虽然整个龙骑世界观是无限轮回的架构,但由于剧场版是在TV中段就先行上映,所以骑士战争规则与TV版貌似是不一样的。 剧场版的骑士战争是一场骗局,没有所谓的实现胜利者愿望,神崎士郎的目的是夺取最强者的生命给优衣。 而TV版的实现愿望似乎是真的,从最后莲获胜得到了新生命救活了惠理可以看出。神崎士郎的目的是用奥丁获取最后胜利,得到许愿资格,给优衣新的生命。 那么问题来了: —————————————————————————————— 【1】:关于骑士战争的意义。 (TV版): 神崎士郎是整场战争甚至是镜世界的创造者,也就是规则的创立者。那么骑士战争的意义何在? 神崎士郎既然有给优胜者愿望的能力,为何不直接用这个能力给优衣新生命? —————————————————————————————— (关于这点目前个人倾向于的解释是,是骑士战争中的互相杀戮会不断产生生命能量,最后形成出现在莲面前的生命光球。也就是TV版的许愿其实也不存在,但活到最后的人确实可以得到一个因为战争中骑士死亡而汇聚起来的新生命。)
(当然这也只是个人脑补的答案,剧中并未说明。如果有相关官方资料有所提及的,还请务必多多指教~) —————————————————————————————— (剧场版): 剧场版的战争意义在于决出最强者,似乎是最强者的生命才可以转移给优衣。但奥丁的实力是逆天的存在,如果没有其他因素的话,最后获胜者一定是第13位骑士:奥丁吧?既然都可以预见结果,为何不直接夺取奥丁的生命给优衣呢? —————————————————————————————— (个人见解:逆天的奥丁在剧场版的世界观是不存在的,片头交代剩余骑士时奥丁的卡牌就被翻了过去,剩余的骑士里并不包括奥丁。) —————————————————————————————— —————————————————————————————— 【2】:关于最后的胜负。 龙骑的世界是已经经历了无数轮回的,因为每一次最后都没能给到优衣新生命才重新轮回。但按理说,以奥丁压倒性的实力,应该第一次战争就能成为最终获胜者,得到新生命。TV中是因为神崎士郎突然精神崩溃导致奥丁自我毁灭,莲莫名的成为了最终获胜者。 那难道这么多次轮回每次要最终决战时,神崎士郎都会崩溃一下导致让别人取胜?(想想莫名喜感……) —————————————————————————————— (个人见解:之前的轮回里奥丁一定是无数次取得过胜利,但每一次获得新生命后优衣都拒绝接受,不得已才开始新轮回。TV中最后一次轮回神崎士郎终于再也坚持不住,选择归顺优衣的心意。) —————————————————————————————— —————————————————————————————— 龙骑是一部非常棒并且有里程碑意义的作品,也并非刻意钻牛角,只是想让自己喜欢的作品在逻辑上更为完善。 以上均为抛砖引玉,一些解释也是个人脑补+YY的成果。其实一些小疑问都是可以自圆其说的,主要是第一点骑士战争的意义尚存疑问。毕竟这是整部剧的成立基础。 如果能有大神给出官方设定资料或是更好的解释那就太好了~ 谢谢~
作为第一部被大陆引进的假面骑士,假面骑士龙骑可以说是不少人的童年回忆。以镜子世界大战为主题,龙骑上演了13位假面骑士共斗的恢弘篇章。剧本可以说是龙骑最瞩目的地方之一,在小林靖子创作的世界中,除了单纯的主角,其他人都是抱着各自的目的成为骑士。
“世间没有绝对的正义,只有每个人心中的小小愿望吧“
以主角龙骑的视角出发,在与不同的骑士接触中,慢慢了解其内心,其奋斗之目标,有些人仅仅是为了拯救所爱之人的生命而成为了骑士,亦有人仅仅是为了取乐而战斗。
