没有一句真正的台词,过山车式的故事过程,凶恶且肮脏的史前怪物们(片中的恐龙倒不太可怕,飞到主角脖子上的、黏糊糊的大昆虫太恶心了)、大叔与萝莉的组合、关键时刻永远能逆转局势的救生舱……
刚走出影院时,我的第一感受是:这个《逃出白垩纪》究竟要讲一个什么故事?难道就是为了吓我一跳?
人总会追问影片的“意义”,而“意义”建构在感性经验的基础上。不同民族、不同文化的人们,感受会有很大差别,这构成了《逃出白垩纪》的解读之难。对于明白的人来说,《逃出白垩纪》颇有内涵;对于不明白的人来说,会不知所云。
先把我的个人观影总结放在这儿:《逃出白垩纪》是一个巨大的寓言,它真正想回答的,是“我是谁、我从哪里来、我要向何处去”的根本之问。
影片中,亚当·德赖弗饰演的男主开着太空船意外迫降到一个陌生星球上,片中暗示,这个星球就是6500万年前(相当于于白垩纪)的地球。想逃离该星球,只有找到散落的救生舱,和男主一起的还有一个活着的乘客,一个小女孩。麻烦的是,这个小女孩和大叔使用的是不同语言,二人无法沟通,在逃生过程中,萝莉也逐渐唤醒了大叔心中对女儿的记忆……
影片编剧导演斯科特·贝克和布莱恩·伍兹就是电影《寂静之地》的编剧,很擅长用音效烘托氛围,让观众享受极强的沉浸感,体验纯粹的感官刺激。所以《逃出白垩纪》在营造惊悚氛围方面做得也挺成功。
命运如浮萍,它击中了我的心
《逃出白垩纪》不仅是一部好莱坞爽片,不仅是高科技大战史前恐龙的刺激,它的深层内核体现了人类共同的焦虑:人活着有意义吗?生活究竟是真实的,还是幻象?人类还有明天吗?
喜欢《逃出白垩纪》的母题——当我们以为爱已死去,过去就是过去,它们其实仍在心中活着,我们终会把在人间中养育出来的爱,传递给他人,关键看契机。
在《逃出白垩纪》中,导演特意关掉了对话,两个主角(大叔和萝莉)谁也听不懂对方在说什么,无法有效协作(坦率说,我对该片的几次悬疑感,是因二人无法沟通而产生的),但人类固有的生命意志、合作意志,最终拯救了他们。
表面看,《逃出白垩纪》中的主角是靠本能在狂奔,从一个危险跑向另一个危险,好容易得到暂时安全,却有更大灾难来临——小行星将撞击白垩纪的地球,将消灭所有生灵,但大叔与萝莉最终还是成功渡劫。
这,其实是人类史的隐喻。记得一句诗这样写道:生而为人,我是万物中最主动的过客。
灾难与灭亡或是人类逃不脱的命运,但我们毕竟有持续狂奔的本能,只要在跑,一切都有希望。在《逃出白垩纪》中,其实暗含着一个宗教的主题:为人类永不止步的向上精神而礼赞,它照耀着人类的过去,也将照耀着人类的未来。
看怪兽,是为了看懂自己
按民国时的电影分类,《逃出白垩纪》属于“兽片”,即片中出现了怪兽。
鲁迅先生曾非常喜爱这一题材,曾看过《人猿泰山》《泰山之王》《人兽奇观》等电影,甚至曾两次观看《人猿泰山》。在相当时期,人们误以为,怪兽属于猎奇、刺激,是低层次的审美,鲁迅观看,是从热爱自然、获取新知的角度去欣赏。这就忽略了,怪兽本身的审美价值。
马斯洛曾指出:“人类总是在不断地询问与探索,致力于解说周围环境:我是谁?我从哪里来?要到哪里去?未知总会让人产生恐慌,神秘又让人心驰神往。”
怪兽的审美价值就在于,它将我们说不出的恐惧形象化,当心有恐惧时,我们会觉得生活没有意义,感到消沉,却不知问题出在哪里。当银幕上出现怪兽时,人会打开自己的记忆库,寻找对它的解释,不自觉地便进入剧情,并通过剧情去寻找自己。
正如马斯洛所说,人有一种对理解、组织、分析事物、使事物系统化的欲望,一种寻找诸事物之间的关系和意义的欲望,一种建立价值体系的欲望。
所以,我们试图理解怪兽的过程,就是一个“获取知识,使宇宙系统化,在某种程度上是在世界上获得基本安全的方法,或者对于智者来说,是自我实现的表达方式。”
