都是2552年,殖民外星球了,当地武装头头反抗入侵还在拿着ak47战斗?!!!开场外星人打进来用的都是能量激光武器,护甲也是防弹的,这边基地里的却还都是ak mk 加特林这样的武器,还一个个上去送!总之看的很出戏。士官长出场第一个镜头打用的也是能量武器,之后怎么又变成普通的枪弹打了?明明对方外星人护甲防弹,还能打?看的很混乱啊
看不过我们游戏玩家的我希望你们明白....是游戏的火热催生了剧、而不是相反、明白吗?既然用了halo这个ip甚至主角直接就是士官长、那你就别怪我们挑。
说说剧...平行世界的意思是、整个世界观除了名字以外其余内核、设定都不一样吗?那你别叫halo啊叫个hola不好吗?到时候别人还能嘲讽我这种游戏玩家眼神不好“这不是halo是hola啊!“
说几点...帕兰格斯基ONI的负责人、居然到了2552年和星盟打了几十年不知道星盟的目的、直接把ONI这个部门裁撤吧、太拉胯了。编剧是多不喜欢印第安人?凯斯明明印第安血统、怎么就变黑叔叔了?还有我看简介,怎么斯巴达二期都有叛变的了?你丫挺的搞笑呢吗?二期!叛变?
是不是最近有点剧荒了?
别着急。
南瓜君要开始放大招了——
没有眼花缭乱的时间线,也没有大咖主演。
但仅就一个噱头,就胜过所有宣传:
根据风靡全球20年的经典游戏《光环》改编。
绝对的有生之年系列。
万众期待的科幻大作,终于来了——
《光环》
HALO
看剧之前,南瓜君先带大家补补《光环》这个大IP。
《光环》(又称《光晕》),玩家可能没玩过,但不可能没听过。
2001年,微软首台Xbox主机横空出世,并同时发售了第一人称射击游戏《光环:战斗进化》。
《光环》系列总共推出的6款核心游戏,以及10多款衍生游戏。
全球销量超过8100万套,收入近50亿美元,堪称微软最强游戏IP。
它的影响力还远不止如此。
二十余年,《光环》从一款游戏逐渐发展为包含小说、漫画、动画、影视剧等多种媒介的超级品牌。
绝对是科幻类电子游戏里的“顶流”。
实际上,从2013年开始,微软就有了将《光环》系列真人化的打算。
只不过,改编之路一波三折,先后经历了平台更换、导演请辞、新冠疫情……
折腾了近十年,才终于问世。
不得不说,它的确是下了血本。
光是第一季就斥资了9000万美元(5.7亿人民币),甚至还请来了“好莱坞大导”斯皮尔伯格担当监制。
可以说,这部剧从制作之初就被寄予厚望。
想要看懂真人剧《光环》,你只需要了解最基础的设定。
故事发生在26世纪,人类与外星势力“星盟”爆发了星际战争。
星盟,由多个外星种族组成的军事同盟。
星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅。
因此对人类展开无差别屠杀。
为了抵御星盟的进攻,人类组成了联合国太空指挥部(UNSC)。
同时,还用科技力量打造了一群杀伤力超强的“战斗机器”——斯巴达战士。
他们身穿特制铠甲,刀枪不入,所向披靡。
拥有人类的肉身,却比人类更强、更快、更聪明。
更重要的是,他们没有记忆,没有感情,只听从指令。
而贯穿《光环》故事里的灵魂人物,就是斯巴达战士中的“士官长”约翰117。
他不惜一切代价守护人类,强悍无比,以一敌百。
是很多玩家心目中的“完美角色”。
了解完这些,《光环》的故事就此展开——
公元2552年,地球联合政府掌管多个星球殖民地,牧歌星就是其中一个。
因不满殖民统治,牧歌星人民在将军的带领下,组成一支反叛军队伍。
一天,不讲武德的星盟精英战士入侵了牧歌星,搞起了偷袭。
眼看着牧歌星的人类即将被屠杀殆尽,千钧一发之际,士兵长带着一众斯巴达战士及时赶到。
将星盟战士打了个落花流水。
但可惜晚来了一步。
牧歌星的叛军都被屠尽,只剩下首领的女儿小关一人活了下来。
紧接着,士官长带着下属去搜寻外星人余党。
竟在一处洞穴中发现了一个类似于水晶的神秘物质。
当士兵长触碰它时,神奇的事情发生了,一些被封存的童年记忆在脑海中蔓延开来……
返程途中,UNSC得知士兵长带回了反叛军首领的女儿,便命令士兵长杀了小关。
向来服从上级命令的士兵长,这次却动了恻隐之心。
童年记忆的回归,唤醒了他曾有的良知,更让他有了人类的感情。
他决定带着小关逃跑。
UNSC向来眼里容不得沙子,派出斯巴达战士追杀士兵长。
而对神秘物质虎视眈眈的星盟,也对士兵长一行人穷追不舍。
面对前有狼后有虎的双面夹击,士兵长该如何带着小关突破重围?