龙骑的世界观值得令人回味,因为在剧中,几乎对于龙骑世界观的组成提及很少,但是在角色的只言片语中,反而可以一窥全貌。其大体可以总结为妹控兄长对年轻妹妹的死一直怀恨在心,偶然间在实验中发现了镜世界的奥秘,于是加以利用,制作出一套完整的镜世界体系,如电子游戏般,加入这场游戏的人被称作假面骑士,而他们不仅可以在镜世界中可以获得强大的力量,在现实中也可以借用在镜世界强大的力量,而胜出者,即击败其他所有假面骑士的人,在击败妹控兄长后可以实现其一个愿望。而事实上,镜子世界的体系其实可以看作是一套完整的献祭系统,将所有参赛者的生命换成一个永生的生命,这个便是胜出者的奖品,而由于妹控兄妹在镜世界中的独特地位,基本上没人能够击败他,所以献祭出来的生命便可以用来复活早逝的妹妹。为了强制参赛者参加骑士大战,兄长加入了及其严苛的设定:如果你不去打败镜世界里的怪物,那么你就会在现实生活中被干掉。而对于那些如主角般不想战斗,只是希望骑士间残酷的战争能够停止的人,妹控兄长会给其一张能够大幅度提升力量的生存卡牌,可能是想通过强大的力量来诱惑参赛者继续战斗下去吧。
不战斗就无法活下去
经管有着非常出色的设定,可能是因为编剧并未编写过龙骑般冗长的年度剧,龙骑的叙事结构并非十分紧凑,反而有许多影响节奏的插曲,这些插曲的初衷可能是为了补全人物,毕竟骑士众多,可是在关键节点插入无关紧要的剧情,就有些令人出戏。
不过龙骑中人物的塑造十分优秀,每个骑士,甚至是充当旁观者,慢慢探究骑士大战真相的的报社成员也都有血有肉。从伊始的两位互相主角,慢慢发展,遇到不同的骑士,期间不断有人死去,这个过程,正是龙骑最大的看点,如果一部戏能够做到一位配角的死,都能让你为之动容,那这部戏的人物塑造,便是十分成功的。不过美中不足的是,为了在短时间完成人物的塑造,人物往往会做出许多夸张的行径,这点在观众回忆时,会有些许的影响。
平成骑士最大的特点,便是其拍摄技法(打戏之外)采用了传统日剧的拍摄方法,比如经常会插入十分具有意境的夕阳黄昏景和电车驶过的沧桑感,展现双雄对决时,主演在天桥深情对视,总之观感很优秀,如果能找到近年修复过的bd蓝光版,那观感会更好。不过原版分辨率倒更有一种回忆童年的“忧愁之感“(nostalgia)。
至于打戏,龙骑开创了兵器相碰会蹦出火花,且cg的戏份在本片中很重,质量上乘,看起来十分带感,不过如果你欣赏不来特摄剧的话,你可能不会喜欢这样的打戏的。
至于演员,都是花美男不用说了,十几个帅哥看完我肾都要虚了
而配乐部分是本片比较独特之处,本片采用的许许多多的罐头音:短小,旋律明确,大多伴有电音等现代技术,多用于人物出场和情节转折,总之拿来单独听不是很优秀,但是很符合本剧的特点。不过观众对于这种配乐,大都各有芬说,如同汉斯季莫的《敦刻尔克》,有人认为旋律单一,单独听及其刺耳的配乐是汉斯大神的最差之作,但也有人人物配乐的最主要目的便是烘托剧情,这点汉斯的表现是满分的。
满满都是怀念[可怜][可怜],当初看龙骑的时候,就感觉是个骑士大杂烩,平成的老大哥空我,全剧中有设置一个骑士,更加注重的是科幻的色彩与游戏的逻辑。
而之后的亚极陀,是我小时候看到的第一个假面骑士,执着于追求“我是谁”的问题,更像是一部悬疑剧,随着剧情的开展,把谜底逐渐地揭开。
接着就是龙骑了,其实刚开始看龙骑的时候会感觉非常的不习惯,一方面是因为采用镜像异世界的战斗方式,跟前两部假面骑士直接在现实中开大的设定不同;另一方面,是源于我不太喜欢主角的性格,感觉有点圣母,处处想做和事佬,做事还有点优柔寡断,一点都不符合英雄人设,相比于空我有着坚定 的战斗目标,亚极陀则追随者自身所被赋予力量的命运指引,龙骑真是有点差劲!
