《睡魔》第一季看完了。说点感想。
第一季十集,我觉得可以分为1-4,5-6,7-10这三个阶段来看。其中第六集太棒,为了第六集看全季也值得。
据说是人气极高的美漫改编的,我对这个背景一无所知,就是一个对奇幻题材感兴趣的普通观众。
也确实是因为对题材很感兴趣我才一直看下来了,毕竟前三集睡魔太菜鸡了,我还以为整个一季都会是睡魔找三宝呢。找三位一体女神问三个问题的时候我一直在想,睡魔为什么要这么实诚一个一个法器问下落,就不能直接问“我的法宝在哪”吗?
驱魔女康斯坦丁是很飒很美的,我以为会跟睡魔有一段,结果人家喜欢女的……路西法的妆造我真的接受无能,她和睡魔对战居然是打嘴炮,大型卡牌游戏现场……
一直到第五集我才算是终于开始喜欢这部剧,卢平教授拿着魔法石大杀四方啊!也是因为这一集,我开始get到这部剧的定位怕不仅仅只是一部奇幻剧。
第六集真的全季最爱,上千年的友情故事,人设塑造真的太绝了,我也是这时候才get男主的气质和帅[抱一抱]。
后面七到十讲了一个宿命的故事我就不太喜欢了,但是人设真的太好了,每一个配角都是非常鲜活的,给他们的镜头有限,但是背后都足够挖掘出很丰富的故事。结尾有点草率,就这,但反派的形象在最后被重塑了。(演员真的都好棒。)然后就是整个无尽家族的世界观拉出来了,令人有一些期待睡魔那些奇奇怪怪的兄弟姐妹还会干些啥。
总体而言,喜欢这类题材的,可以看一看。
不仅仅每一集的故事内容都相互不同,甚至于一集之中都有截然不同风格/完全不关联的几条故事线并存。故事线和故事线之间的跳跃很不自然,往往我正在投入这条线,忽然场景一转,又变成了另一条线的剧情内容。具体例子目前想不起来,因为老实说这部剧质量真的很差,没办法认真看。
(我回去翻了一下,康斯坦丁线和母子线是同一集,两边风格截然不同,编剧是怎么想到放在同一集里反复两边跳跃的?)
经常在某一集忽然介绍许多新角色,要求观众对新角色们进行时间和注意力的投入,但事后又不用同等分量的剧情回报这种投入。
特技很糟,非现实场景的背景几乎都打了柔光一样,仿佛美颜相机拍摄。
剧情结构很糟。我大概能感觉到主创想要达成的效果,类似于更严肃/魔幻/史诗一点的好兆头风格,然而这真的是我近期看过的最支离破碎的电视剧了。
剧情本身也很糟糕。各路角色来来往往,大多数都有着奇怪的行为逻辑,比如独身的女性司机在晚上大雨天为什么要载一个明显不大正常的男性,而且有机会逃跑还不跑。比如小餐馆那一集,为什么突然就要来一场室内剧?