这就可以理解,为什么看到《逃出白垩纪》中的怪兽,会给我们一种满足感,当男主拍死大昆虫时,我几乎恶心地吐出来,却瞬间得到一种高峰体验,它像坐过山车一样,经历时万分痛苦,经历后又觉得特别自豪——其实什么也没改变,只是我已非此前的我。
越逼真,对自我的滋养就越多,对我来说,《逃出白垩纪》中的一些瞬间是独特的,如突然喷出的温泉,将扑来的大恐龙消灭,如陷身在赵泽中,一点点沉没,如救生舱最后时刻的一波三折……
是的,《逃出白垩纪》确实是一部“从开头逃到结尾”的电影,始终围绕着“追—逃”和“安全—危险”两个轴心震荡,但它就是能逃着逃着,让我也不自觉地也加入了狂奔中,为每一次惊险而血脉贲张——因为,逃是我们血脉中最底层的暗秩序,它总能打动我们的心灵,这或许也证明了,在现代生活的华丽外表下,我们都是出逃者,我们都游走在各种可能性间之间。
正在路上的人,应该看看《逃出白垩纪》,担忧未来的人,应该看看《逃出白垩纪》,自苦而迷茫的人,应该看看《逃出白垩纪》。因为它是我们的电影。
我从少年时就是此类科幻片的拥趸,相比让理科生狂热自嗨的硬科幻,我更偏爱带有惊悚、冒险元素的怪兽片(暂且将恐龙也算上吧),向来对此类影片都一睹为快。从《侏罗纪公园》系列到《异形》系列等等,但感觉近年来,美丽国生产的此类影片越来越让人看得提不起劲了,导演除了在片中夹带私货的输出外,特效、动作场面等等方面已经玩不出新的花活了。
本片故事框架虽然很套路化,明显是溶合了《侏罗纪》与《逃出XX岛》的合订本作品,但在好莱坞强大的特效工业的加持下,还是能拍出不错的爆米花电影的,但显然本片浪费了这个好名字。后半段几乎成了沉闷的文艺片,想看主角大战恐龙的爽片成了泡影,本来台词就不多,还没得名场面看,让我在观看到后半段时直接玩起手机,再也提不起兴趣了。
最后提一嘴,男主选角挺失败的,长相不帅也没有硬汉气质,还不如选个帅点的黑小伙。一张非典型白人英雄脸的男主让我全程不入戏。。。
星际旅行时代的个人防护科技还是如此落后,充能枪需要预备时间,打完一轮还不能马上恢复,还不如换弹夹式武器更有效一些,就跟在坦克上用长矛打仗一样。
飞船坠毁以后,通信设备也完蛋了,还得自己徒步去寻找逃生舱。逃生舱的设计也是个奇葩,换个方向就不能发射了,这要是太空探索技术公司研制的,马斯克非得气吐血了不可。
不明白安排一个语言不通的小女孩的意义在哪里,还是说又是zzzq的要求所以影片里必须出现一个黑皮肤。
恐龙虽然智商不高,但也不至于为了口塞牙缝都不够的吃的前赴后继的把命都拼没了,影片里的恐龙跟几百年没吃饭一样,至于嘛
前面男主老婆女儿的场景,跟后面几乎没什么关系,完全浪费时间的铺垫。
要剧情没剧情,要科幻没科幻,还好没去电影院浪费时间。
看到这个主题的时候,脑子里面就想到,大概率又是背景音乐声音突然放大,吓一下,营造紧张的气氛。果不其然,看电影过程中背景音乐一惊一乍,完全没有道理的惊吓靠着使用背景音乐的声音大小来衬托,剧情什么的可以忽略了。
就挺烦毫无内容的一些电影,好像关于恐龙的题材,除了惊吓,吃人,就没有其他的方向了。跟侏罗纪公园比这个片子是真的菜。全片下来只记住了飞船烂了,有恐龙,就这样
简单概括:依托答辩
既然都知道《逃出白垩纪》是在恐龙时代了,那么你还会指望什么恐怖的剧情吗? ——虽然这可说是片名的问题,要怪到电影本身也有点说不过去——我们就先撇开这不谈。
《逃出白垩纪》确实是一部惊悚电影,但整体剧情架构相当简单,打着《噤界》制作团队的口号,《逃出白垩纪》还真有点像《噤界》的那种单纯,在角色配置上也同样是大人与小孩组合,只不过相较于《噤界》那种一声都不可发的紧张感,《逃出白垩纪》自然是略逊一筹,毕竟要那么大只的恐龙扮演暗地吓人的角色,好像也强人所难。 从片中洞穴的段落可以看出来,恐龙已经尽力了,如果连这段都吓不到你,那么恐龙可能都要哭晕在厕所了⋯⋯这已是恐龙整片最努力吓人的桥段,还是得给他一个鼓励。