但是,随着剧情的开展,龙骑的确是有特别的魅力,要说他改变了什么,他的确没有改变整个骑士游戏的设定,就是骑士的生存游戏,最终只能有一个活下来,具备和BOSS决战的资格,最后能实现自己的愿望。所以,十三个骑士实际上是十三种理念的碰撞,说不清楚,到底谁是善是恶?这平成与之前的两部假面骑士有着清晰的善恶界限是不同的。然而,真司(龙骑)最终也是造就了一些改变,
那就是人心。在这场游戏里真司并没有活到最后,而是男二顺利上位,赢得了这场游戏的胜利。由于真司的影响,他也放弃了过去执着的理念,而是看到了生命的渺小,故事最后是真司重新复活了,同时也遗忘了之前的经历。
说实话,这个结局,我至今没有看懂,但是这已经不重要了。全剧的主题早在之前就已经显示出来了,每个人都追求自己的正义都不应该预设道德上的对错,人的争斗始终是历史一个难解的结,在不断地轮回中,人都要被自私(不带贬义)的利刃烫伤之后,再次开始新的悲剧! 【真司小天使来啦!《假面骑士龙骑》20周年独家专访!【漫应援】-哔哩哔哩】 //b23.tv/VhOspAj
在这两集的弹幕里,有很多人不理解令子为什么那么想让蛇叔兄弟相见,甚至还相信蛇叔仍保留人性善一面,并且他的犯/zui是因为患有狂/躁/症这点。
看看现实世界的新闻报道吗,难道探求犯/ren内心世界和犯/zui过往的记者还少吗,尝试为他们的犯罪行为寻求合理化的理由与戏剧性的反转。从前面的剧集里我们不难看出令子是一个怀有理想主义的专业记者,相比半吊子的真司,她能够发现事件的细节,在多年的记者生涯里,她或许对人性的善/恶有了一定的了解,但是她仍然无法以最大的恶意去揣测浅仓威。她试图为浅仓威的行径做出合理的假设并试图去验证。
或许这也与令子身为女性有关,她的母性本能让她在见到委居于洞穴里的受伤的蛇叔时心怀怜悯,24集的蛇叔表现实在是不像一个凶恶至极的犯/zui者,这一集表现出来的脆弱无助和痛苦以及可以见到弟弟的喜悦让令子以为他不过是一个患了狂躁症的无药可救的病人而已。
人类无法理解自己没有接触过的世界,令子无法理解浅仓威,她从未面对过愉悦杀人犯,人类也无法理解认知意外的事物,人类无法直面真正的恶,脑子会尽力为所发生的一切寻求合理化的解释。怎么会有人13岁就会放火烧/si全家呢?怎么会有人执着地kill自己的兄弟呢?蛇叔的演技让令子相信,一个仍然在渴求家人相见的狂躁症患者,他的犯/罪动机不是源于恶的本性,而是被痛苦的疾病驱使的。
这两集我觉得对令子的刻画一点也不OOC,即使是大记者也不是拥有上帝视角的观众啊,相反令子孤身接近蛇叔的勇气还有其专业精神以及相信性本善的信念才使令子的人物形象更加具体。奈何浅仓威实在太坏了,迷人的犯/zui者(。
性别:女出生日期:1993-05-10出生地:日本,神奈川,绫濑更多外文名:Mirai Shida (昵称)IMDb编号:nm1541331 简介 志田未来1999年6岁时,在母亲的提议下带着对广告制作的好奇心,加入日本中央儿童剧团。2005年夏季在NTV土九档播出的话题作《女王的教室》中担任与主演天海佑希对抗的主要学生“神田和美”一角而备受瞩目,获得当季日剧学院赏新人赏。2006年4月从日本中央儿童剧团与菅野美穂同一天转籍研音。于同年10月在NTV水十档电视剧初主演话题作《14岁的母亲》,创下高收视率。当月获得日本放送批评恳谈会 颁发的Galaxy赏月间赏。并以13岁之龄获得桥田赏新人赏,刷新上户彩(获奖时17岁)所保持的最年轻得奖者纪录。2008年夏季于NTV水十档初次主演喜剧《正义的伙伴》,初次获得日剧学院赏主演女优赏。2009年凭借主演TBS土八档《小公主》,连续两年获得日剧学院赏主演女优赏。2009年1月凭借《无人守护》电影初主演 。2010年2月还是高一学生的她,凭借在电影《无人守护》和《樱花道》、《黑部的太阳》、《小公主》多部电视剧中的演出获得日本电影•电视制作人协会颁发的2010年エランドール賞新人赏。同年凭借电影《无人守护》中的表演获得第33回日本电影金像奖新人赏。2010年5月初次担任声优为吉卜力工作室的新作《借东西的小人阿莉埃蒂》主角阿莉埃蒂配音。
假面骑士龙骑
空白形态(Blank Form)