演技普遍很糟,尤其是路西法令我大失所望,全程演员表情:🥴。
到后期开始找弟弟我就弃剧了。真没办法看下去。
annnd为什么男主角可以做到“种族流动”?以及又是白人主角+黑人仆从的形式,这感觉真算不上是什么政治正确……
个人的满意之处:女版康斯坦丁和不死人
总结:编剧很烂,剧本很烂,导演很烂,特效很烂,演员有些有点烂。
写在前面:这是我第一次写长剧评,其实也没啥很深刻的观点,而且是从各种地方看得来的评论和观点,所以如有雷同,见谅。
首先我认为这种比赛方式很有诗意,比单纯肉搏有意思多了,感觉蛮有新意的。比的是精神力。因为神说的话都是有法力的。
比如神说要有光 于是便有了光一样。所以对他们来说,他们说的话是有真实效应的,是会带来实质性伤害的。
言出法随,需要有自身强大实力支撑。
round1:
路:我是可怕的狼,跟踪猎物,是著名的游掠者。
梦:我是猎人,骑着马,猎杀狼。
路一上场就丢出一张兽牌,梦也是很轻松接住并打出一张反制。这两货都先从小牌打起,就是为了让对方吃足普通伤害,看谁更能耗的起。
round2:
路:我是大蛇,能用毒牙咬马。
梦:我是猛禽,能吞噬蛇,用利爪划破蛇皮。
路再次丢出一张兽牌,并带毒。梦也是硬吃下,然后打出一张兽牌。
所以就是蛇咬死马,马上的猎人跌落摔死,然后鹰出现杀死蛇。不过一个是化学攻击,一个是物理攻击。但是打过游戏的都知道,物理攻击往往是一次性的,像中毒这类化学攻击,会连着好几轮扣血,很麻烦的。
round3:
路:我是屠夫岛上的细菌,能摧毁恒温生物。
梦:我是世界,支撑空间,滋养生命。
这一轮路依然持续打出物质层面的牌,而梦君已经开始往精神意识层面走了。逐渐抽象化就格局打开。
但是路大一招又是带毒直接让梦跪了,逼得梦不得不变成世界回血,并没有对路造成任何实质性伤害这一轮。
(这里有翻译成幽门杆菌的 笑死)
(还有说应该说自己是青霉素的也笑死)
round4:
路:我是新星,通体爆炸,毁灭行星。
梦:我是宇宙,包容万物,接纳所有生命。
这一轮,路大直接现原形打梦神。她叫晨光,是光明使者(light bringer)。看样子是想快点结束战斗,一下子从小牌打出王炸的效果。而效果也是杠杠滴,给梦君直接打趴下了。
梦再次抽象化应对,不过似乎也是在回血。
round5:
路:我是反生命,是末日审判之兽,是一切终结时的黑暗。
梦:我是希望。
我当时在b站看到有弹幕说,这里路也开始抽象化,但是依然停留在反对和否定梦神上。
我觉得很有道理,但是也可以说还是物质层面,因为她说自己是末日审判之兽。总之这一招很厉害,梦在地上挣扎了好几次,要不是有他的渡鸦嘴炮回血,估计就死翘翘了。
但是梦的反制也很精彩。电视剧里,梦说出hope,圣光照耀地狱,照着路西法脸庞的时候,我都激动傻了。谁又能没有希望的,即使路西法也有希望,希望有朝一日能重返天堂。所以她无法否定梦,因为她否定梦,就是否定希望,否定她自己。
(话说是谁在这里说应该回 i am Batman的,笑岔气了哦)
总之这段斗法还挺原著的,把本来和那个偷头盔的恶魔之间的对决变成和路西法直接对决,让两个老大pk,也比较有逼格。
所以我很喜欢这段剧情,因此写了一段分析
这绝对是我今年看的最好看的一部剧了,谢谢观看。
本周的快乐是《睡魔》给的!直接放全集简直太香了!另外惊喜地发现了泰温老爷子和美人布雷妮的身影~ 我一边追剧一边总结了一些实用表达分享给你——
The Sandman 睡魔,在西方传说中他往孩子的眼里撒睡沙,让孩子入睡。
和本剧中美强惨形象大相径庭的是《守护者联盟》里圆嘟嘟萌萌哒且闪闪发光的 Sandman 沙人↓↓↓
既然是睡魔,自然少不了与睡眠相关的表达——
sleep 睡眠