作为一部科幻巨制,《光环》的确没让人失望。
单集1000万美元的成本,最终呈现的视觉效果,也是实打实的有诚意。
荷枪实弹的太空战队有↓
充满雄性荷尔蒙的动作戏有↓
充斥着“废土美学”风格的景色有↓
每一帧画面都能感受到经费在燃烧,视觉冲击力极强。
尤其是动作戏,绝对是本剧的重头戏。
近身对抗,以一敌百↓
远程狙击,百发百中↓
还有毫不留情地爆头、“手撕外星人”等限制级画面↓
偶尔还会转换到游戏中的第一人称射击视角,观众仿佛置身于游戏世界之中,沉浸感极强↓
当然,《光环》不是一点缺点都没有。
最受人诟病的就是,士兵长轻而易举地摘下了他的头盔。
对于很多游戏迷而言,士兵长的魅力不仅在于他的无人能敌的战斗力,还有他的“神秘”。
《光环》游戏20年,士兵长从未取下他的头盔。
这也给了众多游戏迷无限的遐想空间。
所以,当士兵长“露脸”时,角色的神秘感削弱,让很多人难以接受。
但南瓜君倒觉得,这样的安排是想让剧集更贴近普通观众。
以“头盔”作为分界线,将士兵长和觉醒后的约翰两个身份区分开来。
《光环》可能并不完美。
但它的存在,的确可以给许多科幻电影创作者一些借鉴的地方。
如今的科幻片,我们已然不需要过度关注特效。
重金之下的回响,一直有目共睹。
在特效满意的前提下,越来越多的观众渴望在科幻片中看到深远的想象以及回味的情感。
人性的挣扎和抉择,才是很多科幻片的内核。
而美剧《光环》的突破之处就在于,对于士兵长这个灵魂人物的塑造上。
它没有深挖士兵长的神性,而是让他回归人性。
恰是这种不完美的人物,才能成就完美的人物塑造。
如今,《光环》已经续订了第二季。
让我们继续拭目以待吧~
五一假期期间上映,敬请期待~
废话不多说直接上图
第一张图,一伙人直接走正门人均挨几十发子弹屁事没有
这张同样挨了十几发生龙活虎
下一个瞬间斯巴达战士下来,那根破棍子直接秒杀,连破盾特写都没有
这位老哥,直接被一枪秒杀,同样没有破盾特效
到此处为止,都能解释,斯巴达战士武器更先进,技术更好,护盾不防近战。然后重头戏来了
士官长提起反抗军的加特林,直接摧枯拉朽三个外星人连人带盾全部秒杀,子弹都是带特效的,这不是附魔了点什么东西说不过去吧。
没玩过游戏,不了解游戏,不是游戏粉。
就看这个小女孩,跟个傻逼一样。
长官让士官长杀了小女孩,作为一个士兵,作为一个没有情绪的杀戮机器,本就不应该犹豫,就应该直接弄死(然后后来士官长觉醒本命记忆,觉得愧对小女孩,然后联系各种叛军,反抗同盟军,和星萌弄一个三足鼎立的局势也好啊)
士官长杀了小女孩的母亲,小女孩是一点没生气(你哪怕暗地里表现一点呢,一点也没有杀了士官长的想法),到了碎石星,黑老大收留她了,一点都不客气,张口闭口叫别人海盗,还一天天的吆五喝六的,嚷嚷着要回去。
学学权游的龙女,也是父母被弄死,权力被夺,人家自个去发展士兵,然后再打回来,而不是傻逼一样的回去,就觉得他父亲的遗老会帮他,她又凭什么觉得,那些遗老能打得过人家???