恐龙既然吓不到观众,还是得正大光明露脸跟主角来一场对决才是王道,因此理论上《逃出白垩纪》应该要有很多动作环节,不过恐龙很可能是太过于害羞,常常都只闻其声不闻其身,仔细回想一下真正的厮杀场面大概只有两幕而已,其中一幕似乎还致敬了《逃出白垩纪》⋯⋯
这两场厮杀要说无聊倒也不会,尤其是最后陨石坠落时,可以感受到恐龙或主角谁会先被砸到的未知的紧张(吊诡的是,最后没有任何一方被砸到),更有趣的是,除了那只大恐龙外,《逃出白垩纪》导演可能是怕观众忘记这是恐龙时代,电影其余时间也不乏其他种类的恐龙,但几乎都是走马看花,那些恐龙在《逃出白垩纪》完全没有任何加分的效果,仿佛就像在看山寨版《 侏罗纪公园》。
或许该来谈谈亚当崔佛的表现了。 如果单看本文前三段叙述,你应该会闻到某些 B 片甚至接近烂片的味道,但可别忘了主角是亚当崔佛这个有影帝级实力的演员,很可惜的是,在《逃出白垩纪》当中他也没有什么发挥演技的空间,和小女孩的互动已经是本片中最大的发挥之处了。
可以感觉得出来导演并不想让《逃出白垩纪》整片都处于紧绷的氛围中,因此在两人的互动中加了点幽默,我认为这个小女孩表现还不差,至少在人设上并不是那种雷队友。
《逃出白垩纪》无疑是一部没什么特色,且没有任何剧情可言的恐龙惊悚片,不过它也称不上真正的烂片,至少在扣除片尾后不到一个半小时的短短时间内,还是能体验到短暂的娱乐刺激,就是一部还可以的 B 片。
亚当崔佛这次应该就是来玩玩放轻松的,我想本来就不会有人对这部《逃出白垩纪》放太高的期望,想看恐龙的也很可能会失望,不过对我而言,《逃出白垩纪》其实比《侏罗纪世界:统霸天下》还好看就是了⋯⋯
“寂静之地团队”的过人之处是能够营造出一个充满末日味道的荒芜环境,人的求生欲被迫与未知死亡恐惧般的压抑一直斗争,同时亲情与爱能够自然流露。 但本片不同,恐龙对于大银幕前的观众而言,缺乏应有的神秘与未知感,惊悚程度自然大打折扣。你可以忽略这部电影不明快的节奏或者是整个无从让人被说服的荒谬前提设定,似乎能够看到片方想复制“寂静之地”的野心从而有很多刻意的模仿,恐龙并非这里的主要元素,“于无声处”的恐惧倒是做得很足;但是这之外很难看到电影还有其他的优点。 导演对于这个题材是有个人想法的,概念是可行,但执行力是可惜的,所有非惊悚和动作部分都相当无聊,跋涉过程碎片感太强,像是由一个个片段拼凑而成,多次与恐龙搏斗到关键时刻没有交代后续就戛然而止,并不流畅。小女孩与大叔在致命时刻总是像开挂了一样能够互相拯救(从山洞里出来,马上就可以找到彼此,那是白垩纪丛林,不是同一个学校的操场吧?),喜剧与亲情元素的加入,让电影本就薄弱的剧情更加冗长和破碎,两种不同语言的沟通跨度障碍在电影里竟可以轻而易举地解决,他们不需要吃东西吗?既然是荒野求生类型,电影里竟一次都没有表述。
电影既不惊悚也没有“侏罗纪系列”宏大的格局,我看到的成片就是:老是没完没了重复的jump scare,在遍地恐龙的丛林里一会儿一煽情(刚打完蜥蜴恐龙,男主说快走,小女孩害怕地背对男主,男主竟然陪女孩在同一个地方待到天黑,快走的意义是?),没什么结构剧情,整体潦草。 如果干脆把小女孩这个角色删掉,改成男主自己边逃亡边杀恐龙边返回逃生舱的硬科幻独角戏都要好出不少。 本部电影所谓“高概念”只是偷懒的遮羞布,用黑科技解决荒野求生,用黑夜给特效遮丑,竟然跟“抗日神剧”分享同一个模式化内核,爱与亲情是底色王牌,男主也好,女孩也罢,光环永在,总是在危机时刻互相拯救,手撕恐龙,煽情的时候,旁边的恐龙大概也在围观流泪吧。
这些恐龙好像是敢死队,今天你不把我杀了还想走?