fall asleep 入睡,睡着
dream 梦
nightmare 梦魇
doze off 打瞌睡
doze 打盹儿,doze off 尤其指白天的打瞌睡、打盹儿,睡得较浅,时醒时睡。今年夏天热得要命,一不小心就能doze off~
nap 小睡,打盹儿,可指午睡,短暂休息等。常指在白天小睡。
drowse 半睡半醒,昏昏欲睡的状态。
slumber 表示休眠,沉睡。
repose 躺着休息,休养;也可表示长眠,安息
insomnia 失眠症
sleeplessness 失眠
lethargy 昏睡;嗜睡
sleepy sickness 嗜睡症
这个短语很好理解,“一英寸都不给”就是“一丝一毫都不妥协退让”。这里Old Dracula 直戳我笑点,纤细且白到没有血色的睡魔确实很像吸血鬼啊哈哈
Magus 意为古代波斯祭司阶层的成员,翻译成巫师、术士,用Magus略有装13的感觉,也很符合人物爱慕虚荣的性格,不过更多情况下用sorcerer和wizard比较通俗易懂。
manipulate=-mani- 手 + pul (= -ple- )充满 + -ate 动词词尾,本义是熟练操作,引申为(巧妙地运用不正当手段)控制,操纵或者摆布的意思。
blackmail 敲诈、勒索,近几年常见的心理学词汇"情感勒索"就是:emotional blackmail~
shakedown 和 blackmail 是近义词,二者的区别在于shakedown是勒索钱财, blackmail 不一定是为了金钱利益。
riot 暴乱、骚乱, run riot 意为肆无忌惮、不受约束的胡闹。
curse 诅咒、施咒,hex 魔法、符咒,put a curse/hex on 诅咒,
Things were going sobadly- it was as if I'd been cursed. 事情这么不顺利——我好像被施了魔咒。
condolences 意为吊唁,向逝者的家属朋友表示同情和慰问,通常用复数形式。
如果你也喜欢本剧,不妨帮我点个赞吧,赞多的话我来继续更新~
|本文作者:枫叶依蓝
|审校编辑:Juliet
|总 编:大风哥Wind
《睡魔》这样的奇幻剧,也有写作公式可以提炼,比如道具设置、人物安排、时空制造……试着扒一扒,总会有写作借鉴意义。
本文首发故事研习社微信公众号
作者:国王 KING
本文会介绍我个人在观看剧集期间的一些收获——失落的器件(一种剧情模式)、泛神话叙事(一种时空观),以及场景角色(角色设计的技巧)。
希望能对你的创作有所帮助~
失落的器件
魔幻美剧《睡魔》的故事开头引人入胜——一个家族举行了某种古老的仪式,俘获了睡魔。
囚笼困着他十多年,他苍白且干瘦的身躯,以及类似哥特式的妆容,很容易让人想到吸血鬼。
我们本以为这个故事会和复仇扯上关系,但实际上,让我们期待许久的「复仇」只占了很小的篇幅。
而且整个故事并不是聚焦在复仇,更多以睡魔这个角色为剧情视点,展开一幕幕脑洞大开的单元剧。
回顾这部剧集,最清晰的一条剧情线就是「寻物」。
「寻物」比较贴近普罗第(Georges Polti)36 种戏剧模式中,「壮举」这种剧情模式。「壮举」通常指代着冒险的远征,以及为夺回索要的对象或人物所做出的行动。
在睡魔被俘获之时,代表他力量的 3 个法器都纷纷落入凡间。为了寻回他的红宝石、沙袋以及面具、恢复自身的力量,睡魔必须经历一番冒险,重获法器。那些法器也能作为这场旅途的「嘉奖」。
「寻物」这种模式十分经典也很有效。我们在许多作品里都可以窥见这种模式的存在。
动画《魔卡少女樱》,第一集的剧情便是小樱揭开了书本的封印,数十张库洛牌飞散开来。小樱和她的搭档可鲁贝洛斯必须要找回所有失落的卡牌。