使用V带扣(V-Buckle),配合龙骑对应的空白卡片套匣(Card Deck)变身的素体形态。以驾驭剑刃(Ride Saber)村好剑与驾驭护盾(Ride Shield)为武器。
是与龙深红者(Dragreder)签订契约前或失去龙深红者(Dragreder)卡片之际的姿态。各部分的细节较为简单,没有什么特点。与契约无双龙之后相比战斗能力显著低下,可使用的卡片的AP极端地低。
身高:190cm
体重:90kg
速度:100m/8s
跳跃力:10m
拳力:50AP
踢力:100AP
龙骑(Ryuki)
使用V带扣(V-Buckle),配合龙骑专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以龙军刀(Drag Saber)、龙护盾(Drag Shield)与龙利爪(Drag Claw)为武器。
整体能力平衡,在全骑士中拥有极高的战斗能力。远近战均可,但主要擅长格斗战。面部护罩的设计有众多彩蛋。面部复眼是以假面骑士1号为原型改动后转移;嘴角是取自假面骑士X的Perfector的造型;后头部的三角形的图形沿袭自假面骑士1号的设计。而变身姿势是右手向左斜往上方伸出,可以让人意识到这很像假面骑士1号的变身姿势。
身高:190cm
体重:90kg
速度:100m/5s
跳跃力:35m
拳力:200AP
踢力:400AP
龙骑·生存(Ryuki Survive)
将降临卡片「生存·烈火」装填于龙召机甲龙召唤机Ⅱ中强化变身的最终形态。以龙召机甲龙召唤机Ⅱ与其变形的龙剑刃为武器。
因追加了全新的降临卡片「陌生降临」故战术种类更加丰富,与龙骑相比更加全面。除了与通常时同样的格斗战以外,也擅长使用龙召机甲龙召唤机Ⅱ的特殊作战,能发挥与Knight Survive交锋时势均力敌甚至以上程度的战斗能力。
身高:193cm
体重:95kg
速度:100m/4.5s
跳跃力:45m
拳力:300AP
踢力:500AP
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假面骑士夜骑
夜骑(Knight)
使用V带扣(V-Buckle),配合Knight专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以羽翼长矛者(Wing Lancer)和羽翼屏障(Wing Wall)为武器。
力量不强但速度优秀,很擅长格斗战,喜欢用快速且华丽的剑术比赛和使用丰富的特殊卡片进行巧妙的战法,华丽地收割敌人。乍一看像是骑士头盔的头部,但从缝隙(面甲)中可以看到内部有两个蓝色的眼睛存在。另外,颚的部分继承了初代骑士的“下颚”。变身动作为右手握拳向内弯曲。这是模仿假面骑士2号的变身动作。
身高:195cm
体重:95kg
速度:100m/4.5s
跳跃力:40m
拳力:200AP
踢力:300AP
夜骑·生存(Knight Survive)
将降临卡片「生存·疾风」装填于翼召剑黑暗召唤机Ⅱ(Winged Summoning Sword Dark Visor-Zwei)中强化变身的最终形态。以黑暗剑刃(Dark Blade)、黑暗弓弩(Dark Arrow)和黑暗护盾(Dark Shield)为武器。
其各项技能都得到了强化,和龙骑·生存(Ryuki Survive)一样拥有仅次于奥丁的力量,契约兽暗之翼黑暗翼蝠(Wings of Darkness Darkwing)也随著进化成疾风之翼黑暗侵入者(Wings of Gales Darkraider),最终降临时会变成机车形态。生存之力强化至与龙骑匹敌的战斗规格,与通常时同样使用特殊卡片加之巧妙的战法,擅长使用翼召剑黑暗召唤机Ⅱ(Winged Summoning Sword Dark Visor-Zwei)展开快速且华丽的攻防战,能发挥与自夸无比强大的王蛇甚至是龙骑生存交锋时势均力敌程度的战斗能力。
身高:198cm
体重:97kg
速度:100m/4.2s
跳跃力:50m
拳力:300AP
踢力:450AP
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假面骑士铁兵