冲着司机去的,以为会有什么特别之处,结果发现荒野求生这种题材依旧是怎么样都拍不出花来。
脏成这样都不脱衣服差评
如果想看星际旅行穿越虫洞、彗星撞地球、恐龙追人、KT大灭绝... 都有更好的电影选择。duck不必揉在一起凑成这部电影。
90分钟的电影,7分钟就遇上危机了,然后就是流水账狗血家庭戏了,蹭完最后生还者蹭侏罗纪,到了都没几场恐龙互动戏,就一破网大
又名《大萝莉与怪蜀黍》
没什么意思
adam driver肉也沒露一下 那我看這玩意幹嘛???明明兩次都到水邊了我心想該洗澡了吧 沒有!他沒有!!!
宿务电影院观看。开始以为流浪地球的即视感,结果发现什么高潮都没有。一路问号到最后,这是在干什么呢,2023了还在打恐龙怪???
亚当·德赖弗为什么要接这部电影?
我不知道我為什麼要來看這個戲⋯
一星半。看完排队给《重返地球》道歉,是怎么做到通篇没有任何实质性危机事件的?所谓“高概念”只是偷懒的遮羞布,用黑科技解决荒野求生,用黑夜给特效遮丑,完全作弊呀,Metacritic40分已经说明一切了,有这时间还不如再去看两遍《侏罗纪公园》。(恐龙迷看完绝对大呼上当)
不难看也不算惊艳,消遣一下还行。中段有点无聊,老是没完没了重复的jump scare,没什么结构剧情潦草。恐龙爱好者们应该会觉得恐龙戏太少荒野求生戏太多吧。搞什么外星文明,直接写成穿越不行吗。优点是短,这年头能看到个100分钟以内的电影不容易,无论好坏至少它不折磨你的屁股和腰(以及膀胱)…
片区教堂前的公交站亮着这片子的大海报,好奇一看,飞船坠落+荒野求生+打恐龙的伪科幻,这片子不值得进电影院吧。。。
全宇宙都在流行带娃,但被司机carry真的安全感爆棚。司机的体格让人感觉他可以单抗恐龙,只手劈陨石,就地原力飞行回母星。
男主是氪星来的吧 感觉就算陨石不来他也能给恐龙杀到灭绝 真是可惜了演员 我宁愿他去演点gv演点av 我也不会这样哈欠连连
Adam Driver无效拍片再+1,也很像是对《最后生还者》某种拙劣的模仿。在各路电影动辄两小时起的当下,能够看到一个仅用九十分钟讲述的故事是种欣慰;但无论是并不明快的节奏或者是整个无从让人被说服的荒谬前提,都在开始后数度想要离场。恐龙并非这里的主要元素,“于无声处”的恐惧倒是做得很足;但是这之外很难看到电影再有更多花招,吸引注意力。角色逃得疲惫,观众困得想睡。
粗制滥造的电影制作,恐龙电影本来应该要非常高的电影工业支撑的,寂静之地这个团队只能说目前还不太配,拍个科幻片还要用jump scare吓人真是醉了,剧情也是基本没有。
他说他来自外星球,来到了白垩纪的地球,然后他说的是英文。。。
英语果然是宇宙通用语,并且早在6500万年以前就已经是宇宙通用语了。