另一部动画《犬夜叉》,贯穿全作的关键道具「四魂之玉」是角色们寻物的对象,他们为此展开了一场冒险。
漫威电影《复仇者联盟》系列,寻物的推进者是反派角色灭霸。他打算获得所有的无限宝石,以求得实现心中愿望的力量。可见,在「寻物」的设置上,有四个地方可以让我们发挥。
💡
1)物件数量
总的来说,对于一部长篇连载作品,物件的数量当然是越多越好。上面列举的两部漫画,由于涉及到长篇连载的情况,物件的数量上都会设置得比较多。对于中短篇的作品,物体的数量尽量控制在 2~3 件,阅读的节奏可能会更加好。当然,具体的情况还需要创作者自己斟酌。
2)寻物速度
《睡魔》要在十集内讲完一个故事,因此寻物的节奏要适配上剧情的速度。《复仇者联盟》系列电影《无限战争》,则加快了寻物的速度,各式各样的无限宝石在一集里纷纷落入灭霸囊中,拉大了正反双方力量的悬殊,渲染出绝望的氛围。
3)寻物者的身份
不仅仅是主角在寻物,反派也能寻物。《睡魔》中的前期反派「梦魇」科林斯也在接触着法器的持有者。「抢先一步」的行动制造了信息差,既让主角的处境岌岌可危,也让观众开始关注主角的寻物方法和速度。
4)指引剧情、调动情绪
寻物这个剧情模式,会让观众获得一种奇妙的「收集感」。
就好比看到动画里提到「某个帝国里有四天王这样的角色存在」,你会对这捆绑为一个整体的四人无比好奇:他们是谁?他们的真实身份到底是怎样的?
同样的,寻物也会让观众有这种同样的情感预期。
我们总期盼着被揭示了数量的器件被一一寻获,获知它们的样貌,以及这些东西能给角色带来的帮助。
《哈利·波特》同样也有寻物的设置,而且混杂了一些悬疑和解谜的要素。这部作品里设置了「七个魂器」和「三件死亡圣器」这两条寻物线,它们相互交织着,指引着下一个剧情的走向。每当一个法器被睡魔寻获时,观众对于主角的期待又多了一分:我们希望他找回所有的法器,并重获他原来的力量,回到全盛的姿态。
这种积极的正向期待,也会让我们想看到故事的进一步发展,更会激发我们对下一个物件的好奇——
他到底怎样获得这个法器?他又会有什么冒险?
泛神话叙事
《睡魔》是部有趣的泛神话叙事的作品,那些存在于神话中的人物都有牵涉,不仅如此,历史人物也会出现在这部作品。甚至,《睡魔》漫画中还有DC超级英雄的登场。
能造成这么有趣的化学反应,一方面是睡魔的身份设置,另一方面是他的能力设置。
他的身份是梦境之主——几乎所有人都做过梦吧。这个共同点就能把「梦境」和「各种次元的角色」交杂在一起。
几乎是不老不死的睡魔,无限的生命得以让他见证各种时代变迁。
在「白马酒馆」一集也有体现,睡魔和一个凡人跨越数百年时间的赴约,在时间长河中,睡魔是这段岁月的见证者。
为你的作品设置一个无限生命的角色,与他 / 她对比的是一个拥有着有限生命的人类。两相比较之下,对于生命和时间会有更多的思考空间。
在动画《致不灭的你》中,主角拥有着无限的生命,他在人类世界中经历着一些事情,见证了各种各样的人离开,有关生命的主题一下子便凸显了出来。
电影《这个男人来自地球》更是脑洞大开,不老不死的主角经历了地球历史大大小小的事件。尽管这部电影没有什么惊悚镜头,但角色对谈之间让人细思极恐。
私以为,要让作品里的时间观涉及到过去、现在、未来,只有三个方法。
💡
1)穿越:这个桥段已经遍布了各大科幻电影,不再赘述;
2)有一件贯穿了所有时间尺度的物品或概念,如上文提及到的「梦境」,或者是能保存良久的视频录像、信件等;
3)主角是不死之身。
只要达成以上三点中任意一点,整个作品的时间跨度就会变得宽广许多。
场景与角色
「为你的场景设计一群角色」——这看上去像是一句正确的废话。但思考下去,你会怎么做?