铁兵(Zolda)
使用V带扣(V-Buckle),配合Zolda专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以机召枪庞然召唤机(Machine Summoning Gun Magna Visor)、巨大发射器(Giga Launcher)、巨大加农(Giga Canon)、巨大号角(Giga Horn)、巨大护甲(Giga Armor)与巨大探测器(Giga Tector)为武器。
擅长枪击战,习惯用精准的射击或者是倾如雨下的弹雨毁灭敌人。另一方面,与龙骑、夜骑、王蛇等其他假面骑士相比格斗能力并不算高,在近身战中大多数陷入苦战。然而吾郎因为武艺高强,他变身的假面骑士铁兵则擅长使用格斗技为主体的远程射击。
初登场时进行了使用面部盾牌中的独眼将红点熄灭,侧头部的连锁旋转等机械的展示。是以坦克作为原型设计而出。设计上,吸取了坦克的形象以及坦克的重火力和厚装甲的特点。
身高:192cm
体重:110kg
速度:100m/7s
跳跃力:15m
拳力:300AP
踢力:300AP
铁兵·生存(Zolda Survive)
将降临卡片「生存·烈火」装填于机召枪庞然召唤机Ⅱ(Machine Summoning Gun Magna Visor-Zwei)中强化变身的最强形态。
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假面骑士王蛇
王蛇(Ouja)
使用“V带扣(V-Buckle)”,配合王蛇专属“卡片套匣(Card Deck)”变身的基本形态。以“毒佩剑(Veno Sabela)'”、“金属刺角(Metal Horn)”与“邪恶尾鞭(Evil Whip)”为武器。
本身近身战斗力极强、敏捷度高,可轻易闪躲敌人攻势。没有防御类的降临卡牌因为王蛇的防御降临是铠,相应的持有多张契约卡,能够和多个契约兽签订契约。
身高:200cm
体重:98kg
速度:100m/5s
跳跃力:40m
拳力:250AP
踢力:400AP
王蛇·生存(Ouja Survive)
将降临卡片「生存·无限」装填于毒召唤机Ⅱ中强化变身的最终形态。以毒召唤机Ⅱ为武器。
其各项技能都得到了巨大强化,契约兽毒蛇王(Venosnaker)也发生了进化。因为是使用假面骑士Odin的力量源泉,三张生存卡片中最强的「生存·无限」变身而成的形态,所以战斗力强于龙骑·生存(Ryuki Survive)、夜骑·生存(Knight Survive)和失去了「生存·无限」的假面骑士Odin。
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假面骑士海鳐
海鳐(Raia)
使用V带扣(V-Buckle),配合Raia专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以邪恶尾鞭(Evil Whip)为武器。
速度优秀防御不强,比较擅长速战速决,没有防御降临卡,喜欢与他人合力作战,如:真司。乍一看如同粉红色的配色以及一缕长辫会让人误以为是女性骑士,该骑士的卡套本应该是手冢的朋友拥有的,后因其被镜怪物杀害从而到了手冢手中。
身高:190cm
体重:92kg
速度:100m/5s
跳跃力:40m
拳力:200AP
踢力:300AP
海鳐·生存(Raia Survive)
将降临卡片「生存·疾风」装填于邪恶召唤机Ⅱ(Evil Visor-Zwei)中强化变身的最终形态。
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假面骑士利刃(Scissors)
使用V带扣(V-Buckle),配合Scissors专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以利刃召唤机(Scissors Visor)、利刃巨螯(Scissors Pincer)、甲壳防御(Shell Defence)为武器。擅长突袭战,习惯突袭重创敌人,每一击都都击中要害。另一方面,拥有能碾压龙骑、夜骑的格斗技巧,相对于其他骑士来讲,他的契约兽的AP值是十分低下的仅仅只有3000AP,但变身者须藤雅史职业为警察拥有较强的格斗技巧使得其在战斗中不易败北。
