杂特殊的游戏规则。纵使不同的人玩游戏出不同结果,说是借鉴应该不过分,甚至非要说是致敬也没办法,只不过嘉宾刚开始可能不太熟没玩出效果没有波澜。)
布景很漂亮,剪辑也在用心平衡,
也一直挺看好小盒子,
但是 节目效果很平淡,就像一个努力但没有天赋的孩子,该做的功课都做了但考试总是及格线徘徊,四平八稳也挑不出大毛病,就是缺了那种~惊喜感。
能否突破固定长期的联盟决定这个游戏的精彩程度
我愿称之为本暑假最好看的综艺没有之一。因为看这玩意还是要带点脑子的,还搞笑,没有快进,还暂停了下自己理了一下😿
挺好看的,看预告和嘉宾反馈觉得之后应该会更加精彩。为什么老有人说抄袭,你看了那个韩综就知道完全不一样了,无语...
虽然不想当黑子 但是林墨真的有点吃藕 三颗星给小白和超越。
看完第一期感受:跟韩版不能说一模一样,只能说大差不差。核心设定跟韩版完全一样,但是把所有的涨跌都依靠在嘉宾本人的体力身上(智力很少,几乎没起太大的作用),比起韩版,这个环节设置太弱了,可看性也少了很多,几乎一眼就能预测最后的赢家,而且后半段就是在重复,很无聊,嘉宾间互动也不怎么好。——————————中版新世界?这么快就有汉化了?嘉宾不错,不知道能不能做出韩版的效果,韩版在我这封神了
... 怪我综艺看太多有点像隔壁 新世界: 虚拟货币争霸战
超级好看,我要笑疯了!不仅游戏设定新颖,制作精良,最重要的是全员喜剧人,笑得肚子疼。小白carry全场,妥妥的体力智力双超神。诞总幽默腹黑,特别会活跃气氛。濛主不仅体力超好,还善良幽默,直接圈粉。子贤老师天然呆,自带幽默直接让人爱死。林墨纯真可爱,说话幽默,爱了爱了。超越太美了,可爱开朗。
好无聊的综艺…没必要,真没必要………
嘉宾都很有梗,而且是不同风格的有梗。设定挺好玩的
喜欢哎,除了张子贤之前不太熟之外,白白超越墨墨濛主李诞本身就很喜欢,节目组挑人有点东西~期待接下来的发展(//∇//)
这几个嘉宾都是不会让梗掉到地上的!笑死我了!
第一集,比开始推理吧好太多了。不怎么需要动脑的户外综艺,嘉宾们的化学反应中上
这个阵容 意外地有惊喜 王濛宝藏 杨超越和林墨也比想的聪明 而且一直在很投入的玩 很拉好感 希望后面能破这种碾压式的结盟 玩出真正精彩的博弈游戏
空口鉴抄。。。但凡看过呢,不要老学Korea国喜欢搞世界起源了,看过都知道不一样,就是说咱能有点民族自信好不好
小盒子团队水准保持,虽然抄袭也是不争的事实,但是这个综艺还是看出来用心了。这几位嘉宾比隔壁开推的要好上不知道多少倍。
真心好难看,完全快乐不起来,我承认是拿韩版来对标的,节目组控场硬cue流程太多了,嘉宾本身就很难发挥。另外嘉宾里白的闷,张的懵和呆都让我对俩好感嘉宾本身也失望了。其他常驻没有特别好感,尤其李实在是太聒噪摆烂。节目旁白还在用湾湾腔,整体场景也没有新奇感就和随处可见的乡村荒郊一样,打元宇宙旗号都不给个稍微高大上一点场景。说是博弈倒也没错,但大家玩出来实在太拉了,又没有综艺笑料又没有认真推理,看了图啥呢。联想到偷了晏吉完整点子的《开始推理吧》,小盒子这次转战鹅感觉开局打烂啊。但是少年圆鱼洲还挺好看,虽然没有综艺效果,但在认真拉扯互怼策略疯狂输出
最近唯一看得下去的综艺,李诞还是很好笑的,张子贤本来不了解,看着好搞笑,懵懵的,檬姐很认真的玩游戏,白敬亭杨超越长得好看又搞笑,还有点好磕怎么回事哈哈哈哈
我喜欢,i 策略疯狂心动,想去洲上生活💓
为了王濛 小白 硬忍了半小时 这概念 这模式 真以为没人能看出来? 指路韩综新世界货币战争 现在国内综艺是不抄不会拍了么 !
旁白的口音太烦了,一点也不萌好吗。