最脑残的是别人祭奠她父亲,还冲着别人吼,脑残人设,但凡有点脑子都不会这么做,跑了之后还去找她姑姑,我就好奇。那头头明知道她姑姑的位置,为啥不灭了她姑姑,留着过年吗?
槽点一大推,看不下去,弃!
上来武器落后不说了,因为可以这么设定,建了哨站,我也不要求你用手机,可至少得有个对讲机作通讯设备吧?
你可倒好,那丑姑娘偷跑出去玩还得带个信号弹。
为了让丑姑娘不死也是煞费苦心,怪物来了,躲进门里还要大喊我要出去帮忙,你说你爬梯子就爬梯子,回答小孩一句话还得跳下来,然后再爬上去。
行,你丑你行为可以怪,但你爬出去以后除了跑,帮啥忙了?你爹被车压住,是人家自己抽出来的,你就躲轮胎后边看,管这叫帮忙?
本来我觉得科技落后,什么破甲不破甲的都可以接受,只要打得爽就行,但没想到剧情能弱智到这种地步。
真的服。
还是先要保守期待,疫情期间全球影视作品成本没眼看,就怕给了几段甜头的视觉冲击,然后又是无休止的情感和救赎拉锯,拉长磨短,逗你没商量,这几年上过好多剧集和电影的当。★★★
特效不错
小女主角又丑又作又不会演戏,真的做不到。要正确可以,选点好卡司行吗,现在尽是些要演技没演技要长相没长相的叠buff演员。而且男主角在播到一半时就突然露脸,没必要呀,隔壁曼达洛人示范过如何拍好蒙面主角了,照抄都不会
tmd约翰摸了个先行者遗迹然后唤醒了小时候被绑架的记忆?劫了艘鹈鹕号准备逃走?这什么傻逼剧本啊……然后第一集就摘了头盔?
没摘头盔之前我想给三星,摘了之后我只能给两星了。撇开游戏剧情不谈,作为一部史诗科幻剧也是不合格的。看了第二集,我更加恨这个剧了
有点尬
疯狂的科学家永远是原罪。场面还成,但那个女幸存者演技真差到匪夷所思,什么哲学深邃感完全没看出来。实在没想到这种科幻剧竟然也会有傻白甜式的人物,不知道是不是角色设计上本身智商不高,是故意还是没演好,总有种演无助不成熟反而导致像在搞笑卖萌的愚蠢腻歪感。尤其时不时冒出的那种韩式一惊一乍吼来吼去韩影里拍人家脑瓜式的狂躁演法在这里太灾难了。
于忠实的电子游戏/官方小说粉丝来说,《光环》的最佳演绎形式必然是预算至少1-1.5亿美元起跳的院线长篇电影:因为它有过哲学思辨或不亚于《机械姬》的亚历克斯·加兰版策划案;有过机械设定或不亚于《第九区》的,并间接促成后者诞生的尼尔·布罗姆坎普+彼得·杰克逊+维塔工作室道具支持版策划案;有过宏大程度或不亚于《环太平洋》的吉尔莫·德尔·托罗版策划案。每一版策划案似乎都捕捉到了《光环》推出20余年来长盛不衰的特质之一。另一方面,《光环》这个IP具备在未来太空军事战术与横跨亿万年的星际文明斗争史间切换自如的强劲文化内核,加上至少两代人的受众群体以时代视角的深度体验和解读,所以其早就超越游戏介质而存在。因此,时长3个小时内的电影化改编或能将争议降低到最小。然而,这一切都是空想,也是多少电影人的徒劳。愿把4星给电视剧版
是子弹差太多还是我的错觉,斯巴达的枪能破防,AK47就不行?那加特林到了斯巴达手上不是溜的一批?为了突出斯巴达的流弊就给一般人的一般枪debuff是吧
多来点士官长,少来点鲁莽少女可以吗?看这个不就是为了看士官长吗?ost很不错,用了很多游戏经典音乐变奏,片头看得我很激动特别是鼓和提琴的配合,特效应该也是花了钱的但也比不上权游曼达洛人,剧情有点中规中矩也能够继续追下去,士官长为什么要露脸我不是很能理解,他明明可以不露脸,除非他露出来是我(划掉),虽然是借鉴世界观,但希望能创建光环宏大和史诗般的世界观以及剧情构架。