身高:190cm
体重:93kg
速度:100m/5s
跳跃力:35m
拳力:250AP
踢力:300AP
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假面骑士铠(Gai)
使用V带扣(V-Buckle),配合Gai专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以金属刺角(Metal Horn)为武器。擅长猛攻,习惯一气呵成重创敌人,每每致命。并拥有拥有能碾压龙骑、夜骑等骑士的战斗力以及防御力,但最终先后被铁兵和王蛇的最终降临重创而死去,死后契约兽金属角犀(Metalgeras)成为了王蛇的第二个契约兽。拥有专属降临卡牌限制降临(Confine Vent),可以抵消其他骑士降临卡牌的效果,至少持有两张。
身高:195cm
体重:100kg
速度:100m/5s
跳跃力:20m
拳力:300AP
踢力:300AP
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假面骑士猛虎(Tiger)
使用V带扣(V-Buckle),配合Tiger专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以死亡召唤机(Dest Visor)、死亡钩爪(Dest Claw)为武器。变身时是用右手拿卡片套匣(Card Deck)其卡片套匣(Card Deck)共有三个,但其他两个只是复制品并没有变身穿梭镜世界的能力。擅长突然袭击简称偷袭,每次出现都会突然攻击,并以十分卑劣的手法进行战斗。战斗力并不弱,与利刃一样喜欢与契约兽共同战斗,拥有能够停止其他契约兽的卡牌冰冻降临(Freeze Vent)限制敌方活动。
身高:197cm
体重:97kg
速度:100m/5s
跳跃力:45m
拳力:250AP
踢力:400AP
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假面骑士羚皇(Imperer)
使用V带扣(V-Buckle),配合Imperer专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以瞪羚尖刺(Gazelle Stab)为武器。并没有特殊的战斗方式,跳跃力极强,经常吹嘘自己『很强』,但是和镜怪物战斗时差不多也就是势均力敌占上风。降临卡片的数量是所有龙骑骑士中最少的,仅仅只有三张,但是契约兽巨大瞪羚(Gigazelle)拥有号令其他同族的能力,因此可以操纵成群结队的镜怪物,分别为巨大瞪羚(Gigazelle)、百万瞪羚(Megazelle)、玛伽瞪羚(Megazelle)、负面瞪羚(Negazelle)以及欧米伽瞪羚(Omegazelle),每一种都是一个小分队一样的结构分次。
身高:195cm
体重:94kg
速度:100m/5s
跳跃力:50m
拳力:200AP
踢力:400AP
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假面骑士奥丁(Odin)
使用V带扣(V-Buckle),配合Odin专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以黄金召唤机(Gold Visor)发动降临卡牌,以黄金双刀(Goldsabers)与黄金盾(Goldshield)为武器。各方面都是13名骑士中最顶级的存在。常态下拥有瞬间移动的能力,近身战时仅用手掌(巴掌降临)就能完全压制普通骑士,远程攻击时可以散布大量带有爆炸性的金色羽毛,并且由于持有生存·无限(Survive Mugen)卡牌,使其能够发挥出凌驾于另外两种生存卡牌的力量。契约兽是黄金不死鸟,是镜世界最为强大的镜怪兽,但值得一提的是,神崎士郎虽然是不死鸟的契约人,但并不是假面骑士Odin的变身者,由于他本人没办法保持实体,因此假面骑士Odin是他找其他人变的,只要神崎士郎想,就能不断制造出假面骑士Odin。毫不夸张地说,Odin基本无法被其他骑士用常规手段击败。持有独一无二的降临卡牌时间降临(Time Vent),可以停止和回溯时间。
