hello,guys.
I want to paly a game.
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The END
(无聊的片子!)
这片子看后不能以恐怖来形容,也谈不上惊悚,远远没有大制作的迹象和视觉上的恶心,它只是给观者以一种异样的感觉。这种犯罪非常的流畅,如果要用语言来形容对犯罪者的感觉,就像是一张完整的橘子皮,里面并没有果肉,是一只中空的桔子。某些东西让我们觉得害怕,首先是老大的理智,在意外面前正常人会丢失理智,而他们拥有理智,而且理智的不能再理智,这是杀人者的理智,在生与死的这个领域中也许他们更像正常人。理智下的犯罪,才叫人觉得可怕,因为在生命的赌局开始之前,谁生谁死已经决定,因为主宰者没有漏洞,没有破绽的继续出着牌。直到女主角在湖上被推入水,这是理智的最后的决定,时间本就不可能成为规则,对于生命的主宰权每分每秒都可以打上句号。难道弱者不能挣脱?可以,除非在危机面前你也是一名理智的正常人,就和他们一样。
影片向我们展现了另一种恶。
两个风度翩翩的少年,以借鸡蛋为由,礼貌地敲开别墅的门,然后在户主未完全认清情况前,先把男主人干倒,然后如同猫捉老鼠似地,慢慢地将他们都玩弄致死。
其实前面都算还好,男主一家三口,虽然表现有些弱智,但我想大概是因为他们没有把这样文质彬彬的人,跟变态、穷凶极恶联系起来。
故事烂就烂在设定,你少年变态就变态,你咋还超能力了,你咋还能倒带,怪不得你这么从容不迫了。你这么逆天的bug设定,这游戏还怎么玩,单方面完虐的游戏就真的一点都没意思了。你想表达啥,表达你可以玩弄观众嘛。
女主一家三口虽然显得弱智,基本是必死的结局,但人好歹能拖个垫背的。如果早知道你有倒带这么bug的设定,那女主一家一早就自杀了,省得受折磨。
如果导演想表的彻头彻尾的宿命论,绝望感,还用funny game这种名字,哪里funny了?这不就是烂片么。
你可以变态 但请不要变态得如此无聊
这片真牛B!看得我直郁闷了两小时,最后还要给它打5星,真他娘的不讲理!
《趣味游戏》告诉我们:别呆在家里,会有熊孩子来捣乱;《伊甸湖》告诉我们:别出门,会遇到熊孩子整你。总结:熊孩子真可怕。
这部极致暴力的片子抽了我这暴力狂一巴掌。michael pitt太棒了。
特意用恐怖片笔触伪装成娱乐片,第四堵墙在影片中的断裂是哈内克嘲笑观众的企图,令观众陶醉在这种猛烈的偷窥和施虐中。美国版原封不动照搬德版,和范桑特的《惊魂记》如出一辙。
差的出奇!sb到了极致! 愚蠢的惊人!
或许是因为暴力的本质和观众对暴力的猎奇欲永远不会改变,这部十年后的翻拍除了手机的出现外,与原作几乎没有任何区别。迈克尔·哈内克:“过去十年里,一切还是那样,所以我不知道还有什么需要增加或者改变的东西。”
“倒带”的场景只是那种想法的另一个例子。在最后,电影中所有的重点就是你,观众,在一开始就可以停止这场恐怖的灾难,只需要按下停止键,但是你没有,你继续观看电影,即使他们早就告诉你将要发生什么。
以這種規模重複自己有什麼意思呢
趣你味的!
又是一部玩弄观众的片子!
让人心生战栗的结尾!
哈内克对人性之恶的揭露无人能及。观看这部电影,是一种极端的体验。能够摆脱这种暴力圈套的人寥寥无几,佛陀算一个,耶稣算一个,或许还应该加上甘地。
如果是很羞涩的人跟你搭讪,你就要小心了。他们可以突破自己的阻障跟你主动说话,说明他们后面藏着更大的秘密。
【B】一开始以为是用变态攻破人性的片子,后看才发现我想多了,纯粹是哈内克自己拍着好玩的。
四个鸡蛋引发的血案
无高潮的游戏
节奏太慢,剧情也很一般,看起来又闷又无聊
我气住了。因为愚蠢令人愤怒。片子简直是逻辑灾难。一家三口求生意志之薄弱,性格之懦弱,求生手段之弱智,都达到一定水平、一定境界了。已经令人发指了。已经死有余辜了。极品弱智。
居然是哈内克的……不可思议这是什么恶趣味啊~还以为是个故意搞怪的年轻人,故意让人堵心,然而居然是他拍的?!前半部分一直吐槽,C让我耐下心好好看,中后段逐我突然get到他的点了,之后就开始享受起来——完全的“反套路”,彻彻底底的颠覆常规,打翻你所有的期待,对着观众掀桌子,就跟大男孩朝观众挤眼睛的笑一样,就是在跟你玩一个“趣味游戏”。而且玩儿得太狠了,节奏都玩上了,一开始就是想烦死你然后彻底把你抓住。就连他翻拍自己这件事都已经很“趣味”了。要命的老头。