太空海盗支援地方革命炸个矿井,疯狂博士痴迷人类进化换个替身,士官长银色小队突突干仗,多方势力抢神器;最后一集的引力透镜和星体洛希瓣共振带终于有了那么一点科幻的意思,导演 Jonathan Liebesman 也保证了第5第10集的动作场面,作为非玩家能看出游戏背景本身的设定优秀,但本剧改编的故事和人物是真心凑合,唯一可爱的角色是个AI的CG假人就很说明问题
一季砍
我一个没玩过游戏的人为什么要看这个 sorry to bother👋🏻
把关哈那条线删除会更好。无聊又浪费时间。。。强烈建议所有人跳过关哈那条线,从开头到第七集都无聊至极。而且不知道为什么给关和他们营地的人发型弄这么丑,烤焦的锅盖顶着,看得我想吐。关哈这个角色也愚蠢无比,编辑脑壳进水了,不会写可以不要写。男主和关哈都长得一言难尽。。。辣眼睛。两个女博士和白头发间谍比较好看,电视剧不能选帅哥演吗?救命。男主年轻时候还帅,老了怎么鼻子变大2倍...会不会选角啊
星际战队美学三十年后终于又出现了
补完光环第一季,整体来看,还是给个6/10,完全抛开游戏四部曲来看,从路人的角度,这部剧也不好看,犯了很多常识性错误和缺点。1. 为了增强故事的冲突感,他们把起义军塑造成好人,把UNSC和斯巴达战士塑造成坏人。这个改动我认为编剧想让士官长有内心冲突感,但是从成片来看表现很差,起义军的那个亚裔女故事可有可无,和主线士官长毫无关联,删掉也不影响主线。2.为了给士官长增加角色背景,编了一个邪恶女科学家拐卖他的童年悲惨经历。一个字评价,无趣,老掉牙的的套路故事。3.为了给士官长增加感情戏,加了一段狗血爱情故事。演员演毫无化学反应,这是我看过最潦草敷衍的床戏和感情。真的,不会拍感情故事就别拍,给CW编剧取取经可以吗?人家CW编剧在处理感情吊打光环。
浅看了一集,我觉得还行啊,最起码动作特效都在及格线以上,软件一般,硬件给挺足,剧情悬念是自洽的。微软之前就说了是平行宇宙原创故事,开了一条“silver timeline”,然后再跳出来计较OOC,“和游戏剧情不挂边”,是不是有点没必要了。
(没玩过游戏,不理解剧情)但我不理解这个分数,豆瓣网友到底喜欢什么?
看完第五集特意过来评个五星,目前看下来剧情环环入扣、一点不拖沓,节奏也刚好,隔几集来一次这样的特效大战,也挺过瘾,尤其是第五集末的那段,完全是大片级别,拿锤子的那个外星人让我想起了灭霸手下黑矮星,有些人纯粹因为出现韩裔演员就给一星,这心里是有多酸哈,目前唯二的亚裔让韩国人和印度人演了,确实会让某些小地方人心里会不舒服~
1、八集的积淀,换来第九集的升华,神作的奠基之路已然铺开!2、看看科塔娜附身后士官长开挂般的表现(自瞄、锁头、分身控制机器、光速推演……),以及结合哈尔西的独白不难发现,哈尔西博士确实是“睁眼看宇宙的第一人” 。3、片尾应该暗示着之后士官长不会再脱下头盔了。毕竟科塔娜的附身会对约翰产生难以预计的影响,估计在第二季,约翰想要恢复自我意识都要大费周折。4、重看了第九集,太细节了,士官长原来走路罗圈腿,科塔娜附身后走路变内八字,各种细节满分💯