身高:205cm
体重:100kg
速度:100m/4s
跳跃力:50m
拳力:350AP
踢力:500AP
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假面骑士龙牙(Ryuga)
使用V带扣(V-Buckle),配合龙牙专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以龙军刀(龙牙)(Drag Saber(Ryuga))、龙护盾(龙牙)(Drag Shield(Ryuga))与龙利爪(龙牙)(Drag Claw(Ryuga))为武器。套匣与其他骑士不同,纹章是黑色而非金色。契约兽为龙漆黑者(Dragblacker)。外表与龙骑几乎一致,但体色为黑色并在甲胄上添加有金色花纹,复眼几乎看不见。龙牙纹章也是在龙骑的基础上增添了一些细节,让人一眼就能看出来并不是正义的骑士。装备对应龙骑的装备,但颜色皆为黑色。降临卡片对应龙骑持有的卡片,但AP与GP高出1000。各方面数据都比龙骑高出一截,加上镜·城户真司有着与城户真司截然不同的强大的斗争心和好战心理,因此实力十分强悍,在非生存形态的骑士中应该是最强的。没有变身姿势,变身时的特效也与其他骑士不同。
身高:190cm
体重:90kg
速度:100m/5s
跳跃力:40m
拳力:250AP
踢力:400AP
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假面骑士花梦(Femme)
使用V带扣(V-Buckle),配合Femme专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以白雪召唤机(Blanc Visor)、羽翼砍剑(Wing Slasher)、羽翼护盾(Wing Shield)为武器。此骑士是所有骑士中第一名女性骑士(电波人Tackle并不是假面骑士)。擅长使用武器羽翼砍剑(Wing Slasher)进行连续的突刺攻击,防御力较弱。
身高:175cm
体重:60kg
速度:100m/5s
跳跃力:15m
拳力:150AP
踢力:300AP
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假面骑士妖翠(Verde)
使用V带扣(V-Buckle),配合Verde专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。以生化缠绕者(Bio-Winder)为武器。本身实力不强,但会灵活使用自己较为花哨的卡片,在与其他骑士战斗中往往都是以奇致胜,喜欢使用卡片复制降临(Copy Vent)变化为他人进行陷害的卑鄙手法。
身高:193cm
体重:95kg
速度:100m/6s
跳跃力:25m
拳力:230AP
踢力:300AP
十三个骑士就是十三种理念的碰撞。
龙骑这种大逃杀般的剧情在假面骑士系列作品里也是少见,小林阿姨简直恶意满满(井上乱入的几话什么鬼),人设个个都很有看点。尽管大家调侃本剧应该叫“假面骑士夜骑”,但毫无疑问,为阻止他人、关闭镜世界拯救优衣而战斗的真司才是真的主角。这部也的确是我补完之后想立刻重新看一遍的假面骑士作品。
每次刷都停不住点看下一集的手!世界观浆糊但人物均有始有终,讨喜率高。城户到底也没能停止犹豫战胜自我末了连男一之位都没保住,真是特别好一人(配给秋山太不值)从奥特曼转职过来的手冢、东条是前后期看点。至于到处约炮(架)的浅仓、律师夫妇...儿童番组节操不再。
称不上神作,但整体非常稳;来打里综合值最高的一部,颜值演技皮套结局等,井上乱入的几话(专卖萌)拖慢了节奏。"机关算尽却低估人心",虽然全灭却求仁得仁。真司看似什么都没改变,实则改变了人心;先领便当的设定很高明,解决了最终对决的死局,避免了莲的崩坏。小林最拿手的果然是人设,都太讨喜。