如果让我设计一个梦境王国,我首先会构建一个中世纪城堡,周围有很多的市民,和一般作品里的没啥区别。之后就是王国境内的一些君臣角色,还有些王子公主、骑士团之类的,仅此而已。
不难看出,我设计出的场景以及角色,他们太过于普通,或者说没有什么目的性。
不管这个梦境王国替换为「黑暗王国」,或者「机械王国」,它们都没有什么区分度,可能只是建筑的场景改变了些。
如果将目光转到《睡魔》,我们可以很清晰地看到,「场景里的角色」应该是角色设计先行,「场景」只是当作一个背景板的功能。
先将《睡魔》里的世界观划分为「人类世界」和「神话世界」。
「神话世界」一侧里,最先吸引我们注意的是睡魔的个人王国,这个王国和一个角色——图书管理员卢西恩绑定在一起。
在睡魔归来后,卢西恩充当着「世界观介绍」的存在。她告知了睡魔他不在的时间里,梦境王国里发生的事情。
而在「人类世界」一侧,睡魔和乔安娜·康斯坦丁经历了一起事件。这个角色的身份预示着,未来有更多不可思议的事件会在人类世界发生。
「神话世界」里的「地狱」,睡魔和路西法嘴遁斗法。这场决斗激怒了路西法,我们有理由相信,她之后会对睡魔展开报复。
由此可见,这些场景里总会有一个能给主角带来助力 / 阻力的存在。这些场景里的角色,从属于一个个小世界,他们的身份代表了未来即将到来的各种事件。
他们在各自的场景下给主角带来了助力,帮助主角,给主角提供情绪价值,给出有价值的情报;或者是带出了阻力,削弱了主角的能力,让主角失去关键道具和同伴,也可能是未来准备对主角报复。
对于场景角色的设计上,我们可以先考虑那个场景的角色能给主角带来什么。
在这个基础上,再给场景角色配置对应的同伴、舞台。这样一来,这个小世界才会生动地运转起来,不会再像以前那样呆板。
最后来总结一下:
寻物的设置:寻物者的身份、速度、物件的数量。寻物的预期:好奇、期待、补完感。
让作品的时空范围变得宽广:穿越,贯穿时间的道具,不老不死的主角。
角色先行:场景角色能给主角带来什么?助力:帮助主角,给主角提供情绪价值,给出有价值的情报。阻力:削弱了主角能力,让主角失去关键道具和同伴,未来准备对主角报复。在这个基础上,给场景角色配置对应的同伴、舞台。他们的身份代表了未来即将到来的各种事件。
2022年8月16日
看了很多人的评论,很多人不明白我为什么要求睡魔要有成长?
成长不是一岁到十八岁,二十岁到四十岁。这只是年龄上的变化,而真正的成长是内在的变化。
为什么我说第一集中的亚历克斯没有成长?因为他始终是那个懦弱的小孩,他经历了魔法仪式、杀死乌鸦、误杀父亲,恋爱同居,这一系列经历后,他的内在没有一丁点的改变。所以我说他没有成长。
因为,从第一集开始到第十集结束,现实世界里我们和睡魔一起度过了总共近七个半小时,而在剧中的世界里,更是一起度过了近百年的时间。期间共同经历了被魔法囚禁、寻找法宝、解决问题。这么多事情经历下,第十集的落幕时的睡魔不可能第一集登场的睡魔一模一样。
睡魔不是一个纯粹概念的是角色,面对人类对他的伤害一样会困惑,一样会心灰意冷,一样需要人开导,一样会被坚持和热忱打动。睡魔是无尽家族中的一员,但不代表他是一个永恒不变的雕像。
而睡魔作为一个“人”被表现最明显的,就是第6集,睡魔不仅仅会困惑,会在公园里一遍喂鸽子一边思考,一喂就是一下午,他同样需要一个内心成熟的姐姐的开导;他同样有不成熟的一面,也会意识到自己的问题,去坦然面对。这就是我说的成长。
但是,第六集一结束,睡魔立刻又和第一集里的一样,在第九集里对待人的态度,几乎可以说是反派。
这是一部让我很失望的剧。从开播前的期待,到看完第一集的迷惑,都看完最后一集的解脱,我对部剧充满了失望,10集的剧情却像第二季的大型预告片。
以下对第一集为支点,简单分析一下。
没有成长,第一季中的所有人都没有成长,出场什么样,退场就什么样。
第一集的核心人物是一个叫亚历克斯的小伙子。请记住这个人,因为他是所有的人物的缩影——永远长不大的孩子。第一集 中展现了他的三个时期,孩童时期、青年时期、老年时期。并且围绕他的三个时期展开线索。
孩童时期,他是一个善良,但受父亲控制却不受重视的孩子。他的巫师父亲把全部的情感都投入到死去的大儿子身上,留个这个小儿子的爱恐怕连残羹剩饭都称不上,在家里的地位和仆人差不多。但是从他迎接博士时好心的提点、举行秘仪时主动安慰博士、对囚禁的睡神的同情,以及导演那些细致的镜头似乎都在向我们暗示,这个孩子是未来睡神脱困的关键。
青年时期,他成长为一个懦弱善良的GAY。他依旧没有摆脱父亲对他的控制,无论是父亲生前还是死后,他都不敢放出睡魔。即使是在具有突破性的时刻,在自己在某种意义上失手杀了父亲,他也处在父亲的阴影之下,一句“你父亲要是活着会怎么说?”就立刻把他打回原形。即使他相当大胆的在美国那个时刻就光明正大的和他性别相同的人谈起了恋爱。显然,爱情没能给他带来一丝一毫的改变。
老年时期,他成为了一个软弱的,坐在轮椅上的老头子,一辈子都在苦苦哀求睡魔,如果放了他请不要打击报复。最后因为一点小疏忽而意外释放了睡魔,而被睡魔赐予长睡不起。
这可是第一集的核心人物啊,相当大的时长都是以亚历克斯的人生轨迹来展开。我们通览了亚历克斯的整个人生,但是他的人生有一点点的成长吗?没有。我们看到了什么呢?一个人,为了一件事犹豫了,然后,这一犹豫就犹豫了近一百年。有什么用呢?没什么用。但是导演为什么要把宝贵的镜头、宝贵的时间浪费在一个没有成长,没有人物弧光的配角身上呢?尤其是这个配角还没什么用,既不讨观众的喜爱,也不怎么推动剧情。
而这问题也同样出现的睡魔身上。他出场时是专断的,刚愎自用,不近人情。最后一集,他还是专断的,刚愎自用,不近人情。在睡魔身上,尤其是在他经历的被囚禁、重新找回法力、和姐姐谈心后的一系列历险和经历后,我看不到丝毫的变化,也看不出丝毫的进步。例如在第六集中,他的死神姐姐亲自找他谈心,而睡魔在旁观了死神是如何接引亡者去长眠之所后。我们看看在第九集,他是如何处理赫克托的?他让人跟妻子道别,却根本不让人说完最后一句话。对痛苦的妻子迎来的不是安慰的话语,反而是关于孩子的警告:在梦境中诞生的孩子属于我,总有一天我会带走孩子。冷漠,甚至可以说毫无人味,像个执行命令的冰冷的机械。我根本无法相信,这是一个和死神谈过心,和人类做了朋友的睡魔。或者说这部剧在第一季里情节就开始相互冲突了。