“不战斗,就无法活下去”,实际战斗了也活不下去。出场来打很多但各自风格突出,主要角色各有魅力。“这场战争中没有正义,在那之中只有纯粹的愿望而已。”这就是城户真司反复纠结的正确答案,也是这个故事最为残酷也最为吸引观众之处。在这个大主题上,冲突理念竞相登场,使之在内涵方面充满多元色彩
全剧演员颜值爆表,cp有爱,非常适合安利。除了颠覆传统的大胆神结局外,最记忆犹新的就是同样反套路的王蛇这个角色,两次铺垫了整集的洗白回最后竟都是圈套,塑造这么一个纯粹的恶的角色真是太酷了!唯一遗憾的是本作世界观虽然新颖却严谨不足。PS.本剧的总集篇真的是我见过最牛逼的
蒙面超人的变身方式层出不穷,以镜子世界为主题的蒙面超人更是第一次,估计也不会再有把!看到最后一集哭了。。。
(9/10)基本上是部真人版的《FATE》(本片比《FATE》早,编剧集合了三大恶人中的小林靖子和敏鬼,也影响了另一个恶人老虚)。如果《555》的主题是怪人不等于坏人的话,那么《龙骑》就是假面骑士不等于好人,正如总编所说,这场大逃杀没有正邪,只有愿望。虽然假面骑士的主题一直就是”孤独“,但真司可以说是最孤独的主角了,在系列其他主角至少有亲人朋友可以倾诉心声的时候,真司除了最后几集的新闻社老板,始终没有什么可以真正倾诉的对象,哪怕因为他的努力,得到了莲和北冈这两个朋友。真司始终是个普通人,意外地卷入骑士大战,在大厦将倾时无能为力,最后也像平凡人一样地退场。当他看到自己救下的小女孩安全离去时,他已经把自己的理念贯彻到底了。
史上最多騎士/史上最小戰爭
佐野满是最苦逼的骑士啊
缺点和小圆也差不多……
晓美焰(神崎士郎)为改写小圆(神崎优衣)必须死去的结局,用她控制时间、穿越平行宇宙的能力一次次轮回魔女(假面骑士)全灭结局,最后悔过创造出没有小焰小圆魔女(假面骑士)全员幸存的治愈结局
假面骑士里最好看的一部!!
骑士史上的一大飞跃,开始走明显意识流的OP以及镜概念的加入赋予本作强烈的都市风格,与前两作相对朴素的画风相比更夺人眼球;进一步突破前作骑士的数量、人格设定,转而以宏大规模构思一部史诗般的作品,虽说剧情不够充实,但连贯性以及明朗、开阔的场面足以维持观感,犹如无双龙舞动一气呵成,后期节奏把握恰当,停笔及时,骑士之死震撼人心,最终话收尾意蕴深长……CG与卡牌的制作略显无力但依旧帅气,怪物形象与战车骑士皮套的嵌合设计精细巧妙,生存状态契约兽则更胜一筹……同时扩大前作中骑士的立场纷争,没有两个骑士能够完全放心地并肩作战,对“正义”的辩证思考,无疑是时代观念进步的体现,如果用一个词概括对这部剧的整体印象,那就是“崭新”。最后说一句,9.2真的很棒,壮哉我大龙骑!!!
你们看过男一号倒数第二集被杂兵小怪捅死,大结局男二一个人单挑boss的电视剧吗?
题材很特别,我再也没有看到过这样的作品了
好喜欢真司傻白甜><莲你真的不是男主么,这猪脚光环从头到尾阿!!最后那个对视稍稍治愈我了。。。脑补俩人虽然不是来打但还是千里姻缘一线牵了(你够。以及吾郎酱小天使好亚撒希!!优衣果断是我平成最喜欢的女主没有之一,虽然她哥是个妹控晚期大深井冰= =
佐野满便当的时候我就哭的一塌糊涂了…
题材和设定都相当特别的作品,原设定几乎留白,大体就是妹控神崎士郎为了救自己的妹妹引起了大逃杀式的骑士战争,本作也是让日本ACG题材扩大的重要作品,老虚你怎么看,本作最大的特点就是平民化骑士这个概念,每个人都能是假面骑士,傲慢却有良知的疾病律师铁兵,只为了战斗而战斗的变态杀人魔蛇叔,为了帮朋友报仇却改变别人命运的占卜师,把骑士战争当成了游戏的坚甲,为了所谓的英雄而杀害自己重要的人的白虎,只有真司小天使直到最后也正能量满满,在一波吃鸡玩家下独当一面的RPG玩家,莲和真司算是平成里又一对经典的没头脑与不高兴CP了,最后印象的是那个本来快要过上幸福生活,却在镜子里看着自己女朋友绝望的消失的羚羊,当时看完了后抑郁了好久,虽然自作自受却又让人可怜,真司先去世莲打奥丁最后全员轮回算是平成最言之有物的结尾了
真的真的很好看,那个结局我很喜欢。