而作为大反派的梦魇——科斯林,则更是毫无长进。你以为他会利用睡魔被困的一百年时间里找出什么脱离睡魔控制的方法。但其实他除了组建了一个连环杀人魔的协会,什么也没做。面对睡魔,科斯林甚至没有任何反抗手段,一百年前如此,一百年后还是这样。令人失望透顶。
一个什么样的人物会被说成没用的?显然是对剧情毫无推动力的人物。如果这个角色不讨观众喜欢,那么更是乏味而生厌。可惜这部剧这样的角色不少。
第一个明显没什么用的人物就是和少爷谈起恋爱的黑人男仆。很多观众不喜欢他,于是就有人用政治正确来辩护。其实大可不必拿出一顶大帽子来压人。观众不喜欢这个角色不是因为他是一个 GAY ,而是因为导演给了他镜头,而他的作用却少的可怜,一个典型的无用之人:他的恋爱既不能给亚历克斯带来成长,又不能丰满亚历克斯的形象,他仿佛就是用来在最后释放睡魔的工具人。而这个工具人删掉后,换成任何一个推轮椅的仆人都不影响剧情的发展。简而言之,这个男仆是一个可有可无的角色,镜头语言给了我们期待,但却没有给出相应的结果,所以必然不受观众的待见。
很快我们就将引来第二组无用之人:亚伯和该隐。导演为这两位分配了相当的多的镜头和相当引人注目的情节,但是依旧改变不了他俩无用的本质。这两个人作用是为了体现主角——睡魔的独断专行和温柔善良的一面。但导演给予了这两个人相当多的镜头与这个作用无关,甚至还安排了该隐反复杀死亚伯,而亚伯又反复复活的桥段。但是为什么呢?为什么该隐要杀死亚伯?千万别跟我讲什么圣经故事,剧中已经讲过了。记住电影中剧情之所以发生,只有一个原因:导演让它发生。所以导演为什么要安排这样一对反复“谋杀与被谋杀”的兄弟呢?又为什么在大费笔墨后弃之如敝履,后面只出场一次?
康斯坦丁很是英姿飒爽,但一集后就神隐,如果为了下一季做伏笔,做铺垫委实有些太铺张浪费了。或者说对于康斯坦丁的笔墨过多了,已经剥离她本身的神秘感,我们知道她的职业,她是一个驱魔人,知道她会做噩梦,也清楚做噩梦的原因,还知道她有一个女朋友。编导把关于这个角色太多的问题都回答了,但回答的很潦草。这就导致了一个问题,我们似乎了解这个角色,但对这个角色没有一个立体的感知,简单来说就是既不神秘也不亲切。而且编导不会相信用几分钟时间展现她和(前)女友的重逢,就能让黑人女友因为过度思念康斯坦丁而滥用沙袋,最后病倒、骨瘦如柴的情境感动人心吧?不会吧?不会吧?现在眼泪都这么廉价的吗?
同样没有展开的还有,艾瑟尔——老法师的情人,编导不会觉得用几句对白就能让观众觉得:这个母亲,这个把自己的孩子囚禁在一家像监狱一样的医院里的母亲,进入病房后拐着弯问红宝石下落的母亲,是真的无私的爱着自己的孩子吧?艾瑟尔为孩子摘下恶魔护身符,然后自己灰飞烟灭,这种没有铺垫,没有展开的剧情只能让观众觉得突兀,不自然。
而对小约翰——艾瑟尔的儿子,上一集还是婴儿,现在他是一个垂垂老矣的老头子,为什么他对谎言如此痛恨,哦,是因为小时候她妈老骗他吗?为什么不描写他的过去,而花大量笔墨在他如何用红宝石塑造一个真言世界?对真言世界的描写会让这个人更加形象吗?或者说能让生活在谎言世界的我们理解他的需求吗?能让我们对睡魔有更深的认同,而不是发出“本来就应该这样吗”的困惑吗?
还有那只乌鸦,似乎编导真把他当乌鸦了。他曾经作为人故事也是一点没提。上一任乌鸦的故事也没怎么提,所以当它被一枪崩成血肉碎片的时候我该感动吗?
真是难以相信,七半小时的时长不够创作组们展开自己的故事。七个半小时可是把《沙丘·一(上)》放两遍了,或者说,把沙丘上下加番外放一遍都绰绰有余(如果下部沙丘也是三个小时的话)。麻烦就别说时间短了,你漫画内容体量比沙丘还恐怖?
剧中有相当多难以言说的设计,之所以难以言说就在与说不清楚。比如第一集就出现了睡魔的三神器:沙袋、头盔和红宝石。沙袋装着的是睡魔施法必备的魔沙,而头盔有什么用呢?红宝石又有什么用呢?剧中没有一个明确的交代。红宝石为什么能轻易被凡人所改造?睡魔为什么要把自己的法力铸成这件法宝?什么是梦?什么是梦魇?为什么亚伯和该隐会出现在睡魔的境域?这些剧里都没有解释,似乎默认了所有的观众都是漫画迷,不该问出这些低级的问题。
跟路西法打架那段给我整乐了
喜欢前半部分 尤其第五集和第六集(酒馆的百年等一回 有好兆头那味儿) 但后面开始和小孩子穿来跑去找弟弟救世界就有些无聊了 (1.Boyd Holbrook的猛1戏份没看够 2.原来世间的“欲望”就是个YAAAS美妆YouTuber 3.如何用一句话在一回合内就击败地狱之王: I am Hope.)
这个剧让我一度产生了同性恋群体才是多数群体的错觉。
顺直人看到黑人性少数多了点就吓尿了😱😂
莫菲斯和法路西活像两个小学生吵架,嘴炮大战三百回合,中二斗法上天入地,没有“反弹”和“反弹无效”就分出胜负,我不是很认同。
因为梦魔这部漫画太特殊了,其中好多设定无法在剧中表现出来,但原著党看到这部剧能还原成这个样子已经很满足了扣一分是因为夹带私活太多了,不搞政治正确真的会死吗
还行,故事很好看,虽然有点幼稚。支持LGBT,但真的一对异性恋都凑不出来吗?
好看!(为什么会有人因为同性恋、黑人就马上打一星啊……建议早日戒掉美剧)
怎么能十几个角色凑不出一对异性恋😅
第五集还不错,大卫休里斯的部分结束后几乎没法看了,由于表演太差导致很多部分非常的中二,第四集斗嘴真是给我看懵了,可以竞争年度最尴尬的桥段了。
顺直人是不是有病啊,好看不就行了,推动剧情的角色是直是弯是黑是白有多少区别呢?还尼尔盖曼被政治正确束缚了,怕不是没看过十几年前的《美国众神》里的同性doi的情节?你知道尼尔盖曼怎么评价那群反政治正确的极端保守主义作家组织“小象”吗?“极端的种族主义者。”这句话送给你们。
看到第五集的我满脑子都是拿到魔法石的卢平教授大杀四方
没有男主的镜头都还不错…
没有一个演员把角色演得出彩的,很多故事揉搓在一起,如果没看过漫画的,真的容易看得云里雾里的,这剧太漫画粉丝向
哎,第一集只能说一般般,睡魔到底是厉害还是不厉害啊,几个普通人类搞个召唤仪式就给比神还强大的睡魔困了这么多年。
杰克苏故事,多一星给特效。当人权平等的构想在故事背景中成为平常时,总有闻惯了老旧恶臭环境之气的人最显著感到的是迎合正确的异常而看不到实在地展望和勾勒未来的一面。
你可以接受这个世界有恶魔,有魔法,有会说话的乌鸦,却因为看到几个同性恋大呼这不正常,这不符合现实!呵,funny
好看的部分看得出来还是因为本来的故事就很好(比如ep6)剧本虽然感觉下了功夫但是一些对白还有特效质量还是太网飞太廉价,质量很不稳定。不过选角真的挺合适的,光是看精白直男口吐白沫吐槽zz正确的样子怎么说都要加一星xs
看了三次 都看睡着了。。不愧是睡魔
让顺直人破防的剧多来点